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html - Opengraph 元标记 og :type set to "product" errors (like button & URL linter/debug)

我们最近注意到我们的facebooklike按钮停止工作。为了调查,我通过Facebook的调试器(旧URLLint)工具运行了URL,它给了我这个错误:ObjectTypeNotAllowed:ObjectatURL'https://savingstar.com/coupons/boursin-cheese/4edfd63fec0f2532eb000106'oftype'og_products:product'isinvalidbecauseitthespecifiedfb:app_id'111777372238952'isnottheownerofspecifiedog:type.

ios - 使用 cocoapods 时,更改 PRODUCT_NAME 的最佳方法是什么?

我创建了一个名为“ABC”的应用程序。几个月后,我决定将名称更改为“ABCD”。我相信我更改它的方式是在我的Podfile中,我将target"ABC"do更改为target"ABCD"do。但是,我记得后来在我的工作区中遇到了很多问题/错误,这些问题/错误造成了很大的压力。时间太久远了,现在想不起来了。现在我准备提交了,我想最后改一次名字。我已经在iTunesConnect中更改了名称,但现在我想更改我的PRODUCT_NAME和我的包标识符以匹配。最好的方法是什么?我应该更改Podfile中的目标字段吗?还是我应该离开它们,然后在Xcode中更改其他内容?还是我需要更改两者或不止一

ios - 使用 cocoapods 时,更改 PRODUCT_NAME 的最佳方法是什么?

我创建了一个名为“ABC”的应用程序。几个月后,我决定将名称更改为“ABCD”。我相信我更改它的方式是在我的Podfile中,我将target"ABC"do更改为target"ABCD"do。但是,我记得后来在我的工作区中遇到了很多问题/错误,这些问题/错误造成了很大的压力。时间太久远了,现在想不起来了。现在我准备提交了,我想最后改一次名字。我已经在iTunesConnect中更改了名称,但现在我想更改我的PRODUCT_NAME和我的包标识符以匹配。最好的方法是什么?我应该更改Podfile中的目标字段吗?还是我应该离开它们,然后在Xcode中更改其他内容?还是我需要更改两者或不止一

ios - 'ld : file not found' after changing product name in Xcode

我当时正在处理我的应用程序,但我一开始使用的是一个非常糟糕的名字。所以我决定改变它。我是这样做的。在右上角,我只是将名称更改为我想要的。然后我开始收到错误,如您所见。RevealinLog显示这些详细信息:主要错误是:ld:filenotfound:/Users/.../XCode/DerivedData/... 最佳答案 转到编辑方案,如下所示。然后在构建选项卡下取消选中除主要目标之外的所有其他目标。 关于ios-'ld:filenotfound'afterchangingproduc

ios - 'ld : file not found' after changing product name in Xcode

我当时正在处理我的应用程序,但我一开始使用的是一个非常糟糕的名字。所以我决定改变它。我是这样做的。在右上角,我只是将名称更改为我想要的。然后我开始收到错误,如您所见。RevealinLog显示这些详细信息:主要错误是:ld:filenotfound:/Users/.../XCode/DerivedData/... 最佳答案 转到编辑方案,如下所示。然后在构建选项卡下取消选中除主要目标之外的所有其他目标。 关于ios-'ld:filenotfound'afterchangingproduc

ios - ${PRODUCT_NAME} 未定义错误

重命名我的应用程序后,我在尝试构建我的应用程序时开始遇到问题。build设置PRODUCT_NAME未定义关于如何解决这个问题有什么想法吗?这是一张图片: 最佳答案 这可以通过在build设置中设置产品名称来解决。单击您遇到问题的目标,然后单击build设置,然后搜索product_name并将其设置为您的应用程序名称。 关于ios-${PRODUCT_NAME}未定义错误,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

ios - ${PRODUCT_NAME} 未定义错误

重命名我的应用程序后,我在尝试构建我的应用程序时开始遇到问题。build设置PRODUCT_NAME未定义关于如何解决这个问题有什么想法吗?这是一张图片: 最佳答案 这可以通过在build设置中设置产品名称来解决。单击您遇到问题的目标,然后单击build设置,然后搜索product_name并将其设置为您的应用程序名称。 关于ios-${PRODUCT_NAME}未定义错误,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

ios - Link error/Build/Products/Debug-找不到iphonesimulator文件

我的Xcode有问题,一直给我一个链接器错误,而且它没有构建项目。以下是我得到的错误ld:filenotfound:/Users/someuser/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MAR-akbwbarcniqxytctbebckkelkbxs/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MAR.app/MARclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation) 最佳答案 正如一些开发

ios - Link error/Build/Products/Debug-找不到iphonesimulator文件

我的Xcode有问题,一直给我一个链接器错误,而且它没有构建项目。以下是我得到的错误ld:filenotfound:/Users/someuser/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MAR-akbwbarcniqxytctbebckkelkbxs/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MAR.app/MARclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation) 最佳答案 正如一些开发

dart - 为每种口味指定不同的 $(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER) 时,iOS 模拟器启动失败

为我的flutter应用程序配置多个风格后,编译并安装到iOS模拟器成功。但是启动应用程序的最后一步失败并出现以下错误:$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)"FrontBoard未知风格的每个.xcconfig文件都有以下条目和唯一的包标识符。PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=flavor似乎编译时PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER已成功解析,但不知何故启动过程失败。将包标识符硬编码到项目中也效果不佳,第一个包标识符始终用于启动应用程序。项目配置如下:ProcessException:Process"/usr/bin/xcrun"e