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iphone - 如何使用私有(private) API 在 IOS 5.1 中打开/关闭飞行模式

我正在尝试使用私有(private)框架在IOS5.1中打开/关闭飞行模式。在AppSupport.framework中,RadiosPreferences有一个属性来获取/设置飞行模式并设置值./AppSupport.framework/RadiosPreferences.h:@propertyBOOLairplaneMode;./AppSupport.framework/RadiosPreferences.h:-(void)setAirplaneMode:(BOOL)arg1;如何使用这些方法?我是否需要以某种方式使用dlsym来创建对象并调用方法?有人可以帮我提供示例代码或方法吗

iphone - 如何使用私有(private) API 在 IOS 5.1 中打开/关闭飞行模式

我正在尝试使用私有(private)框架在IOS5.1中打开/关闭飞行模式。在AppSupport.framework中,RadiosPreferences有一个属性来获取/设置飞行模式并设置值./AppSupport.framework/RadiosPreferences.h:@propertyBOOLairplaneMode;./AppSupport.framework/RadiosPreferences.h:-(void)setAirplaneMode:(BOOL)arg1;如何使用这些方法?我是否需要以某种方式使用dlsym来创建对象并调用方法?有人可以帮我提供示例代码或方法吗

ios - 使用 CloudKit 共享私有(private)数据

有没有一种直接的方法可以使用CloudKit在两个或多个用户之间共享私有(private)数据?公开和私有(private)日期是显而易见的,但似乎没有办法允许一组用户组织他们自己的筒仓来在他们之间共享数据而不让系统的所有其他用户都可以使用它并且应用开发者。我有一个学术协作应用程序,但最简单的例子是两个用户之间的私有(private)消息传递。我想人们可以尝试在CloudKit之上构建一个公钥加密系统来实现这一点,但这不是我想要的,并且超出每组两个用户的扩展性会很差。 最佳答案 在WWDC2016上,Apple推出了CKShare它

ios - 使用 CloudKit 共享私有(private)数据

有没有一种直接的方法可以使用CloudKit在两个或多个用户之间共享私有(private)数据?公开和私有(private)日期是显而易见的,但似乎没有办法允许一组用户组织他们自己的筒仓来在他们之间共享数据而不让系统的所有其他用户都可以使用它并且应用开发者。我有一个学术协作应用程序,但最简单的例子是两个用户之间的私有(private)消息传递。我想人们可以尝试在CloudKit之上构建一个公钥加密系统来实现这一点,但这不是我想要的,并且超出每组两个用户的扩展性会很差。 最佳答案 在WWDC2016上,Apple推出了CKShare它

objective-c - iOS:使用@private 隐藏属性不被设置

我正在编写一个类,该类具有一堆我只想在内部使用的属性。这意味着我不想让用户在创建我的类(class)后访问它们。这是我的.h中的内容,但它仍然没有在XCode的自动完成菜单中隐藏这些内容(点击转义以查看列表):@interfaceLines:UIView{UIColor*lineColor;CGFloatlineWidth;@privateNSMutableArray*data;NSMutableArray*computedData;CGRectoriginalFrame;UIBezierPath*linePath;floatpoint;floatxCount;}@property(n

objective-c - iOS:使用@private 隐藏属性不被设置

我正在编写一个类,该类具有一堆我只想在内部使用的属性。这意味着我不想让用户在创建我的类(class)后访问它们。这是我的.h中的内容,但它仍然没有在XCode的自动完成菜单中隐藏这些内容(点击转义以查看列表):@interfaceLines:UIView{UIColor*lineColor;CGFloatlineWidth;@privateNSMutableArray*data;NSMutableArray*computedData;CGRectoriginalFrame;UIBezierPath*linePath;floatpoint;floatxCount;}@property(n

ios - 函数 'dlopen()' 是私有(private) API 吗?

我想在iOS平台上使用函数'dlopen()'调用动态库,函数'dlopen()'是私有(private)API吗? 最佳答案 多年来,我一直在iOS上成功使用dlopen。在我的用例中,我使用dlopen按需加载公共(public)系统框架,而不是在应用程序启动时加载它们。效果很好![编辑]-从iOS8开始,扩展和共享框架被禁止使用dlopen,但是应用程序本身仍然可以使用dlopen(现在记录为不仅支持Apple框架,还支持自定义框架)。请参阅此Apple文档中的将包含的应用程序部署到旧版本的iOS部分:https://deve

ios - 函数 'dlopen()' 是私有(private) API 吗?

我想在iOS平台上使用函数'dlopen()'调用动态库,函数'dlopen()'是私有(private)API吗? 最佳答案 多年来,我一直在iOS上成功使用dlopen。在我的用例中,我使用dlopen按需加载公共(public)系统框架,而不是在应用程序启动时加载它们。效果很好![编辑]-从iOS8开始,扩展和共享框架被禁止使用dlopen,但是应用程序本身仍然可以使用dlopen(现在记录为不仅支持Apple框架,还支持自定义框架)。请参阅此Apple文档中的将包含的应用程序部署到旧版本的iOS部分:https://deve

ios - 在公共(public)接口(interface)和私有(private)接口(interface)/实现文件上声明协议(protocol)的区别

以这些方式声明这些协议(protocol)有什么区别?仅仅是.h文件中的那些是公开的吗?in.hfile:@interfaceTestViewController:UIViewControllerin.mfile:@interfaceTestViewController() 最佳答案 当您将协议(protocol)添加到.h文件时,这会告诉包含头文件的每个人该类遵守给定的协议(protocol)。当您将协议(protocol)添加到.m文件时,这实际上是一个私有(private)指示,表明该类遵守协议(protocol)。只有实现知

ios - 在公共(public)接口(interface)和私有(private)接口(interface)/实现文件上声明协议(protocol)的区别

以这些方式声明这些协议(protocol)有什么区别?仅仅是.h文件中的那些是公开的吗?in.hfile:@interfaceTestViewController:UIViewControllerin.mfile:@interfaceTestViewController() 最佳答案 当您将协议(protocol)添加到.h文件时,这会告诉包含头文件的每个人该类遵守给定的协议(protocol)。当您将协议(protocol)添加到.m文件时,这实际上是一个私有(private)指示,表明该类遵守协议(protocol)。只有实现知