NodeJS的Socket.io似乎不能用作websocket服务器由于某种原因,socket.io总是回退到长轮询,如果我强制websocket传输层,它会出错:failed:Connectionclosedbeforereceivingahandshakeresponse正确的端口已打开。我正在使用chatexample来自socket.io。我在http://jmi.io:3000上设置服务器.如您所见,它与漂亮的长轮询channel配合良好,但现在尝试来自websocket客户端的websocket连接......WebSocketconnectionto'ws://jmi:3
当父进程被杀死时,我如何确保所有子进程都被杀死。我有类似下面的东西。即使Node进程被杀死,我也看到FFMPEG继续运行并生成了out.avi。Node进程退出后如何阻止FFMPEG运行。varargs="ffmpeg-iin.aviout.avi"child_process.exec(args,function(err,stdout,stderr){});child_process.exec(args,function(err,stdout,stderr){}); 最佳答案 你需要监听进程退出事件然后杀死子进程。这应该适合你:va
在我的应用程序中,我让我的Nodejs服务器发送JSON响应。我找到了两种方法来做到这一点,但我不确定有什么区别。一种方法是varjson=JSON.stringify(result.rows);response.writeHead(200,{'content-type':'application/json','content-length':Buffer.byteLength(json)});response.end(json);我的另一种方式是varjson=JSON.stringify(result.rows);response.setHeader('Content-Type',
我安装了带有IntelliJIdea的MacOS。我正在使用Gradle(gradle-2.4)来构建项目。我在Mac上安装了NodeJS和NPM,并且可以从shell中使用。MacBook:~user$node-vv4.2.2MacBook:~user$npm-v2.14.7运行使用NODE/NPM的Gradle任务时,它会失败并出现以下错误(在当前示例中为NPM)。*Whatwentwrong:Executionfailedfortask':module:task'.>Aproblemoccurredstartingprocess'command'npm''来自Gradle的错误堆
3年前,我可以在express.js中执行多个res.send。甚至编写一个setTimeout来显示实时输出。response.send('');response.send('submit');varinitJs=function(){$('.button').click(function(){$.post('/input',{input:$('#text_box').val()},function(){alert('hassend');});});}response.send(''+initJs+'');现在它会抛出:Error:Can'tsetheadersaftertheyar
我觉得我错过了什么。这是我想要实现的目标:有一个执行我的server.js并并行运行watch任务的grunt任务。在我看来,这正是grunt设计的任务之一,但我无法实现这种配置。除其他外,我读过这个:RunningNodeappthroughGrunt但我还是做不到。这是我的Gruntfile.js:module.exports=function(grunt){//Projectconfiguration.grunt.initConfig({watch:{scripts:{files:['*.js'],tasks:['start'],options:{nospawn:true}}}}
varhttps=require('https');varfs=require('fs');varoptions={key:fs.readFileSync('test/fixtures/keys/agent2-key.pem'),cert:fs.readFileSync('test/fixtures/keys/agent2-cert.pem')};https.createServer(options,function(req,res){res.writeHead(200);res.end("helloworld\n");}).listen(8000);谁能解释一下为什么我们调用writ
说我有process.stdin.setEncoding('utf8');varmyString='';两者有什么区别process.stdin.on('readable',function(){myString+=process.stdin.read();});和process.stdin.on('data',function(chunk){myString+=chunk;});如果输入字符串在标准输入结束后相同,他们会给我相同的myString每种方法的最佳做法是什么?谢谢 最佳答案 它们是两个不同的API,允许您访问相同的数据
使用TypeScript1.7.5版。我正在编写一个nodeJS程序,我想在其中读取用户传递的命令行参数(2个整数)。在原始JavaScript中一切正常,但TypeScript出现问题。当process.argv在TypeScript文件中使用,当它被编译为JavaScript时,编译器会出错,因为它无法识别“进程”变量。errorTS2304:Cannotfindname'process'我已尝试在文件顶部声明一个新的var“进程”,但这会覆盖native变量并且它不再包含参数...我想将所有代码都保留在TypeScript中,只在构建时编译为JavaScript。解决此问题的最佳
我正在尝试使用Node的child_process生成一个外部进程phantomjs,然后在初始化后向该进程发送信息,这可能吗?我有以下代码:varspawn=require('child_process').spawn,child=spawn('phantomjs');child.stdin.setEncoding='utf-8';child.stdout.pipe(process.stdout);child.stdin.write("console.log('HellofromPhantomJS')");但我在标准输出上得到的唯一信息是phantomjs控制台的初始提示。phant