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ios - 无法启动应用程序, "process launch failed: Disabled"

当我运行我的项目时,xcode给我这个错误信息在我的案例中尝试ios设备miniipad,我正在使用代码签名开发设备出现在运行列表中项目设置有效错误:错误:无法启动“/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/389D3AA9-DC56-4FD5-91CD-17C51C4E064A/Try.app”——进程启动失败:已禁用有什么帮助吗? 最佳答案 我遇到了同样的问题/错误,但这不是配置文件问题。取消选中“编辑方案”菜单中的“由于后台获取事件而启动”框已为我解决了这个问题。一步一

ios - Xcode iOS 应用程序在启动时崩溃:无法创建 lldb_private::Process

几天来,我一直在尝试构建我的OpenFL游戏,终于达到了构建成功的地步(使用不同形状和形式的多个静态库正确链接所有内容时遇到了很多麻烦)。它终于建立了,现在我明白了:我该如何调试它?在控制台中它只是说error:failedtolaunch'/Users/joon/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TryHarder-cynkhfxgstydmgawfivgqqiluryl/Build/Products/Debug-iphoneos/TryHarder.app/TryHarder'--unabletocreatelldb_private::Proc

ios - 运行的应用程序使 iPhone5S 崩溃并强制硬重置,仅在第二次启动时出现错误 "failed to get task for process"

我已经做了好几个小时了,现在我要开始翻转table了。在成功使用此应用程序大约一个月后,这个问题突然出现了。没有更改build设置或构建方案或我能想到的任何内容。如果我在iPhone4上构建和运行该应用程序,我完全没有问题。如果我在iPhone5S上构建并运行该应用程序,它将:第一次尝试:构建成功,似乎在设备上安装应用程序并启动它,但随后失败并显示“错误:无法启动'.../MyApp.app'--未找到”。第二次尝试:构建、运行,有一个愉快的小调试session,一切都完美无缺。第三次尝试:构建成功,开始启动应用程序,然后失败并显示“错误:无法启动‘.../MyApp.app’——无法

ios - 我的应用程序因为缺少 "significant account-specific functionality from Google"而被拒绝

我使用firebase制作了一个应用程序,并且我已经在我的应用程序中实现了基于Google帐户的登录系统,因为我认为它会很好并且还可以帮助我获得Firebase邀请,但是我的应用程序被苹果应用程序审查团队拒绝了,他们告诉我我必须实现“来自Google的重要帐户特定功能”。我的应用程序就像一个类似于Facebook的社交网络应用程序。应用程序中的用户可以邀请friend,与friend分享内容来实现这一点我使用了实时数据库、存储、Firebase邀请等Firebase功能......我真的不知道我还应该实现什么才能符合“重要来自Google的特定于帐户的功能。”我已发送电子邮件寻求帮助,

iOS : Can multiple person share one apple individual development account?

我是iOS开发的爱好者。我还有另外3个海外friend和我一起开发一个应用程序。现在我想开一个开发账户来调试、测试我们的应用程序。之后发布到应用商店。所以现在我想知道,我们可以只开一个个人开发账户,然后在各自的iPhone上分享给我们吗?因为我们还没有注册公司,没有选择申请一个公司。我们共用一个个人开发账号方便吗?如果我们之间共享一个个人帐户不是一个好主意。那么适合我的情况的正确或最佳方法是什么?谢谢。 最佳答案 这将违反Apple的指南(寻找引文),但这是可能的-然而,主要问题是你们都必须共享证书,包括注册帐户的人的私钥.因此,尽

parallel-processing - Kotlin 集合的并行操作?

在Scala中,可以轻松地做一个并行映射、forEach等,使用:collection.par.map(..)在Kotlin中是否有等价物? 最佳答案 Kotlin标准库不支持并行操作。不过,由于Kotlin使用标准的Java集合类,您也可以使用Java8流API对Kotlin集合执行并行操作。例如myCollection.parallelStream().map{...}.filter{...} 关于parallel-processing-Kotlin集合的并行操作?,我们在Stack

parallel-processing - Kotlin 集合的并行操作?

在Scala中,可以轻松地做一个并行映射、forEach等,使用:collection.par.map(..)在Kotlin中是否有等价物? 最佳答案 Kotlin标准库不支持并行操作。不过,由于Kotlin使用标准的Java集合类,您也可以使用Java8流API对Kotlin集合执行并行操作。例如myCollection.parallelStream().map{...}.filter{...} 关于parallel-processing-Kotlin集合的并行操作?,我们在Stack

ios - podspec 警告 : no rule to process file for architecture i386

我的Podspec是这样的:s.resource='JOBaseSDK/Resources/**/*.{png,txt}'当终端中的pod规范lint时我会收到警告注意|警告:没有规则来处理架构i386的文本类型文件“JOProjectBaseSDK/JOBaseSDK/Resources/111.txt”注意|警告:没有规则来处理架构x86_64的文本类型文件“JOProjectBaseSDK/JOBaseSDK/Resources/111.txt”谁能帮我解决一下?谢谢! 最佳答案 为资源文件定义似乎没问题。你能检查一下扩展名为

iOS 漏洞 : Restoring In-App Purchases to Multiple Game Accounts

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭5年前。Improvethisquestion我正在iOS上创建一个服务器驱动的游戏,允许玩家创建一个用于多设备玩的游戏帐户。我的游戏包含非消耗性应用内购买(IAP),原始购买者可以恢复或重新下载。我希望玩家不能将他们的IAP恢复到多个游戏帐户。考虑到Apple的规则,这可能吗?以英雄学院为例,是可以的。玩家1在他的游戏账户和iTunes账户上购买所有IAP玩家1登录玩家2的英雄学院游戏账号Player1将非消耗型IAP重新下载到Pla

iOS- objective-C : Image manipulation and processing

我正在开发一个iOS应用程序(Objective-C),我需要在其中处理图像处理。应用程序模块中的功能是,拍摄您要编辑的任何图像(父图像)。然后将其他图像(如明喻、表情符号、贴纸)放入该图像中。子图像应在父图像边界内可缩放、可旋转、可拖动。我成功地管理了子图像缩放、旋转、拖动效果。但问题是,在缩放、旋转、拖动子图像的过程中,位于父图像之外的图像部分应该变得模糊或者其alpha值低于图像内部的图像部分.我附上了我正在寻找的输出的引用截图。Thisisthereferenceimageoftheoutput,Iamlookingfor编辑:这是代码片段。UIImageView*random