在Webkit浏览器中,输入[type=number]有一个旋转框控件:但是,Safari不遵循其他一些输入[type=number]规则,例如强制只输入数字字符。因此,Modernizr检测到Safari不支持input[type=number]。我对数字输入宽度有非常特殊的需求,当有旋转框时,我将宽度设置为2.7em,如果没有它(如在Firefox中),宽度只需1.7em。所以Chrome和Firefox看起来都不错。但是Safari放入一个旋转框但不遵循任何其他规则,所以它得到1.7em宽度,看起来像这样:我只关心是否有旋转框控件。我不关心Safari违反的任何其他input[t
我目前正在学习Meteor,我发现了一些让我感兴趣的东西。我可以使用import语句从JS文件加载HTML和CSS资源。import'../imports/hello/myapp.html';import'../imports/hello/myapp.css';import*asmyAppfrom'../imports/hello/myapp.js';这让我感到惊讶,所以我跑到谷歌上,但找不到在ES6import规范或Meteor的文档中记录的这种行为。所以我的问题是:我能否依靠这种行为来构建我的应用程序?当Meteor开始修复它时,我的应用程序是否会崩溃——如果它是一个错误——?注意
我在HTML5页面中有一个youtube嵌入视频链接,我想要autoplay.以下代码在浏览器中有效,但在iphone中有效;它不工作,需要额外点击。做什么 最佳答案 这是不可能的。由于各种原因(包括但不限于数据使用),Apple不允许自动播放视频。参见theacceptedanswertothisquestion. 关于html-Youtube嵌入视频:autoplayfeaturenotworkinginiphone,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试能够发送带有包含OpenGraph预览图像链接的SMS消息,这些图像将加载到iOS“消息”应用程序中并显示缩略图,而无需用户先按[TapToLoadPreview]。.如何实现?为此,我向运行iOS10并使用“信息”应用程序打开的iPhoneX发送短信。文本消息正文包含指向资源(HTML网页)的URL,其正文包含带og:image的OpenGraph元数据标签。例如:出于演示目的,我们正在努力使图像首先加载并立即加载,而无需用户点击按钮才能看到它...预期行为:实际行为:作为旁注,在我们测试过的Android客户端上,支持OpenGraph的图像将立即显示,而不会提示用户执行
d/Users/yariksmirnov/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Goozzy-cugjuvvsrzjqwvfiicxtykbqagux/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Goozzy.app/Goozzynormali386cd/Users/yariksmirnov/Desktop/Goozy/branches/newsetenvMACOSX_DEPLOYMENT_TARGET10.6setenvPATH"/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/
我刚刚将我的Mac更新到OSX10.11ElCapitanDP2,我很失望它不支持Xcode6.3.2现在,我该如何工作?我有一个项目要做,现在不是将我的项目转换为Swift2/Xcode7的好时机,因为此时无法提交? 最佳答案 打开终端并使用这个命令/Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode/dev/null& 关于ios-Xcode6.3.2无法在OSX10.11ElCapitanDeveloperPreview3上运行,我们在Stack
我在OSXYosemite上使用QuickTime播放器制作了一个AppStore预览视频。当我尝试将视频上传到iTunesConnect时,我收到一条错误消息:Theframerateofyourappvideopreviewistoohigh.我在QuickTimePlayer中看不到任何更改帧速率的选项。有人知道怎么处理吗? 最佳答案 可以使用ffmpeg轻松转换视频,ffmpeg是一个方便的工具,可以使用homebrew安装.ffmpeg-r30-i60fpsvideo.m4v-vcodeccopy-acodeccopy30
我刚刚使用QuickTimePlayer和Lightning数据线拍摄了我的新应用程序在iPhone6上运行的视频。之后,我在iMovie中创建了一个AppPreview项目,将其导出并成功上传到iTunesConnect。Apple要求开发者根据屏幕尺寸上传不同分辨率的AppPreview,即:iPhone5(S):1080x1920或640x1136iPhone6:750x1334(我有的)iPhone6+:1080x1920显然,1080x1920是一箭双雕。我知道升级不是完美的解决方案,但它满足了我的需求。因为我没有6+,所以另一个录音session不会奏效。不幸的是,iTun
好的,我们现在可以在AppStore上提交我们应用程序的视频预览。根据Apple的说法,我们应该使用iOS8设备和OSX10.10。问题是您必须拥有所有不同的设备(4"、4.7"、5.5"和iPad)。有替代方案吗?我正在考虑拍摄模拟器的视频。问题是当以100%分辨率显示时,设备屏幕比我的FullHD显示器大。有没有可以直接从模拟器捕获全分辨率视频的解决方案?编辑:由于很多人都在回答我不问的问题让我说:-记录一个设备尺寸并缩放它不是我要的;-如何记录任何应用程序预览不是我要问的;-你如何进行预览不是我要问的;我要问的是如果屏幕不适合,您能否以100%分辨率从模拟器录制视频?
有时在Xcode6AssistantEditor->Preview中停止工作。即使没有错误并且Storyboard正常,也只显示“无选择”。为什么会这样? 最佳答案 原因是“?”项目名称中的(问号)(可能存在其他符号的错误-未检查)。您可以尝试重命名项目或只创建一个名称不带“?”的新项目 关于swift-为什么在Xcode6中AssistantPreview不起作用?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf