我试图找出由UIAlertView中的私有(private)方法引起的崩溃。我的应用程序崩溃中大约有一半与此有关。-[UIAlertView(Private)_performPopup:animationType:revealedBySpringBoardAlert:]这是我的崩溃报告中的部分。令我困扰的是,我的大部分警报View都是由单例对象弹出的,这些单例对象旨在存在于整个应用程序生命周期中。所以我不确定这是否是由UIAlertView的委托(delegate)在被调用之前被释放引起的。有没有人见过这个?你能给些建议么?谢谢。HardwareModel:iPhone4,1Versi
我在NSString类上有一个类别,其中包含一个私有(private)辅助方法。如果我可以在我的单元测试中使用这个方法,那将会很方便。但是我很难揭露它。当我在NSString上创建类扩展并在此处声明方法时,该方法在单元测试中不可见。如果我在单独的头文件中或作为单元测试.m文件的一部分创建类扩展并不重要。看来我在这里遗漏了什么。有什么帮助吗? 最佳答案 通用单元测试指南会告诉您不要尝试和测试您的私有(private)方法。仅通过您的公共(public)接口(interface)进行测试。私有(private)方法只是一个实现细节,可以
由于UIBarButtonItem不是UIView的子类,因此不可能获得像其frame这样的正常特征。一种方法是[barButtonItemvalueForKey:@"view"]这非常有效,并允许您将GestureRecognizer(例如)添加到底层UIView。但是,这是私有(private)UIKitAPI违规吗? 最佳答案 就验证后立即拒绝而言,这不是私有(private)的,但它的私有(private)性足以被认为是脆弱的(也就是说,新的iOS版本可能会破坏您在应用商店中使用该代码的现有应用)。我可以说,类似的代码(通过
可以将监听AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotificationNSNotification视为使用私有(private)API(在AppStore审查过程中)吗?在我的应用程序中,我需要显示和更新当前音量级别。在按下硬件音量按钮后和在MPVolumeViewslider中更改音量后,应更新音量指示器。我搜索了如何获取硬件音量按钮按下的通知或事件的解决方案,并找到了许多解决方案。例如,iPhoneDetectVolumeKeyspress.和Howtogetaudiovolumelevel,andvolumechangednotific
对不起我的英语不好!我正在用C开发一个程序来通过tcpip发送数据。这个程序应该使用struct和union如下(我只放重要的代码部分):***发送数据的服务器:使用包含需要发送的数据的结构:structmovimentos{boolFrente;boolEsquerda;boolDireita;boolParado;boolPassoDireita;boolPassoEsquerda;}m;以及包含这些数据并标识结构大小的union:uniondados{movimentosm;chartamanho[(sizeofmovimentos)];}uniao;然后,我使用“发送”函数将这
我想提供一个用户空间函数,通过实现内核扩展来获取TCP连接统计信息。通过检查TCP源,我看到tcpcp结构包含此类统计信息。在给定用户空间的套接字句柄的情况下,如何通过内核扩展获取关联的tcpcb结构并将统计信息返回给用户空间? 最佳答案 问题的直接答案:我相信如果不使用一些私有(private)header来获取所涉及结构的内存布局,您就无法从kext获取此信息。如果/当Apple更改这些结构的布局时,这将中断。但是,看起来您并不真正关心kext方面并且很乐意从用户空间获取信息,那么您是否调查过TCPCTL_PCBLISTsysc
我想通过ModbusTCP发送数据包。我想使用:但是我不能用这种方式发送我该如何发送这个数据包?(我不知道会有什么)req=struct.pack('Something',transaction,identifier,length,unitid,func_code,reg_addr)这些是我的变量:transaction=0x01identifier=0x00length=[0x00,0x06]unitid=0x01func_code=0x03reg_addr=[0x13,0x14,0x15] 最佳答案 首先你可以使用pymodbu
我的一个friend告诉我有一种方法可以在不使用代理服务器的情况下连接两个私有(private)IP。这个想法是两台计算机都连接到公共(public)服务器,以及服务器如何加入私有(private)连接并且不再使用任何带宽。这是真的吗?这种技术如何命名? 最佳答案 有一种称为“HolePunching”的技术可以很好地与“Cone”NAT(Cone是路由器的技术家族)配合使用。这不是100%确定的技术,今天,它在大约80%的路由器上与UDP一起工作良好。有一些实现打洞的库:STUN(wikipedia)
我在口语考试中被问了一个问题:YouareaccessingawebsitewhosewebserverislocatedincountryA.YouareinCountryB.YouknowthattheTCP/UDPPacketspassthroughCountryCwhiletravellingfromCountryBtoCountryA.HowwillyouavoidyourpacketstotravelviaCountryC,andratherselectadifferentroute?对此有任何答案吗? 最佳答案 拓扑结
我想在其子类中使用父类(superclass)的私有(private)成员和方法,但仍然不希望它们在实例级别可见。好吧,我认为Swift中没有这种可能性,因为它只有私有(private)/内部/公共(public)访问修饰符。但也许有一些解决方法?我听说在其他语言中流行保护修饰符,但它实际上与我的观点相反。难道所有语言都没有这种可能吗?如果我的子类层次结构中经常需要这个东西,我是不是做错了什么? 最佳答案 您可以让子类访问其父类(superclass)的私有(private)成员,但它必须与父类(superclass)位于同一文件中