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ios - -productRequest :didReceiveResponse returns empty products array in real store, 在沙盒中工作

我最近有一个应用的更新获得批准。此版本添加了应用内购买。该应用在沙盒模式下完美运行,Apple确实批准了IAP和应用,但应用内购买在应用中失败。我认为崩溃的发生是因为response.products来自:-(void)productsRequest:(SKProductsRequest*)requestdidReceiveResponse:(SKProductsResponse*)response{}返回一个空数组并且:SKProduct*product=[[productsfilteredArrayUsingPredicate:[NSPredicatepredicateWithFo

ios - 苹果 TestFlight : "this version is no longer available for testing"

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭5年前。Improvethisquestion我一直在使用TestFlight进行内部Beta测试,一切都已准备就绪,并且运行了一段时间。在提交的二进制文件之一被AppStore审核拒绝后,似乎出现了问题。在任何新上传的二进制文件上并打开iTunesConnect中的Beta测试开关时,我从testflight应用程序收到通知,新版本已准备好下载,但在应用程序上它显示“30天后不可用”,当我点击TestFlight中的beta应用程序,

ios - RocksDB IO错误锁: No locks available

我在iOS上使用RocksDB,并使用AsyncStorage适配器和redux-persist.每当我启动应用程序时,我都会收到错误消息:Failedtoopendbatpath/Users/chadwilken/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/818C47D2-ECF0-4003-865E-1FCAADCEF624/data/Containers/Data/Application/6C4F8F80-52E3-48B1-8ED5-84FB9F087514/Documents/RKAsyncRocksDBStorage.RocksDBSt

ios - Xcode 5 与 iOS 6 SDK : 'UIAccelerometer' is unavailable: not available on OS X

我尝试在Xcode5下针对iOS6SDK编译我的应用程序。我遵循了一些教程如何在Xcode5中使用旧的iOSSDK:将SDK从旧的Xcode(4.6.3)复制到Xcode5。一切似乎都很好,我将“BaseSDK”设置为“iOS6.1”,将“iOSDeploymentTarget”设置为“iOS5.0”并下载iOS6.1模拟器。但是当我尝试编译应用程序时遇到很多错误,比如'UIAccelerometer'isunavailable:notavailableonOSX我不想为OSX构建我的应用程序,只为iOS!我检查了“支持的平台”,但正确设置为“iOS”。 最

iphone - 在用户 header 搜索路径中使用 $(BUILT_PRODUCTS_DIR)

当我在UserHeaderSearchPath中使用$(BUILT_PRODUCTS_DIR)时(如this静态库教程中所推荐),XCode4会这样解析它:这是我在使用模拟器时遇到的问题,因为构建文件存储在Debug-iphonesimulator而不是Debug-iphonesimulator中,并且XCode无法找到header.我目前的解决方法是先为iOS设备构建,然后再使用模拟器。这有点乏味且容易出错。我做错了什么? 最佳答案 构建产品目录应该用于Xcode的输出,这些目录在您开始构建时不存在是完全合理的。不建议在这些目录中

ios - "error: This object is not available in the offline cache"仅在 Parse 后端出现几次

我目前将解析后端添加到我的ios项目并将其定义为与其本地数据存储一起使用。这一切似乎都工作正常,除了有时我收到“这个对象在离线缓存中不可用”,据我所知,在使用本地数据存储时根本没有缓存(在我的AppDelegate中启用它,就像这样:[解析enableLocalDatastore];)。问题是如果我重新打开应用程序,最终将成功检索到该对象。以前有人遇到过这个问题吗?编辑:我打电话的顺序是PFQuery*query=[PFQueryqueryWithClassName:className];[queryfromLocalDatastore];[querywhereKey:someKeye

ios - Apple Push Notification 服务 SSL(Sandbox & Production)证书是否通用?

我阅读了很多关于证书的内容并观看了WWDC,但应该为自己和其他人清楚下一个问题。当我们在开发人员门户中创建证书时,我们会看到下一个可能性:那么,只创建Sandbox证书而不是Sandbox&Production证书的目的是什么?证书的应用程序描述中也有两个字段。这是一个雏形吗我们可以只使用S&P证书还是我们也应该实现开发证书? 最佳答案 好的,经过一些调查,我没有发现只需要沙盒证书的情况。看起来,这是一个雏形。您只能为Sandbox&Production生成一个证书,并且只能和平使用它:)

ios - "No provisioned iOS devices are available with a compatible iOS version"升级后

我有Xcode6.3beta和iOS8.3beta,我更新到公开的最终版本,现在我无法运行任何东西,得到这个错误:NoprovisionediOSdevicesareavailablewithacompatibleiOSversion.ConnectaniOSdevicewitharecentenoughversionofiOStorunyourapplicationorchooseaniOSsimulatorasthedestination.我已经尝试了其他帖子所说的一切,但没有成功(我的iPhone是“用于开发”,BaseSDK=最新的iOS(iOS8.3),Xcode6.3(6D

ios - 为什么 Apple Push Notification Authentication Key (Sandbox & Production) 没有出现

我正在尝试为firebase设置通知,我已经使用.p12文件设置了它,但我一直在阅读,现在建议开始使用.p8文件,这是授权key,但是当我进入我的apple开发者帐户时,我在任何地方都看不到该选项,我什至也没有在我的证书选项中看到查看“APNsAuthKey”的选项 最佳答案 我认为现在您可以在“证书、标识符和配置文件”的key部分生成.p8。按继续按确认现在您可以下载您的.p8文件。 关于ios-为什么ApplePushNotificationAuthenticationKey(San

ios - 在 Xcode 7 中使用 Bundle Identifier 而不是 Product Bundle Identifier

升级到Xcode7后,我注意到CFBundleIdentifier已开始指向在BuildSettings/Packaging中找到的产品捆绑标识符,而不是Info.Plist中的捆绑标识符。有什么办法可以改回来吗?或者它会简单地指向BundleIdentifier,即在ProductBundleIdentifier字段中写入$(BUNDLE_IDENTIFIER)吗? 最佳答案 您应该将$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)保留在您的Info.plist中,并在BuildSettings>ProductBundle