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c++ - C++11 和 gcc 中的私有(private)和默认构造函数

代码:structA{private:A()=default;//Version1.};structB:publicA{};structC{private:C(){};//Version2.};structD:publicC{};intmain(){Bb;//Compilesunderg++4.7.2Dd;//Compilationerrorunderg++4.7.2}还有两种情况(使用gcc4.7.2):如果我编译此代码(使用A的构造函数的版本1),则没有问题。如果我使用第二个构造函数,gcc会告诉我D::D()是私有(private)的。问题:如果我使用默认构造函数,为什么问题会消

c++ - public const 不会覆盖 private const 函数吗?

我有一个类的标题是这样的:public:constdtMeshTile*getTile(inti)const;private:dtMeshTile*getTile(inti);当我尝试这样使用它时:constdtMeshTile*consttile=navmesh->getTile(i);我收到“‘dtMeshTile*getTile(int)’在此上下文中是私有(private)的”如何指定公共(public)函数? 最佳答案 考虑:#includeclassBar{};classFoo{public:Foo(Bar&bar):m

c++ - 当变量恰好是指针时,如何在非成员函数中使用私有(private)成员变量?

本质上,我的问题是我正在使用的库中的一个函数(此代码中的函数Foo)需要一个指向对象(Object*mbar)的指针作为参数。但是,mbar是bar的私有(private)成员变量。通常,我只使用getter并按值传递,但如果我传递指针,这将提供对资源的直接访问,这会破坏封装。任何代码都可以调用getter并自由修改它。接下来我想到的是我可以使用const指针,因为它们不允许修改它们指向的资源,但据我所知,我需要修改Foo才能接受它,这是不可能的,因为它是库函数。我能想到的最后一件事就是简单地使用Bar的友元来调用FoobarFunction,但我一直被告知友元函数是最后的手段。有没有

c++ - 私有(private)类的 friend

如何为私有(private)类(class)定义friend?#includeclassBase_t{private:structPriv_t{friendstd::ostream&operator错误::!maket17|&tee/tmp/vB5G5ID/54g++t17.cpp-ot17t17.cpp:Infunction'std::ostream&operator当我直接在Priv_t中定义friend时它有效friendstd::ostream&operator如何在类/结构定义之外做到这一点? 最佳答案 虽然Priv_t是

c++ - shared_from_this 和私有(private)继承

cppreference有这个如何使用std::enable_shared_from_this的例子(略微调整)classGood:std::enable_shared_from_this{public:std::shared_ptrgetptr(){returnshared_from_this();}};...autogood=std::make_shared();good->getptr();但是,这在VisualStudio2015(企业版,版本14.0.25123.00更新2)中不起作用,即std::bad_weak_ptr抛出异常。查看其他示例(包括来自cppreferenc

c++ - 不应该禁止访问私有(private)类型吗?

考虑这段代码:classA{structB{};std::vector_vec;public:conststd::vector&get()const{return_vec;}};请注意,B在类A中是私有(private)的。上面的代码可以编译,但是当从A类外部调用get()时,它不会:conststd::vector&vec=get();//doesnotcompile确实,A::B是私有(private)的。但是,从C++11开始,您可以简单地这样做:constauto&vec=get();完美运行。出于与上述相同的原因,您不能执行以下操作:A::Bobj;但是,由于有一个publi

c++ - 我可以使用私有(private)嵌套结构编写仿函数吗?

给定这个类:classC{private:structFoo{intkey1,key2,value;};std::vectorfooList;};这里的想法是fooList可以被Foo结构的key1或key2索引。我正在尝试编写仿函数以传递给std::find_if,这样我就可以通过每个键在fooList中查找项目。但是我无法让它们编译,因为Foo在类中是私有(private)的(它不是C接口(interface)的一部分)。有没有办法在不将Foo暴露给世界其他地方的情况下做到这一点?这是一个无法编译的代码示例,因为Foo在我的类中是私有(private)的:structMatchKe

c++ - 我可以在派生类中将公共(public)成员变量设为私有(private)吗?

我想在派生类中将基类中的公共(public)成员设为私有(private),如下所示:classA{public:intx;inty;};classB:publicA{//xisstillpublicprivate://yisnowprivateusingy;};但显然“using”不能那样使用。有没有办法在C++中做到这一点?(我不能使用私有(private)继承,因为A的其他成员和函数必须仍然是公共(public)的。) 最佳答案 是的,使用声明技术上允许您这样做。你必须使用usingA::y而不是usingy但是请认真评估这样

c++ - 为什么我可以通过模板类扩展私有(private)嵌套类?

我遇到了一些奇怪的事情,模板类似乎可以扩展私有(private)嵌套类。给定以下私有(private)嵌套类:classA{private:classB{protected:voiddoSomething(){...}};};如预期的那样,以下不会编译:classC:publicA::B{public:C(){this->doSomething();}};但是,gcc似乎很高兴地接受了以下内容,它编译时没有提示,实际上确实调用了该方法:templateclassC:publicA::B{public:C(){this->doSomething();}};有谁知道这是否是使用模板时的预期

c++ - 我可以将基类的个别成员的状态更改为私有(private)吗?

我正在使用wxWidgets,如果您曾经使用过它,您就会知道基类中有很多公共(public)函数。我最近遇到了一种情况,我不希望直接从派生类调用方法SetText()。也就是说,派生类继承了SetText()函数,但我不希望客户端可以使用此函数。相反,我提供了两个调用SetText()的新函数,但在执行一些额外操作之前不会调用。目前,客户端(我!)可以忘记调用特殊函数而只需调用SetText()。因此,将不会执行一些额外的操作。这些操作非常微妙,很容易被忽视。那么,我能否将个别函数标记为私有(private)函数,以便客户端无法调用它们,或者只是让客户端无法直接调用它(他们将不得不使用