目前,无论图层有多大,当我在其中添加子Sprite时,Sprite都会显示在屏幕上。但是如果我想限制图层的可见区域,只显示这个区域内的child,我该怎么做呢? 最佳答案 你应该在这里给ClippingNode一个机会:http://www.learn-cocos2d.com/2011/01/cocos2d-gem-clippingnode/ 关于iphone-在Cocos2d中,如何创建一个layer,我可以设置它的区域大小,并且只显示属于这个区域的children?,我们在Stack
是否有可能以编程方式(不是通过xib)在总是在顶部的任意iOS应用程序上添加按钮或其他控件?我想制作一个更高级的屏幕截图应用程序,开发人员必须(最好)在他的应用程序中放置一行代码,该代码将在左上角显示一个按钮(例如),当用户单击该按钮时,它会截图并打开一个同样,保证在顶部输入一些信息并通过Twitter共享的层。这可以做到吗?如何做到? 最佳答案 您可以确保调用:[self.viewbringSubviewToFront:topView];或者可能将其添加到您的应用委托(delegate)窗口:AppDelegate*delegat
正在研究CAEmitterLayer并发现了一些非常奇怪的东西。我在左下角设置了CAEmitterLayer,定位在45度(指向右上角)并尝试向右上角发射一些箭头。一切正常,除了我通过单元格的content属性设置的图像。这是iOS7设备上的原始图像:在iOS6上运行时,变成这样:有没有人遇到过这种情况,你知道为什么会这样吗?拥有两套图像并检查设备是iOS6还是iOS7并相应地设置图像对我来说不是问题,但我的好奇心促使我找出为什么会这样。提前致谢。我正在使用Xcode5。 最佳答案 这是CAEmitterLayer中的正常行为。它使
我正在为其他iOS开发人员开发一个框架,并且我使用boost作为依赖项。我正在创建一个包含arm6、arm7、arm7s、arm64、i386和x86_64的库(fat库)的boost.framework。编译和链接似乎工作正常,但在模拟器中使用我的库和XCode5.0.2中的boost.framework会导致以下错误DetectedanattempttocallasymbolinsystemlibrariesthatisnotpresentontheiPhone:pthread_cond_init$UNIX2003calledfromfunction_ZN5boost18condi
我有点怀疑使用UIView制作椭圆形状。我的View有一个维度,如w:50.0feh:20.0f并使用此命令:[[viewElementlayer]setCornerRadius:w/2];但是这个形状不是椭圆的好形状。我想要这个:形状的边界扭曲了,我可以做一个符合预期的椭圆吗?谢谢 最佳答案 试试这个:viewElement.frame=CGRectMake(0,0,w,w);viewElement.layer.cornerRadius=w/2;viewElement.transform=CGAffineTransformMake
目前,我已经为我的应用程序的用户设置了一个登录View。下面是向用户显示此登录View的代码://Handlehowwepresenttheviewif(self.notificationToProcess!=nil){[self.navigationControllerdismissViewControllerAnimated:YEScompletion:^{SWNotificationsViewController*viewController=[[NotificationsViewControlleralloc]init];viewController.initialDataID
我为这个极其奇怪的问题苦苦挣扎了几天。下面是用于初始化和显示打印对话框的标准代码,它在iOS9之前完美运行:-(void)setupPrinting:(UIPrintInteractionController*)aPrintController{NSString*text=[selfformattedHTMLforPrinting];UIMarkupTextPrintFormatter*formatter=[[[UIMarkupTextPrintFormatteralloc]initWithMarkupText:text]autorelease];aPrintController.pr
我在Mac上使用最新的Xamarin4工具(XamarinStudio5.10.1、XamariniOS9.2.1、MonoMDK4.2.1)和最新的Xamarin3构建了完全相同的代码库(XamarinStudio5.9.8.0、Xamarin.iOS9.1.0.31、MonoMDK4.0.5.1)工具。Xamarin3构建工作正常,Xamarin4则不行。这是MSADAL库产生的AOT问题:System.ExecutionEngineException:AttemptingtoJITcompilemethod'(wrapperruntime-invoke):runtime_invo
我正在阅读有关VIPER的文章,我的理解是-通常一个viewController与一个演示者相关,而一个演示者与一个交互器对话。但是,如果我们有主从页面或列表详细信息页面怎么办。要显示项目列表,我将有一个Controller/演示器来显示列表,另一个Controller/演示器来显示详细信息。并且FetchList和FetchDetail应该属于同一个交互器。如果这两个演示者与这个交互器通信,他们将必须同时实现FetchList和FetchDetail方法。并且这两个方法的实现之一将是空的。 最佳答案 您应该有两个独立的VIPER模
最近我遇到了这段代码:-self.view.layer.contents=(id)[UIImageimageNamed:@"img_bg.png"].CGImage;这为UIViewController的整个View设置了背景。通常,我只是将UIImageView设置为subview,从UIViewController获取View的整个区域为什么有人会使用一种技术而不是另一种?我发现这个有点令人不安,因为Storyboard中没有显示背景;我期望的地方。 最佳答案 这是一个很好的问题。深深地,你问的是View和图层之间的区别,你知道