我正在使用Android的MediaPlayer在我的应用程序中设置URL流。我尝试了几个不同的帖子来处理退出代码和错误:(1,-2147483648)。我尝试了几种不同的流,但我似乎无法让MediaPlayer工作。我曾考虑过使用Google的ExoPlayer,但它有点复杂,我不想跳槽以防遗漏某些东西。媒体播放器:privateMediaPlayerplayer;Stringurl="http://199.180.75.118:80/stream";//tempstreamprivatevoidinitializeMediaPlayer(){player=newMediaPlaye
我认为从另一个线程在UI线程上执行某些操作时通常会出错,但我不明白自己做错了什么。该错误似乎只在手机旅行时出现,因此GPS位置不断变化。我想存储最近的位置,所以UI上没有任何内容。我从主要Activity中调用了以下方法:publicvoidgetFreshDeviceLocation(longinterval,finallongmaxtime){if(gps_recorder_running){return;}gpsTimer=newTimer();//startslocationstartMillis=System.currentTimeMillis();//receiveupda
我开始开发一个录制视频的Android应用程序,我需要每1分钟收集一次GPS位置publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);//CreateaninstanceofCameramCamera=getCameraInstance();//CreateourPreviewviewandsetitasthecontentofouractivity.mPreview=newCameraPreview(this,mCame
我遇到了一个严重的问题,媒体播放器(MP)卡在prepare()方法中。我的应用程序在AsyncTask中运行prepare()以避免阻塞UI,因为源来自网络。有几个用户可以随时单击的“播放”按钮,因此我在同步方法中添加了prepare()以更好地控制MP的状态。我的应用程序还调用release()onPause来释放已使用的资源。事情是,我注意到如果在准备时调用release(),prepare()永远不会返回,所以我被困在同步方法中。最糟糕的是AsyncTask线程处于死锁状态,每次用户在该状态下单击播放时都会浪费另一个线程,因为它一直在等待获取拥有的监视器永不返回的prepare
当它检查互联网连接并且没有互联网时,我的splashactivity出现了一个错误......它可能发生在我的警报对话框中。java.lang.RuntimeException:Can'tcreatehandlerinsidethreadthathasnotcalledLooper.prepare()atandroid.os.Handler.(Handler.java:200)atandroid.os.Handler.(Handler.java:114)atandroid.app.Dialog.(Dialog.java:108)atandroid.app.Dialog.(Dialog.
我在理解如何使用Looperprepare()/loop()/quit时遇到了一些麻烦()逻辑。我有三个线程:一个是UI线程,一个是游戏逻辑线程,最后一个是网络通信线程(后台线程,仅在使用时存在)。游戏线程对网络调用的结果有很多依赖性,所以我想将网络线程从游戏线程中分离出来,并让Handler将结果发回。当然,由于不涉及UI线程,我需要在某处调用Looper.prepare()...。我认为它应该在游戏线程中调用,但我不能那样做,因为loop()接管了它。如何使用我的处理程序从网络线程发回游戏线程? 最佳答案 发生的事情是,一旦您在
我们在AngstromLinux上通过ffserver/ffmpeg的http传输音频。ffmpeg音频编解码器是PCM签名的16位小端“pcm_s16le”。ffmpeg流格式是“wav”。这两个都声称在Android上受支持:http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html#coreVLC可以毫无问题地找到并播放流。在VLC“编解码器详细信息”下,它说:类型:音频,编解码器:PCMS16LE(araw)channel:立体声采样率:48000赫兹每个样本的位数:16我们构建了下面的简单测试应用程序来在And
我面临的问题是,每当我的应用程序在Android4.0+上播放流时,即使在加载流之前,也会调用MediaPlayer.OnPreparedListener中的OnPrepare方法因此我无法向用户表明流下载/缓冲正在进行中。Ihavealreadyfoundaquestionofthesamekindbutnotanswered这是我正在做的事情。@OverridepublicvoidonCreate(finalBundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);playVideo(someRtspUrl);}pri
我收到一个运行时异常:无法在工作线程中显示Toast消息时未调用Looper.prepare()的线程内创建处理程序。我有一个创建对象的服务(在远程进程中运行)。该对象负责在线程中连接到服务器。我从服务器得到响应。我想在toast中显示来自服务器的消息。那时我得到了这个异常(exception)。我尝试使用handler.post将其发布到Handler中。但我仍然遇到异常。应该采取什么方法来避免这种情况。 最佳答案 像这样定义一个处理程序:privatefinalHandlerhandler=newHandler(){public
我知道存在此类问题,但我在这里感到困惑。我正在使用这段代码:publicclassNewWaitAppActivityextendsActivity{privateHandlermHandler;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);mHandler=newHandler();lcmgr=(LocationManager)this.getSystemService(Context.LOCA