我理解理想情况下的部署模型,即所有用户始终将他们的应用程序更新到最新的应用程序商店版本。但实际上他们没有。如何使用CodePush处理reactnativeiOS应用程序的不同构建版本?考虑以下两种情况:1)我一直在使用CodePush将新的jsbundel部署到我的应用程序的1.0.0版本中。现在我发布了1.1.0并希望通过CodePush提供新代码。据我所知,现在可以同时部署到1.0.0和1.1.0,既不是不同的bundle,也不是同一个bundle。因此,一旦我将bundle推送到1.1.0,就无法更新未通过应用商店更新的1.0.0应用。2)据我所知,解决此问题的一种方法是仅发布
我真的需要帮助!我不明白如何使用预制件和卸载。我有下一个情况。我通过Xcode在iPad上运行我的应用程序。Unity版本4.3.1专业版。使用with观察内存:Xcode调试导航器Xcode仪器Unity分析器我接下来的步骤:0)Unity从空场景开始。已用内存XCODEDebugNavigator:11mb仪器:26.4mbUnityProfiler:已用总计13.2预留总计13.71)从资源文件夹加载预制件prefab=Resources.Load("Room1");已用内存XCODEDebugNavigator:30.8mbInstruments:49.54mbUnityPro
我的应用程序一直在使用QLPreviewController来显示所有类型的文件,在iOS5.x中,它似乎做得很好。现在,在iOS6.0中,我得到一个错误,它显示了Controller,但有一个持续的加载指示器,实际上从未加载任何东西。日志中的错误是:找不到加载代理的预览项目:-file://localhost/Users/me/Library/Application%20Support/iPhone%20Simulator/6.0/Applications/E6A58F8D-71F3-4C7A-B16E-4BA017E318E5/Documents/temp//Welcome.doc
之前有人问过这个问题,我已经查看了所有其他stackoverflow主题的答案,但我无法解决这个问题。我的应用程序在所有平台的模拟器中运行良好,但是当我在我的设备上运行该应用程序时,我收到错误代码:无法加载从带有标识符“com”的bundle中的nib引用的“image.png”图像.bundle.identifier”。我所有的图片都是.PNG文件,我使用storeboard将它们插入到imageView中。程序:Xcode5 最佳答案 如果您使用的是不带扩展名的图像名称,例如[UIImageimageNamed:@"myImag
我最近下载了iOS8以确保我现有的应用程序可以正常使用它,但我在启动时在调试器中收到警告:"CoreData:warning:Unabletoloadclassnamed'CDAccount'forentity'CDAccount'.Classnotfound,usingdefaultNSManagedObjectinstead."经过一些研究,似乎人们在Swift中使用CoreData时遇到了类似的问题,但我的所有代码都在Objective-C中(并且数据模型至少6个月没有改变)。非常感谢任何建议,我真的很担心一旦人们开始升级到iOS8,我的应用程序将无法正常运行!
我在2天前使用以下代码在我的iOS应用程序上创建并启动了Firebase远程配置的A/B测试:[FIRAppconfigure];[FIRRemoteConfig.remoteConfigfetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatusstatus,NSError*_Nullableerror){//Donothing}];[FIRRemoteConfig.remoteConfigactivateFetched];我已确认测试正在进行,因为在某些设备上我可以看到正在进行的测试。问题是,两天后,Firebase控制台一直显示有
对于我的应用程序,我需要向iOS的Info.plist文件添加一些设置。我认为最好的方法是将这些设置添加到我的config.xml文件中(我使用的是PhoneGap)。当我将以下内容添加到config.xml文件并运行时cordovabuildios或cordovaupdateplatformios我的Info.plist文件中没有添加任何内容,我完全不知道为什么会这样。构建显示“成功”,所以我认为没有语法错误。我试过:NSExceptionDomainss3.amazonaws.comNSIncludesSubdomainsNSTemporaryExceptionAllowsInse
我的项目依赖于第三方静态库和three20库。在XCode3.X中,为了编译我的项目,我必须在“其他链接器标志”build设置中使用-force_load标志,并指定我想要包含的每个three20库。尝试在XCode4.2中构建存档时,出现“重复符号”错误。我通过删除七个独立的-force_load标志解决了这个问题,这些标志引用了我依赖的three20库中的每一个。我的项目现在构建成功。我想知道是否有人可以向我解释为什么此更改有效?是否存在XCode4.2修复的错误,或者是行为改变?ThispostsuggestsXCode3.2中有一个错误,但如果有人能为我进一步阐明这个主题,那就
我已经安装了Xcode10并将我的iOS应用程序升级到Swift4.2。当我通过Xcode在运行iOS12的iPhone模拟器上运行测试(UI和单元)时,测试成功启动。当我尝试在运行先前iOS版本(例如iOS10.3.1)的模拟器上运行测试时,我收到“无法加载测试包”。这些测试在Xcode9.4上成功运行。我可以在这个较旧的模拟器上毫无问题地运行我的应用程序。Xcode输出如下(“ReadingList”为应用名称):2018-09-1615:11:36.667ReadingList[11401:11478426]Failedtoloadtestbundlefromfile:///Us
不幸的是,今天早上我的XCode更新到了版本7,而我使用http开发的iOS应用程序现在需要https。因此,按照许多教程,我配置了我的MAMP服务器,以便使用https/ssl创建一个虚拟证书。现在在我的iOS应用程序中,URL如下所示:staticvarwebServerLoginURL="https://localhost:443/excogitoweb/mobile/loginM.php"staticvarwebServerGetUserTasks="https://localhost:443/excogitoweb/mobile/handleTasks.php"staticv