这个问题在这里已经有了答案:Whatisanundefinedreference/unresolvedexternalsymbolerrorandhowdoIfixit?(38个回答)关闭9年前。假设我有一个.hpp文件,其中包含一个带有公共(public)静态方法和私有(private)静态成员/变量的简单类。这是一个示例类:classMyClass{public:staticintDoSomethingWithTheVar(){TheVar=10;returnTheVar;}private:staticintTheVar;}当我打电话时:intResult=MyClass::DoS
有这样的类(class):classA{public:boolhasGrandChild()const;private:boolhasChild()const;vectorchildren_;};为什么不能像这样在方法hasGrandChild()中定义的lambda表达式中使用私有(private)方法hasChild()?boolA::hasGrandChild()const{returnany_of(children_.begin(),children_.end(),[](Aconst&a){returna.hasChild();});}编译器发出一个错误,即方法hasChild
这是我的代码-#includeusingnamespacestd;classbase{public:voidsid(){}};classderived:privatebase{public:voidsid(){}};intmain(){base*ptr;ptr=newderived;//error:'base'isaninaccessiblebaseof'derived'ptr->sid();return0;}这会产生编译时错误。error:'base'isaninaccessiblebaseof'derived'既然编译器会尝试调用基类sid(),为什么会出现这个错误?有人可以解释一
考虑这段代码:classshy{private:intdont_touch;//Privatememberpublic:staticconstshyobject;};constshyshy::object=[]{shyobj;obj.dont_touch=42;//Accessingaprivatemember;compiles;WHY?returnobj;}();intmain(){}Livecode(Clang)Livecode(GCC)这对我来说似乎真的很不直观。C++11/14标准对此有何评论?这是GCC/Clang错误吗? 最佳答案
我正在阅读ScottMeyers的EffectiveC++(第三版),并在第32项:确保公共(public)继承是页面上的“is-a”中的一段中151他发表评论(我用粗体表示):Thisistrueonlyforpublicinheritance.C++willbehaveasI'vedescribedonlyifStudentispubliclyderivedfromPerson.Privateinheritancemeanssomethingentirelydifferent(seeItem39),andprotectedinheritanceissomethingwhosemea
我有以下代码:classA{private:intx;public:A(){x=90;}A(Aa1,Aa2){a1.x=10;a2.x=20;}intgetX(){returnthis->x;}};我知道代码可能很奇怪,但我不明白为什么a1和a2可以访问私有(private)数据成员x? 最佳答案 好问题。关键是C++中的保护是类级别,而不是对象级别。因此,在一个对象上调用的方法可以访问同一类的任何其他实例的私有(private)成员。如果您看到保护的作用是允许封装以确保类的编写者可以构建一个内聚的类,而不必防止外部代码修改对象内容
我正在为一个公共(public)方法编写单元测试,该方法反过来调用用typescript(NodeJS)编写的类的私有(private)方法。示例代码classA{constructor(){}publicmethod1(){if(this.method2()){//Dosomething}else{//Dosomethingelse}}privatemethod2(){returntrue;}}现在要测试method1()我需要stubmethod2()这是一个私有(private)方法。这是我正在尝试的:sinon.stub(A.prototype,"method2");Types
我正在使用discord.js库和node.js创建一个有助于扑克的Discord机器人。除了向所有人展示手之外,它还可以正常工作,我需要循环播放玩家并用他们的手向他们发送DM。bot.on("message",message=>{message.channel.sendMessage("string");});这是当任何用户发送消息时向channel发送消息的代码。我需要机器人在私有(private)channel中回复;我看过dmChannel,但我不明白如何使用它。我有要向其发送消息的成员的用户名。一个例子将不胜感激。编辑:在四处寻找用户对象后,我发现我可以使用客户端(机器人)的
我在package.json的依赖项中有以下行:"log":"https://git.mydomain.com/myproject/myrepo/repository/archive.tar.gz?ref=0.1.0",我得到以下信息:km@Karls-MBP~/dev/vertica(km/ref)$npminstallnpmERR!codeE401npmERR!404401Unauthorized:log@https://git.mydomain.com/myproject/myrepo/repository/archive.tar.gz?ref=0.5.0npmERR!Acomp
我正在为FacebookMessenger或WhatsApp等服务编写后端。我开始关注这个精彩tutorial.我使用Python(Django)编写的API来执行此操作。除了这个API,我还有一个Redis进程和一个正在运行的node.js服务器(仅限本地主机)。node.js服务器使用socket.io库通过websockets进行实时通信可以从任何客户端向DjangoAPI发送包含消息的HTTP请求,后者又将消息发布到特定channel上的Redis。node.js服务器已订阅Redischannel,并在发布此类消息时收到通知。Node会跟踪哪些套接字当前与一组套接字id连接,