嗨,所以我有点困惑,想知道是否有人能指出我正确的方向。在Lollipop和pre-lollipop上使用GooglePlay商店您会在Lollipop上看到可选择的View具有涟漪效应。在pre-lollipo上,您会得到这种高光效果。这是怎么做到的?目前在我的应用程序中,我有一个包含此选择器的drawable-v21目录它基本上在我的背景上产生涟漪但是,其他答案说要用android:background="?attr/selectableItemBackground"为了在pre-lollipop上获得高亮效果,但这会覆盖我的背景。我怎样才能将它设置在我当前的背景之上?我还必须为我的
我之前编写了一个独立的守护进程来访问自定义设备(/dev/mydev0)。查看AOSP源代码,我想我需要在以下文件中设置策略才能使其工作:新文件device.te包含:typemydev_device,dev_type;新文件mydevsrvc.te包含#serviceflash_recoveryininit.rctypemydevsrvc_type,domain;typemydevsrvc_type_exec,exec_type,file_type;init_daemon_domain(mydevsrvc_type)allowmydevsrvc_typemydev_device:ch
我正在尝试接受AndroidStudio的新单元测试功能。我已按照http://tools.android.com/tech-docs/unit-testing-support上的说明进行操作.那里的描述明确提到了“方法...未模拟”错误,并建议将以下内容放入build.gradle:android{//...testOptions{unitTests.returnDefaultValues=true}}只要从命令行启动时运行测试,这就有效gradlewtest--continue但当我通过右键单击->运行从AndroidStudio运行测试类时却没有。这样,我又得到了同样的错误:ja
我已经实现了PopupMenu用于在按下ActionBar上的项目后显示的菜单。我想知道11之前的SDK版本有哪些替代方案?可能使用类似于上下文菜单的东西。你有什么想法?不过,我目前的实现是加载一个带有菜单项的新Activity。 最佳答案 正如@sastraxi所建议的,一个好的解决方案是使用带有CHOICE_MODE_SINGLE的AlertDialog。AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(MyAndroidAppActivity.this);builder.set
我正在使用mp4parser并且视频需要属于同一类型。我正在考虑使用android的媒体编解码器对预卷视频进行解码和编码,以适应摄像机的相同编码输出(正面和背面)关于如何做到这一点的任何建议(如何获得特定的设备编码参数)? 最佳答案 如果您想了解您的Android相机使用的是什么编码,请尝试使用此:https://developer.android.com/reference/android/media/CamcorderProfile这应该足以回答您检测视频编码的问题,包括:文件输出格式、视频编解码器格式、视频比特率(以比特/秒为
我的应用的方法数超过了64k的限制,所以我使用Proguard来减少它。发布版本一切正常。另一方面,调试构建仅适用于Lollipop+设备。在Lollipop之前的设备上启动时,我总是遇到臭名昭著的错误:com.android.dex.DexIndexOverflowException:方法ID不在[0,0xffff]:65536这是我在应用程序级gradle文件中的内容:buildTypes{debug{minifyEnabledtrueproguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rule
我正在使用来自Google的Android数据绑定(bind)库,我曾经使用过它。现在,似乎“某事”发生了变化,它导致数据绑定(bind)库出现问题。[databindingplugin]:failedtosetupdatabinding我被一个非常普遍的错误难住了,这个错误证明很难调试。据我所知,当数据绑定(bind)库对您的布局文件之一有问题(比如绑定(bind)中的拼写错误)时,会抛出此错误。问题是,如何找出哪个布局文件导致了问题?有人对如何找出问题所在有任何提示/建议吗?没有一次注释掉XML布局代码和Java代码文件,我有点不知所措如何有效地解决这些类型的问题。我得到的唯一线索
我的应用程序在Lollipop设备上运行良好,但在Lollipop之前的版本上一直崩溃。我只是通过谷歌文档使用以下代码在我的应用程序中添加了一个横幅//RequestforAdsAdRequestadRequest=newAdRequest.Builder()//AddatestdevicetoshowTestAds.addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR).build();//LoadadsintoBannerAdsmAdView.loadAd(adRequest);使用compileSdkVersion23buildToolsVersi
当我的cordova应用程序尝试在我的智能手机上运行时,我遇到了这个问题。我正在使用angularcli。我搜索了指定的错误,发现是github上的一个已解决问题,解决方案(适用于许多人)是将.angular-cli.json中列出的Assets放入一个数组中。关键是我的Assets已经在一个数组中。我试图进一步查看,但我发现的只有这个问题。但是,编译webpacks是成功的,不会出错。唯一的错误出现在浏览器中,并且是标题。我不知道该怎么办。 最佳答案 这可能是由于缺少ES6支持造成的。您可以尝试在您的Polyfill.ts中添加/
这是单选按钮的可绘制选择器:在AndroidAPI23中它看起来像下面(应用时):不过,在AndroidAPI22中,它看起来像下面这样:有没有办法在APIpre-23中定义固定大小的可绘制矢量(即非位图)? 最佳答案 尝试以下方法以编程方式缩放可绘制对象://ReadyourdrawablefromsomewhereDrawabledr=getResources().getDrawable(R.drawable.somedrawable);Bitmapbitmap=((BitmapDrawable)dr).getBitmap();