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memory - Unix : sharing already-mapped memory between processes

我有一个预先构建的用户空间库,其中有一个API类似于voidgetBuffer(void**ppBuf,unsignedlong*pSize);voidbufferFilled(void*pBuf,unsignedlongsize);这个想法是我的代码从库中请求一个缓冲区,用东西填充它,然后将其交还给库。我希望另一个进程能够填充此缓冲区。我可以通过shm*/shm_*API创建一些新的共享缓冲区来做到这一点,让其他进程填充它,然后将其复制到lib本地进程中的lib缓冲区,但这会产生额外的开销(可能很大)复制。有没有办法共享已经为进程映射的内存?例如:[locallibprocess]g

安卓模拟器 : Easy way to simulate a process restart due to low memory?

正如我刚刚了解到的,Android保留随时终止后台应用程序进程以回收RAM的权利。应用程序仍在运行并且可以继续运行,但是我的所有静态变量都已消失(参见this文章)。我想模拟我的应用在这种情况下的行为。最简单的方法是什么?肯定有比编写一些分配大量内存的附加应用程序更容易和更可预测的方法。 最佳答案 找到两个类似的问题Simulatekillingofactivityinemulator和Simulatelowbattery&lowmemoryinAndroid.这些问题的解决方案:使用adbshell然后kill来自ps的带有PID

c++ - Mac OS X : is it possible to imbue a non-main thread to become "The Main Thread" of a process?

我在MacOSX(10.6.7)下遇到了与GUI/线程相关的问题。我正在使用wxWidgets框架(版本2.9.1),在我的例子中它依赖于Cocoa。应用设计是这样的:线程#1(又名“主线程”):进入main(),解析开关,并在必要时启动另一个线程(使用POSIX原语)。线程#2(又名“GUI线程”):使用wxEntry初始化wxWidgets并显示GUI。与大多数其他GUI框架一样,Cocoa不是线程安全的,因此我们确保在线程#2中执行所有GUI调用,并在需要时传递消息。然而,在这种特殊情况下,在初始化期间(从NSUndoManager更准确地说)从Cocoa内部提出了一个断言,本质

c++ - int num = *(int *)number;这是做什么的?

我在看一些c++代码,我看到了这个:intnum=*(int*)number;我以前从未见过这个?它在一个这样标记的函数中:void*customer(void*number){}那还能做什么?有没有其他的方式来展示这个?谢谢,这不是作业顺便说一句我只是对它的作用感到困惑? 最佳答案 (int*)部分将变量number转换为指向int的指针,然后前面的*将其取消引用为int。 关于c++-intnum=*(int*)number;这是做什么的?,我们在StackOverflow上找到一个

c++ - io_service::strand 的 num_implementations 背后的 boost::asio 推理

我们已经在生产环境中使用asio多年了,最近我们达到了一个临界点,我们的服务器负载刚好足以注意到一个神秘问题。在我们的架构中,每个独立运行的独立实体都使用个人strand对象。一些实体可以执行长时间的工作(从文件读取、执行MySQL请求等)。显然,这项工作是在用strand包裹的处理程序中执行的。一切听起来都不错,应该可以完美地工作,直到我们开始注意到一些不可能的事情,比如计时器在它们应该过期的几秒钟后过期,即使线程正在“等待工作”并且工作无缘无故地停止。看起来在一条链中执行的长时间工作对其他不相关的链产生了影响,不是全部,而是大多数。花费了无数个小时来查明问题。该轨道导致strand

c# - 如何在 C# 中实现 BN_num_bytes() (和 BN_num_bits() )?

我是portingthislinefromC++toC#,,不是经验丰富的C++程序员:unsignedintnSize=BN_num_bytes(this);在.NET中我是usingSystem.Numerics.BigIntegerBigIntegernum=originalBigNumber;byte[]numAsBytes=num.ToByteArray();uintcompactBitsRepresentation=0;uintsize2=(uint)numAsBytes.Length;我认为它们在内部的操作方式存在根本差异,因为如果BigInt等于thesources'u

c++ - 如何声明和使用 "one writer, many readers, one process, simple type"变量?

我有一个非常简单的问题。我有简单的类型变量(如int)。我有一个进程,一个写入线程,几个“只读”线程。我应该如何声明变量?volatileintstd::atomicint我希望当“编写器”线程修改值时,所有“读取器”线程都应该尽快看到新值。同时读取和写入变量是可以的,但我希望读取器获得旧值或新值,而不是一些“中间”值。我正在使用单CPUXeonE5v3机器。我不需要便携,我只在这个服务器上运行代码,我用-march=native-mtune=native编译.性能非常重要,所以除非绝对需要,否则我不想添加“同步开销”。如果我只使用int一个线程写入值是否有可能在另一个线程中我暂时看不

c++ - while(cin) 和 while(cin >> num) 有什么区别

以下两个循环和每个循环什么时候停止有什么区别?#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intx,y;while(cin>>x){//code}while(cin){cin>>y;//code}return0;} 最佳答案 让我们分别看一下:while(cin>>x){//code}这个循环,直观的意思是“不断将cin中的值读入x,只要有值可以读取,就继续循环。”一旦读取到一个不是int的值,或者一旦cin关闭,循环就会终止。这意味着循环只会在x有效时执行。另一方面,考虑

c++ - 在 Windows 上用 C++ 执行相当于 "Kill Process Tree"的操作

我们有一个C++任务将派生一个新进程。该进程又可能有几个子进程。如果任务运行超过了分配的时间,我们将要终止该fork进程。但是,我们不想孤立它产生的进程。我们希望他们都死去。我使用了ProcessExplorer,它有一个“KillProcessTree”选项,类似于Windows任务管理器的“EndProcessTree”,所以我猜测/假设有一个公共(public)API可以做到这一点。有没有人这样做过,或者知道对这样做的公共(public)API的引用? 最佳答案 您可能需要考虑“JobsAPI”。CreateJobObject

c++ - 你会使用 num%2 还是 num&1 来检查一个数字是否是偶数?

好吧,至少有两种低级方法可以确定给定数字是否为偶数:1.if(num%2==0){/*even*/}2.if((num&1)==0){/*even*/}我认为第二种选择更加优雅和有意义,这是我经常使用的一种。但这不仅仅是品味问题。实际性能可能会有所不同:通常按位运算(例如这里的逻辑与)比mod(或div)运算效率更高。当然,你可能会争辩说有些编译器无论如何都可以优化它,我同意……但有些不会。另一点是,对于经验不足的程序员来说,第二个可能有点难以理解。我会回答说,如果这些程序员花这么短的时间来理解这种陈述,它可能只会使每个人受益。你怎么看?仅当num是无符号整数或带有二进制补码表示的负数