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android - 在 Android Wear 2.0 上尝试 Firebase 身份验证(使用 Google)显示 "InternalFirebaseAuth.FIREBASE_AUTH_API is not available on this device"

我正在尝试将FirebaseAuth(10.0.1,Google作为身份验证提供商)与AndroidWear2.0一起使用,但是当我运行signInWithCredential时,操作失败(请参阅下面的日志。)我正在使用这个method.com.google.firebase.FirebaseApiNotAvailableException:API:InternalFirebaseAuth.FIREBASE_AUTH_APIisnotavailableonthisdevice.atcom.google.firebase.zza.zzz(UnknownSource)atcom.googl

安卓购物车 : How to keep products when user exit from app?

我正在开发像flipkart或amazon这样的电子商务应用程序,我需要将产品保留在购物车中,即使用户不小心退出了应用程序并且我遵循教程http://www.androiddom.com/2011/06/android-shopping-cart-tutorial-part-2.html谁能告诉我如何在退出应用程序后存储产品? 最佳答案 Androidprovidesseveraloptionsforyoutosavepersistentapplicationdata.Thesolutionyouchoosedependsonyou

android - admob 说 "Server replied that no ads are available"

我已经在我的应用程序中添加了admob测试,因为pdf说明是指导的,一切都很好(在模拟器和我的设备中)。为了停止测试模式并在市场上上传我的新apk,我必须删除来self的.java文件的测试代码,对吗?我已经尝试过了,并且我在我的设备中上传了我的.apk文件(从大容量存储)但是我看不到任何admob...我错了什么?测试代码:AdManager.setTestDevices(newString[]{AdManager.TEST_EMULATOR,"xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx",});AdViewadView=(AdView)findViewById(R.id.a

android - 谷歌播放 : The item you requested is not available for purchase

我从GooglePlayIABAPI获得以下信息;Theitemyourequestedisnotavailableforpurchase然而,我已经成功地针对静态响应进行了测试,此外,以下代码在可用产品列表中返回myProductId;ArrayListskuList=newArrayList();skuList.add("myProductId");BundlequerySkus=newBundle();querySkus.putStringArrayList("ITEM_ID_LIST",skuList);BundleskuDetails=service.getSkuDetail

android - 数据 :text/html not available with certain WebView text/html content strings 处的网页

我正在使用以下Java代码创建一些用于显示内容的HTML。publicStringhtmlFromArrayList(ArrayLista){StringBuilderreturnStringBuilder=newStringBuilder();for(TSIi:a){returnStringBuilder.append("");returnStringBuilder.append(i.itemTitle);returnStringBuilder.append("");returnStringBuilder.append(i.itemText);returnStringBuilder.

android - 无法在自定义 AOSP : Item is not available. 上从 Google Play 安装某些应用程序原因:9

我在尝试从GooglePlay安装某些应用时遇到以下错误:LibraryUtils.isAvailable:notavailablerestriction=9DocUtils.getAvailabilityRestrictionResourceId:Itemisnotavailable.Reason:9我在x86硬件上运行自定义版本的AOSP(自定义的Androidx86风格)。我已经研究了很多,网上已经有很多模糊的答案尝试/猜测,但我特别在寻找“原因9”指的是什么。一旦我有了它,我希望我能在AOSP中想出一个hack来避免错误,因为当我侧载它们运行良好的相同应用程序时。这是我的爱好,

android - 谷歌播放 : Beta release to Production release

我们最近决定更新Betarelease的新应用程序在GooglePlay上,现在读完指南后,我心里有一些问题,想了解更多,我用谷歌搜索进一步了解找到了一些答案,但还有一些我不确定的东西,所以决定提出这个问题:对于Beta版本,是否可以制作一个可供所有GooglePlay用户使用的Beta版本(作为正常的生产应用程序),或者它是否可供所有人使用?(因为根据本指南,它让我知道该应用程序将仅对一定数量的用户可用。)Makesureuserscanjointhetests.YourtesterswillneedtohaveaGoogleaccount(@gmail.com)oraGSuitea

android - "Not enough storage available to process this command"- 带有 Android 插件的 Gradle

我在尝试使用带有Android插件的Gradle进行构建时遇到问题。我正在使用带有8GB内存和Gradle1.6的Win764位,但是“大多数时候”当我尝试从cmd运行“gradlebuild”时,我遇到了这个错误“CreateProcesserror=8,存储空间不足可用于处理此命令”。而这个错误的位置是在“:mergeDebugResources”。我的项目目录如下:赫利|库|Action条sherlock|build.gradle(用于android库)赫利|build.gradle(用于主应用)第一个build.gradle是applyplugin:'android-libra

android - "Add New Product"谷歌播放中缺少选项

我在AndroidPlay商店中有一个现有的应用程序,我想在其中集成InApp购买功能。我已经阅读了api并实现了这个功能,并在beta测试模式下上传了新的签名APK。然后我尝试在InApp产品部分创建应用产品。但我看不到任何选择。请引用下面的图片。 最佳答案 我找到了问题的答案。实际上我在list文件中错误地添加了com.android.BILLING而不是com.android.vending.BILLING。谢谢 关于android-"AddNewProduct"谷歌播放中缺少选项

android - 如何在 Android 中从 Sandbox 模式设置 Google Wallet Production 模式?

我正在使用GoogleWalletInstantBuy根据此处给出的说明和Google在此路径中使用AndroidSDK提供的示例或类似路径D:\android-sdk-windows\extras\google\google_play_services\samples\wallet根据您电脑上的SDK。我成功运行了该应用程序并在我的应用程序中实现了相同的功能,它在沙盒模式下运行良好因为现在我必须进入应用程序的最后阶段才能在Play商店中发布它我需要将沙盒模式更改为生产模式以便我们可以进行实时交易(购买)。就我对代码的理解以及我需要更改的内容而言,我已经在特定类中完成了如下所示的更改类