我知道很多人都遇到过这个问题,但是给出的答案都没有解决我的问题。工作流程我在kubernetes集群(谷歌云)中运行我所有的docker。我已将compilation_trigger设置为在我在github上的master分支中提交时自动构建我的dockerfile。然后我使用kubectlsetimagedeployment/MYPROJECTMYPROJECT=eu.gcr.io/foo/MYPROJECT:$TRAVIS_COMMIT更新我的kubernetes部署怎么了?我的pod处于crashloopback-off状态,在我读到的日志中:standard_init_linu
如何使用exec.command以空格开头的文件?添加引号似乎不起作用,"或%20而不是空格。packagemainimport("fmt""os/exec")funcmain(){StartProcess("C:\\FileWithSpaces.txt")}funcStartProcess(Filenamestring){Filename="\""+Filename+"\""cmd:=exec.Command("cmd","/Cstart",Filename)err:=cmd.Start()iferr!=nil{fmt.Println(err)}} 最佳答
我在goroutines之间通过channel传递一个大对象,一个goroutine用于发布,许多goroutines订阅和等待消息,它是如此频繁,我想使用sync.Pool来减少数量分配,示例代码如下:packagemainimport("log""sync""time")varpool*sync.Pooltypeobjectstruct{infostring//otherstuff}funcinitPool(){pool=&sync.Pool{New:func()interface{}{returnnew(object)},}}var(locksync.RWMutexregistr
我正在编写一个小程序来管理其他进程的重启。基本上,当应用程序进程启动时(称为A),它会生成一个新进程(称为D),该进程具有一个简单的HTTP服务器。当D收到http请求时,它会杀死A并重新启动它。问题是,A现在不响应CTRL-C,我不确定为什么。这可能是一些简单的事情,也可能是我不太了解进程、终端和信号之间的关系。但它在具有相同标准输入/标准输出/标准错误的同一终端中运行。下面是演示此行为的完整程序。packagemainimport("flag""log""net/http""os""os/exec""strconv""time")/*Runningthisprogramstarts
我有一个用Go编写的应用程序正在处理消息,需要以20K/秒(可能更多)的速率从网络(UDP)中获取消息,并且每条消息最多可以达到UDP数据包的最大长度(64KB-headersize),程序需要解码这个传入的数据包并编码成另一种格式并发送到另一个网络;目前在24core+64GBRAM的机器上运行正常,但偶尔会丢包,编程模式已经遵循pipelines使用多个go-routines/channels占用整机cpu负载的10%;因此它有可能使用更多的CPU%或RAM来处理所有20K/s的消息而不丢失任何消息;然后我开始分析,遵循这个profiling我在cpu配置文件中发现runtime.
当我运行sudoapt-get-finstall时,它显示dpkg:错误处理。请在下面找到完整的日志并建议如何解决这个问题。我在Ubuntu16.04上运行VB5.0.10,并且已经安装了go1.8并且运行良好sudoapt-get-finstallReadingpackagelists...DoneBuildingdependencytreeReadingstateinformation...DoneCorrectingdependencies...DoneThefollowingpackageswereautomaticallyinstalledandarenolongerrequ
我有一个跟踪文件更改的程序,应该在文件更改时重新启动指定的进程。我使用cmd.Process.Kill()杀死之前的进程,但它在调用Kill()后仍然存在。一些与processstartfromproject相关的代码://ShellPluginallowstorunshellcommandsintaskrunnertypeShellPluginstruct{scope*scope.ScopeparamsParamsloglogging.Loggerdonechanbool}//Callcallsapluginfunc(p*ShellPlugin)Call(tx*job.RunCont
我想获取正在运行的应用程序的应用程序状态。例如:#startmyapp./my_app#requirestatus./my_appstatus#itprintsinformationabouttheapplicationjobswaitinginqueue:120processingjobs:3414jobsdone:300numberofbadrequestreceived:120[...]目前我认为只有一种选择可以实现这一结果:使用外部流程。外部进程通过一个文件与主应用“对话”(它touch一个新文件,所以主应用“知道”它必须准备状态报告),然后当状态报告准备就绪,它发送回外部进程
我正在使用GoLandIDE,我有以下简单代码:packagemainimport("fmt""time")funcmain(){start:=time.Now()time.Sleep(2*time.Second)elapsed:=time.Since(start)fmt.Println("elapsed:%s",elapsed)}当我运行它时,它工作正常并且我看到了输出。当我在其中一行中放置断点时,我收到以下错误:GOROOT=/usr/local/go#gosetupGOPATH=/root/go#gosetup/usr/local/go/bin/gobuild-o/tmp/___
我目前在Perl中处理了5个巨大的(每个400万行)日志文件,我想我可以尝试在Go中实现相同的功能及其并发功能。因此,由于对Go缺乏经验,我正在考虑按以下方式进行操作。对该方法的任何评论将不胜感激。一些粗略的伪代码:varwg1sync.WaitGroupvarwg2sync.WaitGroupfuncprocessRow(rRow){wg2.Add(1)deferwg2.Done()res=returnres}funcprocessFile(fFile){wg1.Add(1)open(newfileFile)deferwg1.Done()line=result=goprocessRo