我正在创建一个Hook,它允许从DirectX9设备HookPresent方法,我这样做如下:#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"d3d9.lib")typedefHRESULT(PresentDef)(constRECT*pSourceRect,constRECT*pDestRect,HWNDhDestWindowOverride,constRGNDATA*pDirtyRegion);PresentDef*Real_Present;PresentDefMine_Present;HRESULTMine_Present(
我们正在使用MVP模式,我想知道如何处理GUI操作。例如,当用户想要从网格中删除一行时,用户按下删除按钮。此时你可以做两件事:1)调用_presenter.DeleteRow(),然后演示者调用_view.SelectedRow。然后演示者调用view.AskUserForConfirmation(),当它返回DialogResult.OK时,演示者实际上删除了底层对象并刷新了网格。2)表单要求用户确认,当DialogResult为OK时,调用presenter.Delete(myObject)或presenter.Delete()被调用,在Delete方法中通过调用_view.Sel
考虑:行:block:假设该行在.config文件中可用,而该block丢失。如何以编程方式检查block是否存在?[编辑]对于那些迅速将问题标记为否定的天才们:我已经试过了ConfigurationManager.GetSection()和varconfig=ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);varsection=config.GetSection("unity");varsInfo=section.SectionInformation;varisDeclared=sInfo.
我们一直在使用MVP模式和Winforms,并取得了相当大的成功。然而,关于MVP总是弹出一个问题:对于演示者来说,什么是好的粒度?我的意思是:对于Winforms,细粒度通常适用于用户控件。这样,在设计更复杂的GUI时,很容易重用用户控件并将它们用作构建block。但是,与演示者具有相同的(精细)粒度似乎是一个问题。一方面,粗粒度的演示者阻碍了使用“插件”控件的能力,并且它有点违反DRY原则:多个演示者通常需要实现相同的逻辑(填充例如,客户列表),它由多个更复杂的控件使用。另一方面,细粒度呈现器似乎限制了在不同情况下重用控件的能力。例如,编辑View有时可能需要立即保存客户;有时它需
更新:我已经解决了这个问题我有下面的代码块,它最终应该更新一条记录if(session.Contains(entity)){session.Evict(entity);}Session.Evict(entity)上的哪些错误带有KeyNotFoundException,以及以下消息:Thegivenkeywasnotpresentinthedictionary.我是不是误会了什么?我假设如果session.Contains(entity)为真,那么key应该存在,因此session.Evict()应该按预期工作?堆栈轨迹如下:System.Collections.Generic.Key
所以我一直在考虑申请Microsoft认证,我必须(目前)在WindowsForms和WPF之间做出选择来开发Windows应用程序。我对Windows窗体有很好的了解,但以前从未尝试过WPF。此外,我居住的大多数职位发布似乎都是面向WinForms的。这可能会在未来几年发生变化,所以我想知道我是应该开始学习WPF还是坚持使用久经考验的真实Forms。有什么见解吗? 最佳答案 虽然大多数当前的开发人员职位都集中在WinForms(或ASP.NET)上,但WPF正开始被接受为一个“严肃”的平台。认真的意思是人们开始考虑将它用于LOB应
我正在尝试使用EntityFramework、WebAPI、OData和Angular客户端组合一个简单的玩具项目。一切正常,除了我在其中一个模型上放置的导航属性似乎不起作用。当我使用$expand调用我的API时,返回的实体没有它们的导航属性。我的类是Dog和Owner,看起来像这样:publicclassDog{//Properties[Key]publicGuidId{get;set;}publicStringName{get;set;}[Required]publicDogBreedBreed{get;set;}publicintAge{get;set;}publicintWe
我们使用VS2010开发了一个包含约35个项目的大型解决方案,现在我们正在考虑迁移到VS2012Ultimate。我将解决方案文件转换为VS2012,通常一切正常。但是每当我打开解决方案时,我都会在解决方案中的某个项目A上收到一些警告:“无法引用项目X”“无法引用项目Y”...其中A具有对X和Y的项目引用。当我构建解决方案时,我收到错误消息,指出找不到每个相应DLL的元数据。当我在解决方案资源管理器中查看引用时,它们标有黄色警告符号。只要我简单地点击引用,警告就会消失,图标看起来正常。然后我就可以毫无错误地构建了!每次打开解决方案都会出现这个问题,受影响的项目都是一样的。有没有其他人经
我的XML看起来像:onetwothree.....maybemoreItemshere.一些单独的Item可能存在也可能不存在。假设我想检索元素两个如果它存在。我尝试了以下XPath(在C#中)。XMLNodenode=myXMLdoc.SelectSingleNode("/itemSet[Item='two']")---如果Itemtwo存在,则它只返回第一个元素one。也许这个查询只是指向itemSet中的第一个元素,如果它在某个地方有一个值为2的Item作为子元素。这种解释正确吗?所以我尝试了:XMLNodenode=myXMLdoc.SelectSingleNode("/it
我在ASP.NETwebapi代码库中工作,我们在很大程度上依赖于通过JSON.NET自动支持将消息主体的JSON反序列化为.NET对象。作为为我们的一项资源构建补丁支持的一部分,我非常想区分JSON对象中不存在的可选属性与显式为null的同一属性。我的意图是将第一个用于“不要更改那里的内容”与“删除此内容”。有谁知道是否可以标记我的C#DTO,以便在它们被反序列化时JSON.NET可以告诉我它是哪种情况?现在它们只是作为null出现,我不知道为什么。相反,如果有人能想出一个更好的设计,不需要我这样做,同时仍然支持补丁动词,我很想听听你的建议。作为一个具体的例子,考虑将传递给put的这