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c++ - 如何让一个方法访问其他模板类实例的私有(private)成员?

这个极小的示例将无法编译,因为A无法访问私有(private)成员i在AtemplateclassA{inti;public:templatevoidcopy_i_from(constA&a){i=a.i;}};intmain(void){Aai;Aad;ai.copy_i_from(ad);return0;}我知道我可以让所有模板实例成为彼此的friend(参见:Howtoaccessprivatemembersofothertemplateclassinstances?),但由于我只有一种方法需要访问权限(如示例中所示),我希望将友元限制为那个方法。这可能吗?

c++ - 私有(private)复制构造函数/赋值运算符和复制初始化

这是thisquestion的后续在下面的代码中,为什么第1行可以编译而第2行和第3行没有编译(使用VisualC++2010)classABase{protected:ABase(){}~ABase(){}private:ABase(constABase&);constABase&operator=(constABase&);};classA:ABase{};classB{public:B(){}~B(){}private:B(constB&);constB&operator=(constB&);};intmain(void){Aa=A();//line1Aa2(a);//line2

x86-64 : when are structs/classes passed and returned in registers? 上的 C++

假设Linux上的x86-64ABI,在C++中的什么条件下,结构传递给函数是在寄存器中还是在堆栈中?在什么情况下它们会返回到寄存器中?类(class)的答案会改变吗?如果它有助于简化答案,您可以假设一个参数/返回值并且没有浮点值。 最佳答案 ABI规范定义here.有更新版本可用here.我假设读者已经习惯了文档的术语,并且他们可以对基本类型进行分类。如果对象大小大于两个八字节,则在内存中传递:structfoo{unsignedlonglonga;unsignedlonglongb;unsignedlonglongc;//Com

c++ - 在没有 friend 的情况下授予对私有(private)构造函数的访问权限?

我正在写一些代码,我遇到了类似的情况:structBar;structFoo{friendstructBar;private:Foo(){}voidf(){}voidg(){}};structBar{Foo*f;Bar(){f=newFoo();}~Bar(){deletef;}};intmain(){Barb;}我宁愿Bar不是Foo的friend,因为除了Foo的构造函数Bar不需要访问任何Foo的私有(private)方法(因此不应该访问)。有没有办法只允许Bar创建Foo而不让它们成为friend?PS:意识到问题可能不是100%清楚。我不介意是否通过friend,只是所有Ba

c++ - 为什么 C++ 禁止 final 类的私有(private)继承?

C++11向C++引入了final关键字。它可以用于虚方法或类。将类声明为final禁止任何类型的继承:公共(public)的、protected和私有(private)的。structAfinal{};classB:privateA{};error:base'A'^ismarked'final'虽然禁止公共(public)继承是合理的(例如,如果我的类没有虚拟析构函数,或出于其他原因),但我为什么要禁止私有(private)继承?如果final禁止仅公共(public)继承,那么std::string和它在std中的其他friend可能是final--他们应该--因为没有虚拟析构函数

c++ - 为什么我不能从不同 namespace 中的友元类更改类的私有(private)成员?

我发现从好友类访问类的私有(private)成员时遇到问题。持有我要更改的私有(private)成员的类和进行更改的类在不同的命名空间中。friend类是在保存数据的类之后定义的,所以我尝试在命名空间外转发声明friend类。g++说我不能修改成员,因为它是私有(private)的,visualstudio好像觉得没问题。我是不是在做一些奇怪的非标准事情?为什么我不能更改成员?这是一个代表我的问题的简化片段:structS;namespaceN{classA{intm;public:A():m(5){};friendstructS;};}usingnamespaceN;structS{

c++ - 错误 C2248 : 'std::basic_ios<_Elem,_Traits>::basic_ios' : cannot access private member declared in class 'std::basic_ios<_Elem,_Traits>'

收到此错误,我很确定它在operatorvoidCRational::print()const{print(cout);}voidCRational::print(ostream&sout)const{if(m_denominator==1)cout 最佳答案 您需要通过引用而不是值返回ostream。它试图调用构造函数。也可以传递'a'作为引用:ostream&operator我还注意到打印方法可能是错误的。它有sout作为流的名称传递,但随后直接使用cout实现。应该是voidCRational::print(ostream&s

c++ - 这个模式 : using a struct to contain a single method 有什么意义

在我们的代码中,我们有很多这种模式的情况:classouterClass{structinnerStruct{wstringoperator()(wstringvalue){//dosomethingreturnvalue;}};voiddoThing(){wstringinitialValue;wstringfinalValue=innerStruct()(initialValue);}};这样做的好处是什么:classouterClass{wstringchangeString(wstringvalue){//dosomethingreturnvalue;}voiddoThing(

c++ - 为什么我要将复制构造函数和赋值运算符设为私有(private)并在 C++ 中实现?

灵感来自thisquestion.通常将复制构造函数和赋值运算符设为private的原因是maketheclassnon-copyable这样对象只能被创建和销毁,而不能被复制——大多数时候是因为复制它们没有意义。在这种情况下,复制构造函数和赋值运算符都被设为私有(private)并且未实现-如果该类不可复制,则任何人都不应复制。是否存在复制构造函数和赋值运算符需要私有(private)并同时具有有意义的实现的情况? 最佳答案 有两种情况会立即浮现在脑海中:friend:假设,作为您设计的一部分,您有两个高度耦合的类,其中一个需要能

C++ - 构造函数重载 - 私有(private)和公共(public)

你能告诉我为什么下面的代码会给我以下错误-重载“C(int)”的调用不明确我认为由于C(charx)是私有(private)的,所以只有C(float)ctor从外部可见,应该通过将int转换为float来调用它。但事实并非如此。classC{C(charx){}public:C(floatt){}};intmain(){Cp(0);} 最佳答案 ScottMeyer在“EffectiveC++”中对此进行了讨论。这是模棱两可的原因是他们想确保仅仅改变成员的可见性不会改变其他地方已经存在的代码的含义。否则,假设您的C类位于某个标题中