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android - Android pre-Gingerbread HDPI 通知栏图标的大小应该是多少?

Androidpre-GingerbreadHDPI通知栏图标的大小应该是多少?在文档中它说MDPI25x25具有2像素安全框架,即21x21:http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/icon_design_status_bar.html对HDPI使用标准的50%升频器,21*1.5=31.5。那么它们应该是32x32+3+3=38x38,还是31x31+3+3=37x37?我想要一个不会自动缩放的值:-) 最佳答案 thislink中的表具有以下值:19

android ant -pre-compile 与 -pre-build

我正在开发一个android项目,我们在其中使用ant构建我们的版本。在更改代码中的versionName和其他一些标志时,我们使用Android-ant目标-pre-compile。您还可以使用-pre-buildandroid-ant目标。有人知道这两个目标之间的区别吗? 最佳答案 查看SDK的ant工具文件夹中的build.xml:默认情况下,-pre-compile和-pre-build都是空目标,因此什么都不做。唯一的区别是-pre-build将在-code-gen(非空)之前运行,而-pre-compile在它之后运行。

android - FloatingActionButton + VectorDrawable 在 pre-Lollipop 上崩溃

经过一番研究后,我注意到com.android.support:design:23.3.0的FloatingActionButton在android:src上使用SVG时会崩溃。SVG是从AndroidStudioAssets中获取的。它在AndroidSVG:ic_keyboard_voice_white_24dpXML:Gradle:defaultConfig{...vectorDrawables.useSupportLibrary=true}堆栈跟踪:https://gist.github.com/ppamorim/420dba3e9dc3022a86a3a1f50400d7d0

android - 在 RECEIVE_BOOT_COMPLETED 上通过广播接收器访问数据库

当手机完成启动后,我想根据数据库中的小时、分钟++信息自动重新注册一些警报。我尝试使用广播接收者来执行此操作,但它不起作用。在启动时尝试访问数据库(DB)帮助程序类时崩溃。通过应用程序访问DB帮助程序类时工作正常。这可能吗,还是我必须使用一些替代解决方案,例如服务? 最佳答案 您不想在任何list注册的广播接收器中执行数据库I/O。您不知道需要多长时间(基于其他设备Activity),并且您的onReceive()方法在主应用程序线程上运行,因此您的时间有限并且CPU占用空间很大。请将控制权交给IntentService以执行数据库

android - Network Changed Broadcast Receiver 在一加手机中不执行

我有一个BroadcastReciever名称NetworkReciver.java,它在Internet连接或断开连接时执行。而且效果很好。但是当应用程序从最近的应用程序关闭时,NetworkReciver.java不会在一加6手机中执行,而它在三星手机中可以正常工作。我不明白为什么OnePlus设备中的行为不同我的代码:list网络接收者.java:publicclassNetworkRecieverextendsBroadcastReceiver{@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){Log.i("TA

android - java.io.IOException : Received authentication challenge is null 异常

我需要一个响应代码,但它抛出了一个IOException。我不知道怎么回事!try{url=newURL(urlBuilder.toString());conn=(HttpURLConnection)url.openConnection();conn.setDoInput(true);conn.setConnectTimeout(TIME_OUT);conn.setRequestMethod(METHOD_GET);conn.setRequestProperty("accept","*/*");conn.connect();intresponseCode=conn.getRespons

android - 使用 appcompat 时设置 RecyclerView edge glow pre-lollipop

我正在寻找一种在使用appcompatMaterial主题时为RecyclerViewpre-lollip中的滚动指示器设置颜色样式的方法。在内部,它使用EdgeEffect设置为内部样式属性,除非您已经在Lollipop上(讽刺),否则无法设置该属性。使用反射不起作用,也只能在Lollipop上设置EdgeEffect的颜色。在我的API21应用程序中,它从主要Material颜色中提取,在Kitkat上它是白色的,在那之前它是全息蓝色,我希望统一我的设计。关于它是如何完成的有什么想法吗? 最佳答案 使用以下设置边缘效果发光颜色。

android - ICS 主屏幕小部件显示在 Pre-ics 设备中

如何防止我的仅ICS小部件出现在旧手机上,同时仍然保持我的应用程序向后兼容。目前,我的任务管理器在froyo及更高版本上运行,但我有一个ICS和更高版本的小部件,我只想向兼容用户显示。 最佳答案 您可以检查设备以查看它是什么版本,使用诸如Build.VERSION.RELEASE查询是哪个android版本。一旦确定,您可以使小部件仅适用于该版本级别或更高版本。 关于android-ICS主屏幕小部件显示在Pre-ics设备中,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

调用 takeTurn() 的 Android TurnBase Multiplayer 不会生成 onTurnBasedMatch Received()

我正在使用Google的TurnBasedMultiplayerAPI并调用takeTurn()编写多人游戏。我在游戏中有三个玩家,除了调用takeTurn的玩家之外,我发现一个玩家收到更新并且onTurnBasedMatchReceived()被正确调用,但另一个玩家没有收到更新,未调用onTurnBasedMatchReceived()。有人可以向我提供并非所有玩家都收到更新的可能原因吗?我注意到没有收到更新的玩家需要回到比赛收件箱重新选择相关比赛,然后才能看到游戏实际上已经更新了。 最佳答案 没有收到更新的玩家是否完全在比赛中

Android 应用内计费 : Receiver's onReceive never getting called even after a successful purchase

我不确定在此处放置什么代码,但我的应用程序中有一个有效的应用程序内购买设置(从某种意义上说,正确的金额和项目已计入我的帐户)但问题是更改从未显示在用户端,当他们购买商品时,接收器永远不会收到广播,这将允许我运行在本地保存购买的代码。大部分代码我都是从这里复制过来的:SimpleinappbillingPayment所以我不知道是什么问题。没有任何卡住,一切正常,只是从不运行BillingReceiver的onReceive()......其他人有这个吗? 最佳答案 需要更多信息才能给出具体答案。我没有收到消息,因为我将接收方节点放在