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ios - "File too small for architecture arm64", "clang: error: linker command failed with exit code 1 "

我刚刚尝试在我的iPad上运行一个应用程序,但遇到了这个错误:ld:filetoosmall(length=0)file'(PathToMyProjectBuild)/Objects-normal/arm64/Palette.o'forarchitecturearm64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1我的应用程序在iPhone上运行良好,在我的iPad上也运行良好,然后我突然明白了。它甚至意味着什么,我该如何解决这个问题,因为我开发这个应用程序主要是在我的iPad上使用它,而不是iPhone(虽然它是通用的)?

ios - "No such file or directory"创建目录时出错

我试图将用户生成的照片的缩略图保存在文档目录的子目录中,但我无法首先创建子目录。当我尝试在文档目录中创建子目录时出现此错误(没有这样的文件或目录):ErrorDomain=NSCocoaErrorDomainCode=4"Theoperationcouldn’tbecompleted.(Cocoaerror4.)"UserInfo=0x17ef9c90{NSFilePath=/var/mobile/Applications/FD0CC480-97FE-4E50-931F-5341DB6AD92B/Documents/com.Jonathan.App-Name/707F0431-7A09

ios - "Unknown class in Interface Builder file"对于已知的现有 VC

这个问题在这里已经有了答案:"UnknownclassinInterfaceBuilderfile"erroratruntime(46个答案)关闭8年前。我正在Xcode4.6.2中构建一个应用程序。一切正常,直到我从项目的先前版本中添加了一个Storyboard,从旧Storyboard中剪切并粘贴了一个View,然后删除了旧Storyboard。不,我在IntefraceBuilder文件中收到“UnknownclassnameOfAnActualClassinMyProject”。这个类是一个viewController但不是我刚刚粘贴的View的ViewController。我

iOS 11 文件应用 : How to include files from app bundle

我看了keynote今年在WWDC上,我对iOS11新增的所有新功能感到兴奋。Apple对AppStore中游戏的高度重视以及iPad历史上最大的升级非常令人兴奋。但最令我兴奋的是iOS11将首次为iOS带来文件系统的一些齿音。他们称之为Files应用程序,自然。这似乎是新用户在从Microsoft产品获得与iOS相同的类似Windows体验的过程中向前迈出的一大步。我的问题是作为一名开发人员目前正在开发一个以文档为导向的项目,我如何在我的设计中前瞻性地处理这种能力?我现在知道Apple允许您的应用公开documents如果您在.plist中启用此功能,则通过iTunes将您的应用程序

ios - NSURLSession 错误域=NSPOSIXErrorDomain 代码=2 "No such file or directory"

我正在使用NSURLSession后台session配置在后台下载文件。-(void)initBackgroundSession{self.backgroundSessionManager=[NSURLSessionsessionWithConfiguration:[NSURLSessionConfigurationbackgroundSessionConfigurationWithIdentifier:IELBackgroundSesssionCourseDownload]delegate:selfdelegateQueue:[NSOperationQueuemainQueue]];

【BUG解决】sudo apt-get update 报错 E: The repository ‘http://xxx Release‘ does not have a Release file.

BUG描述前两天在虚拟机Vmware中安装了Ubuntu18.04操作系统,因为需要安装其他工具。所以想着执行命令sudoapt-getupdate更新一下系统,以便进行安装。结果出现“E:Therepository‘http://xxxRelease‘doesnothaveaReleasefile.”以及“E:ProblemexecutingscriptsAPT::Update::Post-Invoke-Success'if/usr/bin/test-w/var/cache/app-info-a-e/usr/bin/appstreamcli;thenappstreamclirefresh-c

objective-c - 我可以在 iOS 上的 C/Objective-C 中创建内存映射 FILE * 吗?

我有一个使用FILE*并将数据输出到另一个FILE*的库。我想在内存中处理这个库的输入和这个库的输出,而不需要读取/写入磁盘上的文件。我们在iOS中这样做-因此将库作为单独的应用程序运行并使用stdin/stdout不是(据我所知)可行的选项。 最佳答案 因为ObjC是C的超集,所以你所要做的就是#import/#include访问funopen()它本身包含函数readfn,writefn,seekfn,和closefn.fwopen有一个示例显示如何在另一个SOquestion上写入两个流.MacOSX和iOS不包括fmemop

ios - ld : truncated fat file

我在尝试运行使用NinevehGL框架的XCODE应用程序时发现了这些错误:ld:truncatedfatfile.Slicefrom1478656to2279616ispastendoffilewithlength2270604file'./NinevehGL.framework/NinevehGL'forarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我真的不知道问题是什么以及如何解决此类错误我没有找到任何处理此类问题的文档。 最佳答案

ios - 晦涩的 Xcode 构建错误 : "The file “myapp-SBPartialInfo.plist” couldn’t be opened because there is no such file.“

我在构建结束时收到以下错误:错误:无法从“/Users/myname/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myapp-ftieubjfkuwyrhhleghfevbhxuu/Build/Intermediates/myapp.build/Debug-iphoneos/myapp.build/myapp-SBPartialInfo.plist”读取数据:文件“myapp-SBPartialInfo.plist”无法打开,因为没有这样的文件。我唯一能想到的是,这是一个小时左右前中止构建的结果。我已经清理、退出Xcode、重新启动我的计算机-所有简单的修复

ios - 即使数据模型包含实体,mogenerator 也不会生成任何实体。报告 "No entities found in model. No files will be generated."

我试图让mogenerator(最新1.26)从核心数据模型(xcdatamodel)生成一些样板类,它报告:Noentitiesfoundinmodel.Nofileswillbegenerated.(modeldescription:()isEditable1,entities{},fetchrequesttemplates{})即使xcdatamodel的内容明明存在...我做错了什么?我正在使用Xcode4.4.1和mogenerator1.26 最佳答案 这是来自http://raptureinvenice.com/get