自从我几个月前开始Android开发以来,我的MacBookPro(最新版本的LionOS)经常崩溃。(屏幕中间出现一个大的矩形消息框,告诉我操作系统已崩溃,请按电源按钮重新启动)。所有这些崩溃的唯一共同点(据我所知)是AndroidEmulator处于打开状态。我以前用Eclipse做Android开发,我觉得问题可能是Eclipse相关的。但最近我更喜欢IntelliJ,但崩溃仍然发生。因此,我认为可以安全地将Eclipse和IntelliJ排除在外。实际上,Chrome也几乎始终处于打开状态,并且通常有大约15个标签页。这可能是问题所在吗?还有其他人注意到Mac上的崩溃吗?
我的android热点中已经有来自IP摄像机的http视频流。我想在red5pro服务器或其他媒体服务中发布该流。我该怎么做?red5prosdk示例仅使用来自android的摄像头。我想使用来自连接在我的android热点中的IP摄像机的http流。 最佳答案 使用像VideoJS这样的播放器,将技术顺序设置为更喜欢HTML5而不是Flash,然后确保您使用的是正确的流URL。一个示例URL模式看起来像这样:http://server:5080/live/hls/streamName.m3u8请注意,它以.m3u8结尾,具有正确的
在我的开发者控制台中,我偶尔会看到以下崩溃的峰值:java.lang.IllegalArgumentExceptionorg.chromium.components.minidump_uploader.CrashFileManager.java.lang.RuntimeException:atandroid.os.AsyncTask$3.done(AsyncTask.java:309)atjava.util.concurrent.FutureTask.finishCompletion(FutureTask.java:354)atjava.util.concurrent.FutureTa
我有一个应用程序使用改造来进行API调用。我正在尝试添加proguard,但其中一个响应一直失败。FATALEXCEPTION:mainProcess:com.karriapps.smartsiddurlite,PID:13387java.lang.NullPointerException:Attempttoinvokeinterfacemethod'java.lang.Objectjava.util.List.get(int)'onanullobjectreferenceatcom.karriapps.smartsiddur.util.b$3.a(SourceFile:255)atc
如其所说,我在网上读到有关将Spine导入LibGDX的信息。我正在使用AndroidStudio开发游戏并使用LibGDX框架。但是我的游戏需要2D装配动画而不是预渲染模型,所以我使用的是SpriterPro。但我想知道如何将我从SpriterPro制作的内容导入LibGDX,以便我可以使用我从那里制作的内容在LibGDX框架上开发我的游戏。如果有人可以详细说明,那么具有大量帧的2d动画不能与2d装配动画一样高效吗?我看不出两者的优缺点,只是2d动画可能会占用大量时间来制作 最佳答案 ThisLibrarymightworkfor
大家好,我正在尝试使用Google'sgithubbrowsersampleasabase学习Kotlin的单元测试.我的代码确实非常相似,但我无法让他们的一项更基本的测试工作(而且我不太理解)。我的主要问题是sendResultToUI()测试究竟在做什么,@TestpublicvoidsendResultToUI(){MutableLiveData>foo=newMutableLiveData();when(userRepository.loadUser("foo")).thenReturn(foo);Observer>observer=mock(Observer.class);u
我正在开发一个使用QuickbloxSDK的应用程序。如果我用编译它minifyEnabledfalse它工作正常。但是,如果我启用minify来混淆代码,我会收到以下错误:09-1515:00:50.86512029-12029/com.app.meetE/AndroidRuntime﹕FATALEXCEPTION:mainProcess:com.app.meet,PID:12029java.lang.ExceptionInInitializerErroratcom.g.b.d.a(UnknownSource)atcom.app.meet.App.j(UnknownSource)at
我需要在我的代码中使用android.permission.CHANGE_COMPONENT_ENABLED_STATE权限,因为我需要更新我项目的另一个apk的组件,但它似乎并不适合我这是我的代码:finalintpermission=ctx.checkCallingPermission(android.Manifest.permission.CHANGE_COMPONENT_ENABLED_STATE);finalbooleanallowedByPermission=(permission==PackageManager.PERMISSION_GRANTED);L.d(TAG,"a
我遇到了魅族PRO6/android6.0的设备特定问题我尝试通过在我的主题文件中定义colorPrimaryDark来设置statusBar颜色当我将其设置为#FF0000(红色)时,它工作正常但是当我将它设置为#000000(黑色)时它不适用(如您所见,颜色与colorPrimary相同)同样的代码在LGNexus5x上运行:这里会出什么问题?以及如何解决?假设当前设备对statusBar有某种颜色过滤,也许它只允许比colorPrimary或类似这样的颜色更浅的颜色... 最佳答案 问题是魅族有自定义启动器和它自己的实现。对我
我是Qt的新手,正在尝试构建一个简单的Android应用程序。我正在使用评估包QtCreator4.2.0(Enterprise)使用Qt5.7。出于某种原因,在我通过项目->build设置->构建AndroidAPK“创建模板”创建了AndroidManifest.xml后,编译后出现以下错误,提示“未找到应用程序.pro,未构建APK”10:40:39:RunningstepsforprojectAndroidApp2...10:40:39:Configurationunchanged,skippingqmakestep.10:40:39:Starting:"C:\QT_Comme