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c++ - 私有(private)类的 friend

如何为私有(private)类(class)定义friend?#includeclassBase_t{private:structPriv_t{friendstd::ostream&operator错误::!maket17|&tee/tmp/vB5G5ID/54g++t17.cpp-ot17t17.cpp:Infunction'std::ostream&operator当我直接在Priv_t中定义friend时它有效friendstd::ostream&operator如何在类/结构定义之外做到这一点? 最佳答案 虽然Priv_t是

c++ - has_type 模板为 struct type {} 返回 true;

有很多方法可以实现has_type推导ifT的模板有一个名为type的嵌套类或typedef.即namespacedetail{templatestructtovoid{typedefvoidtype;};}templatestructhas_type:std::false_type{};//thisonewillonlybeselectedifC::typeisvalidtemplatestructhas_type::type>:std::true_type{};或者templatechartest_for_type(...){return'0';}templatedoubletes

c++ - shared_from_this 和私有(private)继承

cppreference有这个如何使用std::enable_shared_from_this的例子(略微调整)classGood:std::enable_shared_from_this{public:std::shared_ptrgetptr(){returnshared_from_this();}};...autogood=std::make_shared();good->getptr();但是,这在VisualStudio2015(企业版,版本14.0.25123.00更新2)中不起作用,即std::bad_weak_ptr抛出异常。查看其他示例(包括来自cppreferenc

c++ - 不应该禁止访问私有(private)类型吗?

考虑这段代码:classA{structB{};std::vector_vec;public:conststd::vector&get()const{return_vec;}};请注意,B在类A中是私有(private)的。上面的代码可以编译,但是当从A类外部调用get()时,它不会:conststd::vector&vec=get();//doesnotcompile确实,A::B是私有(private)的。但是,从C++11开始,您可以简单地这样做:constauto&vec=get();完美运行。出于与上述相同的原因,您不能执行以下操作:A::Bobj;但是,由于有一个publi

c++ - 我可以使用私有(private)嵌套结构编写仿函数吗?

给定这个类:classC{private:structFoo{intkey1,key2,value;};std::vectorfooList;};这里的想法是fooList可以被Foo结构的key1或key2索引。我正在尝试编写仿函数以传递给std::find_if,这样我就可以通过每个键在fooList中查找项目。但是我无法让它们编译,因为Foo在类中是私有(private)的(它不是C接口(interface)的一部分)。有没有办法在不将Foo暴露给世界其他地方的情况下做到这一点?这是一个无法编译的代码示例,因为Foo在我的类中是私有(private)的:structMatchKe

c++ - 调用struct中定义的友元函数需要前向声明?

在阅读Karlsson的BeyondtheC++Standard时,作者在classreference_counted的主体中定义了友元函数intrusive_ptr_add_ref(参见第36页)。该函数会在适当的时候使用参数相关查找自动调用。我从来没有见过在类的主体中定义友元函数,我试了一下发现如果不使用ADL查找,gcc4.4.3需要前向声明。事实上,如果没有前向声明,似乎无法引用adl_no。这是C++标准的一部分还是gcc的产物?(我没有Windows盒子,所以不能尝试VC)。#include#includenamespace{voidadl_no();//Removethi

c++ - 我可以在派生类中将公共(public)成员变量设为私有(private)吗?

我想在派生类中将基类中的公共(public)成员设为私有(private),如下所示:classA{public:intx;inty;};classB:publicA{//xisstillpublicprivate://yisnowprivateusingy;};但显然“using”不能那样使用。有没有办法在C++中做到这一点?(我不能使用私有(private)继承,因为A的其他成员和函数必须仍然是公共(public)的。) 最佳答案 是的,使用声明技术上允许您这样做。你必须使用usingA::y而不是usingy但是请认真评估这样

c++ - 为什么我可以通过模板类扩展私有(private)嵌套类?

我遇到了一些奇怪的事情,模板类似乎可以扩展私有(private)嵌套类。给定以下私有(private)嵌套类:classA{private:classB{protected:voiddoSomething(){...}};};如预期的那样,以下不会编译:classC:publicA::B{public:C(){this->doSomething();}};但是,gcc似乎很高兴地接受了以下内容,它编译时没有提示,实际上确实调用了该方法:templateclassC:publicA::B{public:C(){this->doSomething();}};有谁知道这是否是使用模板时的预期

c++ - 我可以将基类的个别成员的状态更改为私有(private)吗?

我正在使用wxWidgets,如果您曾经使用过它,您就会知道基类中有很多公共(public)函数。我最近遇到了一种情况,我不希望直接从派生类调用方法SetText()。也就是说,派生类继承了SetText()函数,但我不希望客户端可以使用此函数。相反,我提供了两个调用SetText()的新函数,但在执行一些额外操作之前不会调用。目前,客户端(我!)可以忘记调用特殊函数而只需调用SetText()。因此,将不会执行一些额外的操作。这些操作非常微妙,很容易被忽视。那么,我能否将个别函数标记为私有(private)函数,以便客户端无法调用它们,或者只是让客户端无法直接调用它(他们将不得不使用

C++ 重载提取运算符 - 错误无法访问类中声明的私有(private)成员

我正在做一些家庭作业并收到最奇怪的错误。希望你能帮忙。我收到此错误:Cannotaccessprivatememberinclass注意:显然我还没有写完这篇文章,但我会尝试边写边测试错误。非常感谢您的任何意见!//Amanda//SoccerPlayer.cpp:mainprojectfile.//October6,2012/*a.DesignaSoccerPlayerclassthatincludesthreeintegerfields:aplayer'sjerseynumber,numberofgoals,andnumberofassists.Overloadextraction