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prefixheader.pch

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ios - 在 .pch 文件中包含公共(public)头文件

我只是想知道,在.pch文件中包含常用/最常用的头文件是一种好习惯吗?例如,标题下方需要的大部分文件#import#import所以不是每个文件都应该有,而是将它们添加到.pch文件中是好的做法吗?.pch文件#ifdef__OBJC__#import#import#import#endif我发现了一些缺点,1)依赖关系被隐藏。2)不能直接复制源文件。如果你们对此提供一些意见,那就太好了。谢谢 最佳答案 是的,你可以做到。甚至它减少了编译时间。摘自InObjective-C,importingsameheadersineverycl

c++ - 我可以在 1 个项目中使用多个 PCH 文件吗?

我想使用PCH文件来加速构建,所以我将PCH文件存储在一个单独的文件夹中,并在以后构建项目时重用它。但我的stdafx.h中有一些#import*.dll。因此,如果*.dll中发生某些更改,则需要重新创建PCH文件。我的问题是我是否可以在1个项目中使用多个PCH文件,这样我就可以将导入*.dll放到另一个PCH中,并且只有在*.dll中发生更改时才重新创建这个文件。提前致谢:) 最佳答案 不可以,每次cl.exe调用只能包含一个pch文件。这是一个无赖,但事实就是如此。 关于c++-我

iphone - 预编译 prefix.pch 时出现奇怪的编译器警告

当我想启动我的应用程序时,我得到这个:clang:error:invalidversionnumberin'-mios-simulator-version-min='Command/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clangfailedwithexitcode1这是怎么回事?当我用谷歌搜索这个错误时,我得到了零。这似乎是一个非常奇怪的失败。抱歉,我无法提供更多信息。那是因为我完全没有头绪。帮助! 最佳答案

iphone - 在 prefix.pch IOS 中覆盖 NSLOG

我读了这篇文章:http://weakreference.wordpress.com/2011/06/22/overriding-nslog-on-ios/.这篇文章的想法是将这两个东西添加到您的应用程序的prefix.pch文件中,以便您可以覆盖NSLog的行为。我要添加的两件事是:#defineNSLog(...)customLogger(__VA_ARGS__);和voidcustomLogger(NSString*format,...){va_listargumentList;va_start(argumentList,format);NSMutableString*messa

ios - clang:错误:没有这样的文件或目录: '/Users/waterskiingmithrill/Development/iPhone/Event/Event_Prefix.pch'

我搞砸了我的iPhone项目。我运行了svnupdate,几个月前就在摆弄存储库。此后发生了许多变化,几乎不可能从旧点恢复。当我现在尝试构建项目时,我得到:ProcessPCH/Users/waterskiingmithrill/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Event-cqyicuekijryjpbuuucigvdrxrdc/Build/Intermediates/PrecompiledHeaders/Event_Prefix-brpgiiwwokyynuheloumlvxlmurs/Event_Prefix.pch.pthEvent_Pre

ios - 使用 Project_Prefix.pch 导入我的单例类 - 不好的做法?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion我在99%的项目中都使用了DataManager单例类。我没有考虑在每个类中导入它,而是像我对常量所做的那样将它导入pch文件中。这有什么缺点吗?这被认为是不好的做法吗?谢谢#import#ifndef__IPHONE_5_0#warning"ThisprojectusesfeaturesonlyavailableiniOSSDK5.0andlater."#endif#ifdef__OBJ

ios - 在 iOS 13 模拟器上从源代码编译 Metal 着色器会出现 PCH 错误

我正在研究Cocos2d-xv4branch它引入了Metal后端支持并使用glsl-optimizer使用newLibraryWithSource:options:error:将GLSL转换为MSL以便在运行时进行编译.在iOS13设备上使用Xcode11beta进行编译时效果很好,但是在为iOS13Simulator进行编译时,着色器无法编译并出现以下错误:Error:PCHfilebuiltfromadifferentbranch((metalfe-902.9.49))thanthecompiler((metalfe-902.9.52))有没有人有什么想法?更多细节:在问这个问题

iphone - <ApplicationName>_prefix.pch 文件的重要性

_prefix.pch文件的重要性是什么? 最佳答案 从概念上讲,它包含在每个翻译单元(即每个已编译的C、C++、Objective-C或Objective-C++文件)的顶部。因此,您可以通过添加此命令来强制项目中的每个文件包含一个特定的宏到您的.pch文件:#if!defined(MY_MACRO)#defineMY_MACRO(12345)#endif/*!defined(MY_MACRO)*/然后MY_MACRO始终可用。它也常用于导入框架头文件,因此您不必四处输入#import。在每个文件中。

ios - xcode .pch,从一个文件中排除

.pch#ifdef__OBJC__#import#import#import"thing.h"#endif我有一个相当大的项目,我正在尝试调试,我怀疑问题出在thing.h中据我了解,.pch文件包含在项目中的每个.m和.h中。是否可以让它不包含在一个或两个文件中?对于调试,我不想将thing.h包含在一个测试文件中,但是从.pch中删除它会导致整个项目发生级联噩梦。 最佳答案 这是一个非常古老的问题,但我刚刚遇到了这个问题。我能够通过使用ifndefSOME_NAME包装pch文件来解决问题。然后在每个特定文件的项目设置中,我希

ios - xcode更新从不同分支构建的PCH文件后出现问题

这个问题在这里已经有了答案:Xcodeversion4.6.2(4H1003)compilererror(9个回答)关闭9年前。我刚刚更新到xcode4.6.2并且在运行程序时出现以下错误:PCHfilebuiltfromadifferentbranch((clang-425.0.27))thanthecompiler((clang-425.0.28))如何修复此错误以及它来自何处。它是从我以前从未见过这样的错误的地方出现的。提前感谢您的帮助:)