我用默认值为“1”的列创建表createtableint_1(idintnotnullauto_increment,valueintdefault1,primarykey(id));命令insertintoint_1values(1,null)onduplicatekeyupdatevalue=null;始终返回结果1row(s)affected但记录在第一次执行后确实发生了变化(插入)。但是,如果我使用默认值“0”创建表,一切都会按预期工作:createtableint_0(idintnotnullauto_increment,valueintdefault0,primarykey(
我有一个非常大的表,其主键为BINARY(20)。该表有大约1700万行。每小时一个cron作业会尝试使用ON_DUPLICATE_KEY_UPDATE语法向该表中插入多达50,000个新条目。cronjob中的每个插入都有1,000个值(多次插入)。如何从该查询中获取插入到表中的行数?我无法计算前后的行数,因为大约有1700万行,而且查询成本太高。在mysql手册中说,对于插入的行,受影响的行数是1,对于更新的字段,它是2,这意味着在我的1000INSERTONDUPLICATEKEY中UPDATE查询我可能影响了1000-2000行,但我无法知道从这个数字中插入了多少条记录?我怎样
我在“功能”选项卡上出现“将GameKitkey添加到您的信息plist文件”错误。这是什么意思? 最佳答案 Gamekit修复Info.plisthttp://i.stack.imgur.com/zVUev.pngJustaddanditeminRequireddevicecapabitilitiesinyourInfo.plist.来自文档:Includethiskeyifyourapprequires(orspecificallyprohibits)GameCenter(iOS4.1andlater.)更多信息在这里:http
我觉得我在这里遗漏了一些明显的东西,但我是obj-c的新手,所以也许这只是我不知道的东西。我在运行时收到异常错误...NSDictionaryI0x9d384d0>setValue:forUndefinedKey:]:thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeyoverObject.'在这段代码的第4行...NSDictionary*tempDictionary=[[NSDictionaryalloc]init];BooleanoverObjectYES=NO;BooleanoverObjectNo=NO;[tempDictionary
我正在尝试在我的IOS设备上测试应用程序。我已经得到了一些工作,但是我现在尝试安装的那个(https://developer.apple.com/library/iOS/samplecode/AccelerometerGraph/Introduction/Intro.html)给我以下错误。我收到一个弹出窗口,上面写着:Couldnotlaunch“AccelerometerGraph”在控制台中:error:failedtolaunch'/private/var/mobile/Applications/45F20998-B62C-4D0F-B867-9DB4DF15D94B/Acce
我有一个只在IOS7中发生的崩溃,我无法重现它,但它经常发生。有人有答案或至少知道问题出在哪里吗?我已经删除了所有关于ios7的警告,但崩溃仍然发生。附上日志。Thread:Crashed:com.apple.main-thread0libobjc.A.dylib0x3b43c626objc_msgSend+51Foundation0x315a9681-[NSConcreteMapTableassign:key:value:isNew:]+682Foundation0x315a95fb-[NSConcreteMapTablesetObject:forKey:]+823Foundatio
我正在使用xcode7提交应用程序商店中的构建..我的应用程序也支持watch应用程序,我无法弄清楚我是否需要在watchkit扩展和watch应用程序中设置ATS(应用程序传输安全)豁免key.plist文件(我正在我的主应用程序.plist文件中设置ATS豁免key)。提前致谢 最佳答案 需要在iPhoneApp.plist文件和watchkit扩展.plist文件中设置ATSkey(用于watchOS2支持)... 关于ios-在watchkit扩展和watchapp.plis
我有一个Swift库,它严重依赖obj.valueForKey()中的NSObject。迁移到Swift4后,我发现这些调用总是崩溃并出现错误“此类不是键的键值编码兼容的...”,除非我正在寻找的属性是用@objc声明的。现在是否必须使用@objc声明属性才能使用此方法找到它们?有替代方案吗? 最佳答案 当您执行迁移时,Xcode询问了@objc推断,您可能选择了新类型而不是Swift3。可能的解决方案:使用@objc根据需要在每个方法上使用@objc而不是整个类。使用@objcMembers你可以在类上使用@objcMembers
我正在为我的iOS应用程序使用firebase实时数据库。我经常做的事情是将一些信息存储在节点键中以便于访问,并解决我的代码中的一些其他问题。但我一直在想,如果我做这样的事情,而不是仅仅将数据存储在节点内,是否会收取更多费用。例如我执行以下操作(将postID和UID存储在key中):Timeline/uid/someUID:postID/Otherdatahere...我会让自己支付额外费用吗?只使用randomID会更便宜吗?还有其他注意事项吗? 最佳答案 简短的回答是否定的,lookhere限制连接的数量和存储的数据量,因为i
有没有人设法在iOS6中通过代码发送短信而无需用户交互?我认为,必须使用ChatKit私有(private)API来执行此操作。然而,Apple似乎在iOS6中对这个API进行了相当多的更改。因此,像https://stackoverflow.com/a/11028230/1884907这样的解决方案。由于缺少/更改类,不再适用于iOS6。(提前:是的,我们都知道Apple拒绝使用私有(private)API的应用程序,它不适用于应用程序商店) 最佳答案 来自另一个StackOverflow帖子here:(来自KaushalBish