我希望能够使用GDB从STL容器中获取地址并打印一对。例如,给定以下玩具程序:#includeintmain(){std::mapamap;amap.insert(std::make_pair(1,2));}我编译为:g++-ggdb3-O0-std=c++11-Wall-Wextra-pedantic-omain.outmain.cpp然后,当我尝试检查map的单个元素时,例如:pamap.begin()我得到:"Cannotevaluatefunction--maybein-lined"为什么会发生这种情况,我该如何解决?在Ubuntu20.04、GCC9.3.0、2.34中测试。
如果你对分页打印没思路,而网上的现成方案又不适合,不妨进来看看,也许会对你有帮助.由于工作环境是局域网,对于插件的安装有限制,所以排除了jspdf+html2canvas的实现方式;采用window.print(),就会涉及到表格的截断、文本的截断等问题,而且需求要求每一页的pdf都有固定的页眉页尾,这里好像...好像又行不通了...但是能不能通过一种方式,把每页的内容都计算出来,然后再打印。顺着这种思路,首先需要计算页面中所有dom元素的高度,有没有一种方法可以循环获取当前页面所有dom的高度呢?vue中json可以循环、数组可以循环,既然ast语法书和vNode(虚拟dom)都可以渲染成真
我在这里错过了什么?这让我抓狂!我有一个返回constchar*的函数constchar*Notation()const{chars[10];intx=5;sprintf(s,"%d",x);returns;}现在在代码的另一部分我正在这样做:..........charstr[50];sprintf(str,"%s",Notation());..........但str保持不变。如果我这样做:..........charstr[50];str[0]=0;strcat(str,Notation());..........str设置正确。我想知道为什么sprintf没有按预期工作...
我有一个相当大的Arduino项目(在eclipse中)使用Serial.print("somestringtext")命令进行大量调试消息,以便我可以一路调试。我注意到的一件事是我达到了项目中可以拥有的这些数量的限制。如果我放太多,程序会在非常奇怪的地方停止。即:通常在我最新添加的打印命令应该执行之前很久。目前我的项目.hex文件大约有20k。ArduinoUno限制在30kb左右,对吗?所以它不应该太大。所以我觉得实际的问题可能是这些串行命令正在填满我的sram。这只是2kb。我正在使用很多库。命令Serial.print("somestringtext")是否占用SRAM?gcc
我目前正在阅读ScottMeyers的《EffectiveC++》一书。它说对于类似函数的宏,我应该更喜欢inline函数而不是#define。现在我尝试编写一个内联函数来替换我的异常宏。我的旧宏看起来像这样:#define__EXCEPTION(aMessage)\{\std::ostringstreamstream;\stream我的新内联函数是这样的:inlinevoid__EXCEPTION(conststd::stringaMessage){std::ostringstreamstream;stream可能有些人已经预料到,现在__FILE__和__LINE__宏没用了,因为
我正在为C++制作内存泄漏检测器。它取代了全局的new运算符,并使用宏来初始化两个全局变量,__file__和__line__,如下所示:#definenew(__file__=__FILE__,__line__=__LINE__)&&0?NULL:new我从另一个StackOverflow用户那里学到了这个技巧,我不记得他的名字了。这适用于涉及new的简单操作,但是当用户为命名空间定义本地运算符new时,这种方法会导致问题。一方面,像这样的行void*operatornew(size_tsize);也被宏匹配;此外,显式调用globalnew,例如:int*i=::newint;导致
如何临时显示文件快照,同时隐藏注释和空行?目的是在密集的页面格式中捕获C++函数(例如)。一种方法是使用全局命令过滤掉注释行:g!/\/\/但随后语法高亮显示和移动控件消失了。Vim的折叠功能是完成这项工作的一种方式,但它只会将几个连续的注释减少到一行,这在视觉上是有干扰的。无论如何,折叠对于隐藏类似C的长注释仍然很有用,例如::setfoldmethod=marker:setfoldmarker=/*,*/但我没能在一个命令中轻松折叠C(/.../)和C++(//...)注释。理想的技巧是:隐藏(不仅仅是在一行中折叠)注释和空行,也许在第一列用一个字符表示隐藏线,处理C和C++注释,
我正在使用AndroidNDK和Eclipse+CDT,在OSX上运行。我希望能够调试STD库的内容。我看过一些关于使用Python脚本启用这种“pretty-print”的教程。问题是它们都使用默认的gdb,而不是AndroidNDK提供的gdb,所以它们对我来说都失败了。如何使用AndroidNDK调试STD库? 最佳答案 如果您只需要调试,而不是让一些已经选择的工具工作,我可以分享这段代码:dlog.h:#include#defineLOGD(...)__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,
首先,这段代码的目的是什么?glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);我可以放在那里GL_DONT_CARE但它不会让我画线,除非我使用glDisable(GL_LINE_SMOOTH)所以我问是否有一些内置机制可以使它绘制线条,即使不支持平滑线条(所以它会在没有抗锯齿的情况下绘制它们......)或者我必须为它创建自己的函数并检查是否支持平滑线等...每次我想绘制平滑线时,我都需要调用这个函数来检查它是否被支持?啊。编辑:线条在我的另一张卡上是平滑的,在我的另一张卡上它们甚至没有出现,除非我禁用平滑线。所以这就是问题所在,而不是glEnable(GL
每种编程语言都有自己的解释\n和\r。Unicode支持多个字符能够代表一条新线。从生锈的参考:空格逃脱是u+006e(n),u+0072(r)或u+0074(t)的字符之一,表示Unicode值U+000A(LF),U+000D(CR)或U+0009(HT)。基于该陈述,我会说如果它是一个新线角色,则是一个新的字符\n或者\r。在窗户上可能是\r和\n。我不确定。那以下呢?下一行字符(u+0085)线分离器字符(U+2028)段落分隔符(U+2029)我认为,我们缺少像char.is_new_line()。我看了看Unicode字符类别但找不到新线的定义。我是否必须提出自己对Unicode新