例子:假设我在我的预编译头文件中包含:#include由于vector的一些实例,例如std::vector、std::vector等在我的项目中经常使用,如果我像这样在预编译头文件中实例化它们是否会减少编译时间:#includetemplateclassstd::vector;templateclassstd::vector;更进一步,将虚拟函数添加到使用一些函数的预编译头是否有意义:namespacepch_detail{inlineautofunc(){auto&&v=std::vector{};v.size();v.begin();v.front();}}我非常不确定翻译单元和
在C++中,是否允许将同一个头文件中定义的类的定义拆分到多个源文件中?例如,如果我有一个定义类Quad2和Quad3的文件,我是否可以在名为Quad2.cpp的文件中定义类Quad2,在名为Quad3.cpp的文件中定义类Quad3,但仍然在同一个头文件Quad.h中定义这两个类?这会被认为是非法的吗? 最佳答案 是的,您可以在不同的实现文件中实现同一个头文件中的不同类。头文件只不过是在编译时注入(inject)到源代码中的文本内容。正确的编译器完全没有header的概念。在编译器看到任何内容之前,header在预处理器中解析。因此
今天我遇到了C#接口(interface)的概念,我有一个希望很简单的问题,看看我是否理解它们......它们与C++头文件非常相似吗?我的意思是,据我所知,您定义了一个类的主干,但实际上没有定义它的作用,这有点类似于标题,对吗?我阅读了整个MSDN定义,它并没有真正让我100%清楚。我相信我有这个想法(编写并附上了一个非常初级的程序,看看我是否理解)但是我至少在明天晚上之前完全理解它们的基础知识是非常重要的。示例:namespaceInterfaceTest{classProgram{staticvoidMain(string[]args){KitchenStaffnewKitche
你不能forwarddeclareanenuminC++,但你可以在C中。对于使用一些C++代码的C代码库,有没有一种方法可以在C中使用前向声明的枚举,当在C++中使用该header时(在extern"C"中)不会导致错误{..}block)?例子:extern"C"{enumMyEnum;}intmain(){return0;}GCC给出错误:error:useofenum‘MyEnum’withoutpreviousdeclarationenumMyEnum;^~~~~~Clang也失败了:error:ISOC++forbidsforwardreferencesto'enum'ty
我正在尝试编写使用thisClibrary在C++应用程序中未经修改。它使用C11原子。考虑以下程序,我们可以将其放入名为main.cc的文件中。#include"mpscq.h"intmain(){}如果我用g++-std=c++11-cmain.cc编译它,我会得到一整套错误,如下所示。usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.9/include/stdatomic.h:68:9:error:‘_Atomic’doesnotnameatypetypedef_Atomic__UINT_FAST32_TYPE__atomic_uint_fast32_t;^/usr/
看起来std::string是Community/VC/Tools/MSVC/?/include/xstring中的一个头文件,所有生成的代码应该是包含在构建目标中。如果我是对的,Microsoft如何保证下一个VisualStudio版本不会更改xstring和std::string内部结构?更新1:我对这个问题投了很多反对票,所以让我解释一下为什么我决定问这个问题。我遇到了奇怪的崩溃,我不明白为什么会这样。我使用最新的Qt5.13.0(MSVC2017_x64),我还有一些用VisualStudio2017编译的外部库。都有/MDd,我用dumpbinutil检查了这个。当我尝试运
文件.h:externobjektsquares[120];文件.cpp:objektsquares[120]={objekt(objekt_size,objekt_size,-111,0)};我怎样才能一次初始化所有对象,所有对象都使用相同的参数? 最佳答案 不要使用原始数组(因为所有元素都将通过默认构造函数初始化)。使用例如一个std::vector:std::vectorsquares(120,objekt(objekt_size,objekt_size,-111,0)); 关于C
总结:今天我发现在构建一个没有预编译头文件的DLL时,当您尝试使用它时会出现一个奇怪的错误。当禁用预编译header时,构建DLL会很顺利。但是,一旦附加了DLL(编译时或运行时),它就会导致错误“参数无效”。两种情况的实际错误代码都不同。附加编译时时会弹出错误代码为0xc000000d的对话框,调用LoadLibrary()时会返回NULL指针,而GetLastError()会返回0x57.编辑:我发现当增量链接被禁用时问题就消失了。在运行附加到DLL编译时的客户端时,我以某种方式错过了VisualStudio显示的以下错误:'TestClient.exe':Loaded'D:\Pr
我习惯于在我的元素周围放置护栏,例如:#ifndefSOMETHING_H#defineSOMETHING_HclassSomething{...}#endif但我得到了代码,他们也这样做了:#ifndefSOMETHING_H#include"something.h"#endif对于每一个包含。据说,这样更好。为什么?物体周围有守卫,这是否多余? 最佳答案 此处对此进行了非常详细的讨论:http://c2.com/cgi/wiki?RedundantIncludeGuards以下是亮点:是的,这是多余的,但对于某些编译器来说,它可
抱歉标题又长又乱。我有一个这样的类头文件#pragmaonce#include#include#includeclassA{public:A();Method1();Method2();private:std::threadthread;boost::asio::socketsocket;another3dpartylib::doodadgizmo;}现在类的用户不会也不应该关心私有(private)部分。我怎样才能允许用户在不拖动的情况下包含类,和?从技术上讲,用户唯一应该关心的是sizeof(A).我错了吗? 最佳答案 C++中