我的场景我为客户编写了一个iOS应用程序。该项目快结束了,现在是他们将其放入AppStore的时候了。在整个开发过程中,我一直在向他们发送开发版本。这些构建有一个基于我的公司和我客户的项目的bundleid,如下所示:com.mycompany.clientname.projectname。我使用在我自己的供应门户帐户中创建的临时分发供应配置文件签署了这些临时构建。现在是时候去AppStore了,我需要做一个ReleaseBuild并将其发送给他们,以便他们使用自己的AppStoreDistributionProvisioningProfile进行签名。这也意味着为项目设置一个新的Bu
我正在制作一个处理敏感信用卡数据的应用。如果我的代码在Debug模式下运行,我想将此数据记录到控制台并进行一些文件转储。然而,在最终的应用商店版本中(即当它以Release模式运行时),所有这些都必须被禁用(安全隐患)!我会尽力回答我的问题;所以问题变成了“这个解决方案是正确的还是最好的方法?”//add`IS_DEBUG=1`toyourdebugbuildpreprocessorsettings#if(IS_DEBUG)#defineMYLog(args...)NSLog(args)#else#defineMYLog(args...)#endif 最佳答
在运行我的应用程序时,我有时会在Xcode8b3的日志中收到这条消息,一切似乎都正常,但我想知道这是从哪里来的。Google根本没有帮助。 最佳答案 在你的Xcode中:单击“停止”按钮旁边的事件方案名称点击编辑方案....在“运行(调试)”中选择“参数”选项卡在环境变量中点击+添加变量:OS_ACTIVITY_MODE=disable 关于iOS10:"[App]ifwe'reintherealpre-commithandlerwecan'tactuallyaddanynewfence
我的项目在Debug模式下一切正常,但在发布后,除了一个过程外一切正常。程序如下:FuturedownloadFile()async{Diodio=Dio();vardirectory=awaitgetApplicationDocumentsDirectory();awaitdio.download(bookUrl,"${directory.path}/$className+$bookName.pdf",onReceiveProgress:(rec,total){setState((){downloading=true;percentage=((rec/total)*100).toSt
我已准备好发布我的Flutter应用程序,但按照建议的步骤进行操作,但在构建Apk并运行flutterinstall以在设备上传输后,该应用程序几乎无法打开并立即关闭。但是,如果我随后运行Flutterrun--release之后我就可以在移动设备上运行代码,即使再进行一次FlutterInstall也可以。这可能是什么问题? 最佳答案 我发现这与要测试应用程序的移动设备的不同架构有关,例如arm或arm64。因此,根据设备的不同,需要为每个设备集运行特定版本,即使用带有--target-platform选项的flutterrunr
应用程序的Release模式无法从url中获取数据,因此屏幕只显示“正在加载...”我正在使用package:http/http.dart包来获取数据。这是我的State类的样子:classHomeStateextendsState{Future>getCoinList()async{varurl='';varresponse=awaithttp.get(url);varjsonData=json.decode(response.body);//iteratethroughjsonData,createalistandreturn}FutureupdateData()async{set
我有一个Flutter应用程序在Android和iOS上不断崩溃。我没有得到任何堆栈跟踪。该应用程序在iOS和Android上只是最小化。我只是在一段时间后才收到崩溃报告。我不明白问题是什么。我认为这是因为一些内存问题。下面是我的Androidbuild.gradle文件。我正在使用ListView在ListView中加载图像。deflocalProperties=newProperties()deflocalPropertiesFile=rootProject.file('local.properties')if(localPropertiesFile.exists()){local
以下是崩溃日志:Buildfingerprint:'google/walleye/walleye:9/PPR2.181005.003/4984323:user/release-keys'Revision:'MP1'ABI:'arm'pid:17914,tid:17914,name:yapp.mobile.app>>>myapp.mobile.app我意识到yapp.mobile.app与我的applicationId(myapp.mobile.app)不匹配,我想知道是否这会导致问题。另外,从它的外观来看,它可能是我的sqlite库,它来自使用sflite进行flutter的flutt
我需要为我的flutter项目发布一个签名的apk,但是“flutterbuildapk--release”命令失败。“flutterbuildapk--debug”命令运行良好。我已经使用“flutterdoctor”检查了设置,一切似乎都很好。我曾尝试使用flutterclean清理项目,但没有帮助。“flutterbuildapk--debug-v”返回的错误是:GradlebuildfailedtoproduceanAndroidpackage.#0throwToolExit(package:flutter_tools/src/base/common.dart:24:3)#1_
PS:我可以使用Xcode构建版本成功。我在使用codemagic时遇到了类似的错误。unable-to-load-contents-of-file-.进行上述链接中提到的更改后。我在codemagic中遇到构建错误,但应该没有任何与构建错误相关的消息。 最佳答案 您可以尝试更新您的pod以匹配新版本或使用以下自定义脚本降级pod:#!/bin/shset-e#exitonfirstfailedcommandset-x#printallexecutedcommandstotheterminalyes|gemuninstallcoco