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c++ - boost shared_ptr use_count 函数

我的申请问题如下-我有一个大结构foo。因为它们很大并且出于内存管理的原因,我们不希望在数据处理完成后删除它们。我们将它们存储在std::vector>.中我的问题与了解所有处理何时完成有关。第一个决定是我们不希望任何其他应用程序代码在结构中标记一个完整的标志,因为程序中有多个执行路径,我们无法预测哪一个是最后一个。因此在我们的实现中,一旦处理完成,我们将删除boost::shared_ptr>的所有拷贝除了vector中的那个。这会将shared_ptr中的引用计数器降为1。使用shared_ptr.use_count()查看它是否等于1以了解我的应用程序的所有其他部分何时处理完数据

c++ - 成员函数不能访问私有(private)成员

我得到了以下代码#include#includetemplateclassdemo{Tdata;public:demo();demo(democonst&k);demo(constT&k);demo&operator=(constdemo&k);templatedemo(constdemo&k);templatedemo&operator=(constdemo&k);~demo();};templatedemo::demo():data(){}templatedemo::demo(democonst&k):data(k.data){}templatedemo::demo(constT&

c++ - 私有(private)新运营商是否有任何意想不到的副作用?

我读入了this博客,将新运算符设为私有(private)是在堆栈上强制实例化的好方法。我正在实现一个使用RAII习惯用法的类。这个类显然应该只在堆栈上实例化,所以我正在寻找一种方法来强制执行。我的问题是,这是否有任何不能直接看到的副作用?在堆栈上强制实例化是一种好方法吗?是否存在任何可移植性问题?感谢您的帮助!编辑我的RAII类只是实例化了我正在处理的框架的各个部分,因此除了在堆栈上创建一个实例之外,对该类做任何其他事情都没有意义。目标只是提供一种简单的可能性来配置框架并将其置于可用状态,而无需在客户端代码中实例化10个对象。 最佳答案

c++ - 如何使用内联函数说明符将 "hide"私有(private)成员函数?

有一个包含private成员函数的类,我想标记为inline(明确标记我的意图,即特定函数可能被内联),但不要将它们的实现暴露给API使用者。为简单起见,它可能看起来像:飞机.h:classAirplane{charmanufacturer[80];charmode[80];//...public:voidautopilot_steer_left(intdegree);//...private://...inlineboolvalidate_hydraulic_on_left_wing();//secret,patent-based,etc.};飞机.cpp:#include"Airp

c++ - 共享指针不增加 use_count

我正在尝试了解如何在C++中使用std::shared_ptr。但这很令人困惑,我不明白如何创建指向同一对象的多个共享指针。甚至文档和在线资料也不是很清楚。以下是我编写的一小段代码,用于尝试理解std::shared_ptr的行为:#include#includeusingnamespacestd;classNode{public:intkey;Node(){key=0;}Node(intk){key=k;}};intmain(){Nodenode=Node(10);shared_ptrptr1((shared_ptr)&node);coutptr2=make_shared(node)

C++ 单例用法 : compiler complains about private constructor

我知道有一百万个关于单例的问题和答案,但我似乎无法找到解决方案。所以冒着反对票的风险,这是我的问题:我想使用AndreiAlexandrescu的现代C++设计中的单例实现:标题:classSingleton{staticSingleton&Instance();private:Singleton(){};Singleton(constSingleton&){};Singleton&operator=(constSingleton&){};~Singleton(){};};实现:#include"s.hh"Singleton&Singleton::Instance(){staticSi

c++ - 可以从外部访问私有(private)运营商吗?

即如果我在我的类中的私有(private)部分中定义运算符==和+,它们可以从main访问吗?它在MSVS2008和2010中有效,但对我来说它似乎是编译器中的错误。是这样吗? 最佳答案 在私有(private)访问说明符下声明的函数或成员将无法在类成员函数之外访问。在C++中,类/结构/union有3个访问说明符。这些访问说明符定义了如何访问类的成员。当然,类的任何成员都可以在该类中访问(在同一类的任何成员函数中)。继续访问访问说明符的类型,它们是:Public-声明为Public的成员可通过类的对象从类外部访问。Protecte

c# - 如何在 C# 中使用 Private Inheritance aka C++ 以及为什么它不存在于 C# 中

我知道C++支持私有(private)继承,C#只支持公有继承。我还看到一篇文章说私有(private)继承通常定义类之间的HAS-A关系和某种聚合关系。编辑:私有(private)继承的C++代码:“Carhas-aEngine”关系也可以用私有(private)继承来表达:classEngine{public:Engine(intnumCylinders);voidstart();//StartsthisEngine};classCar:privateEngine{//Carhas-aEnginepublic:Car():Engine(8){}//InitializesthisCa

c++ - 为什么这个友元函数不能访问私有(private)变量?

classStudent{public:Student(inttest):key(705){if(test==key){cout>testkey;Studentbob(testkey);printResult();}函数printResult似乎无法从Student类访问私有(private)变量allow。我是在错误的地方制作了printResult原型(prototype)还是语法错误?据我所知,我们可以在类里面的任何地方为friend制作原型(prototype)。 最佳答案 printResult不是成员函数,所以你需要给它

c++ - 非类函数可以私有(private)化吗?

我在我创建的命名空间中有一些函数,这些函数在我的整个程序中都在使用。在头文件中:namespaceNQueens{staticintheur=0;intCalcHeuristic(char**state,intsize);voidCalcHorzH(char**state,int&heuristic,intsize);voidCalcColH(char**state,int&heuristic,intsize);voidCalcDiagH(char**state,int&heuristic,intsize);intcalcCollisions(intqueensPerRow,intsi