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java - 把安卓手机变成 handle ,通过wifi连接电脑

我正在尝试为具有基于加速度计的方向控制的机器人制作游戏handle。到目前为止,我已经成功完成了android部分。现在我需要使用Wi-Fi连接计算机I/O端口以连接游戏handle。我不知道该怎么做。为此,我需要嵌入式系统编程知识。但我什至不知道从哪里开始?事实上我什至不知道这是否可能?我在互联网上进行了搜索,发现了很多关于使用并行端口或串行端口进行连接的信息。但是每一页都说你必须有一个并行端口母连接器才能做到这一点(现在并行端口连接器已经绝迹,因为USB已经取代了它们)。我知道我不需要连接到任何这些外部引脚连接器,因为我正在通过Wi-Fi工作。对于我正在尝试构建的东西,这可能吗?如

android - 谷歌播放服务 : how to handle peers network disconnection?

在我的多人游戏中,我有2个对手。当另一个对等点出现网络问题/断开连接时,如何通知一个对等点?我原以为onPeerLeft或onPeersDisconnected会被触发,但什么都没有!实际上我要实现某种ping机制,这样如果一个对等方在指定时间内没有收到ping消息,我可以向用户抛出一些东西(一个对话框,指定对手断开连接。)作为替代方案,当出现此类问题时是否有回调可以监听?在断开连接的节点上,我使用onRealTimeMessageSent回调来检测节点是否无法发送数据,如下所示:@OverridepublicvoidonRealTimeMessageSent(intstatusCod

java - 使用 Processing 在 Android SDK 中编译 build.xml 时出现问题

我正在运行最新版本的Processing(v2.1)和最新版本的AndroidSDK。我根据Processing网站上的教程安装了SDK,但是该教程非常过时,我找到的关于该主题的任何其他教程也是如此。当我在处理Android模式下运行任何Android应用程序时,我收到此编译器错误:-set-mode-check:-set-debug-files:-check-env:AndroidSDKToolsRevision22.3.0Installedat/Users/anonymous/Desktop/Programming/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sd

android - 如何使用 Processing 在 Android 中显示带有 .mtl 的 .obj 文件

我想在加载和显示.obj文件的Android模式下运行Processingsketch。在Java模式下,它工作得很好,但在Android模式下,显示的.obj几何体没有Material(.mtl文件)。我的.obj和.mtl(包括png纹理)都在数据文件夹中。PShapes;voidsetup(){size(720,1280,P3D);s=loadShape("myObject.obj");}voiddraw(){background(230);lights();scale(40);shape(s,10,10);} 最佳答案 我注

【ubuntu】手把手教你解决ubuntu报错openssh-server E: Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1)

👉博__主👈:米码收割机👉技__能👈:C++/Python语言👉公众号👈:测试开发自动化【获取源码+商业合作】👉荣__誉👈:阿里云博客专家博主、51CTO技术博主👉专__注👈:专注主流机器人、人工智能等相关领域的开发、测试技术。系列文章目录目录系列文章目录1.ubuntu安装软件报错2.解决办法1.ubuntu安装软件报错(这报错真TM烦人)Settingupopenssh-server(1:8.2p1-4ubuntu0.9)…dpkg:errorprocessingpackageopenssh-server(–configure):installedopenssh-serverpackage

Android:枚举游戏 handle 上的按钮

我有一个可以连接游戏handle的Android设备(它是一个完全标准的XBox360Controller,但我还需要支持其他品种)。游戏handle显示为带有一些模拟轴和一些按钮的InputDevice。我需要能够查询Android以找出游戏handle支持的按钮。有谁知道如何做到这一点?我知道系统有这些信息,因为如果我编写一个命令行应用程序打开/dev/input/event...并使用EVIOCGBITioctl,我从内核中得到了一个很好的受支持按钮列表。但我无法从Android应用程序执行此操作,因为我没有直接访问输入设备的权限。看起来应该可以获取InputDevice的Key

android - BroadcastReceiver:以编程方式设置 android:process

我希望我的应用检测外部存储的状态是否发生变化。首先在我的AndroidManifest中定义了一个BroadcastReceiver。在这里,我可以像这样设置android:process和android:exported属性:然后我意识到我只在一个Activity中使用这个接收器,所以不需要在应用程序启动时实例化它,而是我可以在代码中以编程方式定义它。这是我想出的:BroadcastReceiverStorageStateReceiver=newBroadcastReceiver(){@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intent

java - 从 Android Processing Sketch 保存图像

我正在尝试从我的AndroidProcessingsketch中保存图像,但出现错误。如何将草图保存到用户手机图库中的图像文件?publicvoiddraw(){beginShape();for(inti=0;i错误:09-1523:47:25.93923317-23389/tutorials.androidstudio.fragmentsv3E/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:AnimationThreadProcess:tutorials.androidstudio.fragmentsv3,PID:23317java.lang.NullPointerEx

Spring Boot应用启动报错:Process finished with exit code 1

文章目录一、问题背景二、问题定位三、疑问与解决3.1如何通过IDEA查找某个类的所有子类?3.2SpringApplication类是干什么的?3.3为什么启动时发生Error没有打印错误信息到控制台?四、总结一、问题背景今天打算将原来一个非SpringBoot项目改造为SpringBoot项目,改造完成后启动项目,但是控制台报了如下错误:但是仅凭这一点信息,是无法定位到问题原因的。不过在继续寻找答案之前,有必要介绍下本地的相关环境:jdk版本:1.8.0_91springboot版本:2.1.2.RELEASEmaven版本:3.1因为是项目改造,所以项目中包含很多已有的maven包依赖。二

android - 任务 ':CordovaLib:processDebugResources' 执行失败。 > com.android.ide.common.process.ProcessException : Failed to execute aapt

我正在通过测试应用程序学习如何使用Ionic,但我已经遇到这个问题两天了。我一直在寻找可能的解决方案,但没有一个对我有用。当我想在我的安卓手机上测试我的应用程序时,问题就出现了。使用此命令时ioniccordovarunandroid并出现以下错误FAILURE:Buildfailedwithanexception.Whatwentwrong:Executionfailedfortask':CordovaLib:processDebugResources'.com.android.ide.common.process.ProcessException:Failedtoexecuteaa