目录官方文档 相关教程 我的Unity版本1预制件的作用2预制件的定义3预制件的优点4一般使用的场景5预制件的创建&使用5.1创建5.2使用6预制件的编辑6.1更改预制件本身6.2更改实例对象6.3实例属性优先于预制件7预制件变体PrefabVariant7.1预制件特点7.2预制件的创建8预制件unpack成对象官方文档 预制件-Unity手册相关教程 基本概念-Prefab我的Unity版本2021.3.61预制件的作用unity中我们通常需要给游戏对象添加一些比如刚体、碰撞体等组件实现一些效果。但当遇到同一个NPC、场景中的道具在场景中需要被重复使用时,如果只是一步一步重复添加组件,效率
目录一、预制体变体的创建二、预制体与变体的绑定三、预制体到变体的继承关系四、变体常见API五、变体用途一、预制体变体的创建通过一个预制体创建预制体变体可以通过以下两种方法:1.在需要创建变体的预制体上右键选择图中选项即可在预制体当前目录下创建预制体变体。 2.通过脚本进行动态创建GameObjectprefab=item;//需要创建变体的预制体stringsource="需要保存的路径";//变体保存的路径GameObjectinstantiatePrefab=PrefabUtility.InstantiatePrefab(prefab)asGameObject;//在场景中实例化需要创建变
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、预制体(Prefab)是什么?1.1预制体简介1.2预制体是什么样子的?1.3预制体作用与用途二、制作一个预制体2.1制作预制体示例2.2预制体实例化总结前言博主刚学习unity的时候,在网上找预制体相关的博客,可是很难找到一篇凝练且通俗易懂介绍预制体的文章,浪费了不少时间且难以理解一些文章的内容。自己摸索学习了一段时间过后,总算对预制体有了一定的了解,现在本篇文章将凝练的讲一讲unity中的预制体及其实例化。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、预制体(Prefab)是什么?1.1预制体简介大家平时点
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、预制体(Prefab)是什么?1.1预制体简介1.2预制体是什么样子的?1.3预制体作用与用途二、制作一个预制体2.1制作预制体示例2.2预制体实例化总结前言博主刚学习unity的时候,在网上找预制体相关的博客,可是很难找到一篇凝练且通俗易懂介绍预制体的文章,浪费了不少时间且难以理解一些文章的内容。自己摸索学习了一段时间过后,总算对预制体有了一定的了解,现在本篇文章将凝练的讲一讲unity中的预制体及其实例化。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、预制体(Prefab)是什么?1.1预制体简介大家平时点