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ios - 错误 ITMS-9000 : Invalid Bundle. bundle my_app.app 不支持 Info.plist 中指定的最低操作系统版本

我已经使用phonegapbuilder构建了一个IOS应用程序。当我尝试在AppStore中上传我的应用程序时,出现以下错误。错误ITMS-9000:无效的bundle。bundlemy_app.app不支持Info.plist中指定的最低操作系统版本有没有人见过这个?有什么建议么??提前致谢! 最佳答案 使用Flex构建时遇到相同的错误(使用Starling的AIR15(试用版和测试版))。 关于ios-错误ITMS-9000:InvalidBundle.bundlemy_app.a

ios - <file>-Info.plist 无法打开,因为没有这样的文件

我的xcode项目有问题,有时当我构建我的项目时,某些文件会出现以下问题:有时为了解决这个问题,我清理了项目,或者删除了临时文件(但并不总是有效),项目成功运行,但有时xcode一直显示这个问题,但我花了很多时间尝试修复它。你知道这是什么原因吗??谢谢。 最佳答案 我也遇到了同样的问题。我的部分解决方案如下所述:产品>清理项目删除构建目录:产品>构建目的>测试产品>构建这是我找到的更好的解决方案。虽然乏味。最好的问候:) 关于ios--Info.plist无法打开,因为没有这样的文件,我

Python的logging模块(日志、DEBUG、INFO、WARNING、ERROR、CRITICAL)

1.前言logging是Python标准库中用于记录日志的模块。它提供了一种灵活且可配置的方式来在应用程序中记录各种信息,包括调试信息、警告和错误消息。无论是写框架代码还是业务代码,都离不开日志的记录,它能给我们定位问题带来极大的帮助。记录日志最简单的方法就是在我们想要记录的地方加上一句print。在简单的代码中或者小型项目中这么干一点问题都没有。就比如说我之前经常这样写日志:outputs=model(inputs)print(f"outputs.shape:{outputs.shape}")这样记录日志当然是可以的,但当我们正式运行模型的时候,随着for循环的进行,一味的print会占用我

VUE3中,使用.env.development和.env.production

在实际项目开发过程中,可能开发环境和生产(测试)环境不一样,经常需要修改配置常量,才能满足对应的环境,才能使软件运行起来。在vue3中可以使用2个文件进行区分。.env.development:开发环境.env.production:生产(测试)环境1.首先使用HBuilderX建立一个VUE3项目,并且能跑起来2.分别建立2个文件,必须以VITE_开头,否则无法识别,如图所示3.然后在使用的地方加上如下命令import.meta.env.VITE_TEST4.重新启动服务器,一定要重新启动服务器,否则无效打开浏览器,我们可以看到输出了开发环境。5.选择build,生成生产模式,程序就在dis

ios - iTunes 连接自动摄取 : Product type identifier "3"

自2周以来,自动提取工具开始下载产品类型标识符为“3”的CSV文件。我只有免费的应用程序,所以它曾经是1,7,1F,7F,但不是3。我查看了关于产品类型标识符的文档,没有引用3。有人知道这是什么意思吗? 最佳答案 这是一个新的产品代码(3),意味着重新下载。 关于ios-iTunes连接自动摄取:Producttypeidentifier"3",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

ios - UIViewControllerBasedStatusBarAppearance 不存在于 info.pList ios

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestioninfo.pList文件中缺少“UIViewControllerBasedStatusBarAppearance”。我在我的pList文件中找不到这个。请帮我找到这个。

ios - 如何读取 info.plist 中的环境变量?

我正在终端中设置一个变量exportVAR=1.0.0我必须将它从~/.bash_profile读取到info.plist中,例如:CFBundleShortVersionStringVAR这样我就可以进行自动化构建。有没有办法读取变量? 最佳答案 在info.plist中引用变量:CFBundleShortVersionString$(VAR)然后,当您从终端构建项目时,您将注入(inject)VAR的值:xcodebuildbuildVAR=123-projectmyProject.xcodeproj-targetmyTarge

ios - 应用被拒绝 - 缺少 info.Plist key

尝试将我的第一个应用程序部署到AppStore但遇到了一些错误。我的应用因以下原因被AppStore拒绝:MissingInfo.plistkey-Thisappattemptstoaccessprivacy-sensitivedatawithoutausagedescription.Theapp'sInfo.plistmustcontainanNSContactsUsageDescriptionkeywithastringvalueexplainingtotheuserhowtheappusesthisdata.MissingInfo.plistkey-Thisappattempts

ios - 如何在 Visual Studio 中本地化 Info.plist 内容

我目前有一个支持4种不同语言的XamariniOS应用程序。然而我现在希望能够翻译我的info.plist文件的内容及其NSCameraUsageDescription之类的键,以便它值也可以翻译。到目前为止,我已经做了很多研究,通过搜索文档,建议创建一个InfoPlist.strings文件,其中包含我的keyNSCameraUsageDescription="这里的内容"。每种语言都有一个InfoPlist.strings文件,该文件将包含在该语言后面的文件夹fr.lproj、es.lproj等中。我认为在Xcode中利用此选项可以创建.strings文件并直接对其进行本地化的解释

ios - 如何从 latest_receipt_info 列表中获取最新收据?

我有1个月、6个月和1年三种订阅类型。在沙盒urlhttps://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt上,我收到了一长串242左右的收据,并且随着时间的推移而增加。我想传递所有订阅的最新到期日期。我怎么能说这是特定订阅的最新收据并传递订阅我的网络服务的到期日{environment=Sandbox;"latest_receipt"="MILFMwYJKoZIhvcNAQcCoILFJDCCxSACAQExCzAJBgUrDgMCGgUAMIK05AYJKoZIhvcNAQcBoIK01QSCtNExgrTNMAoCAQgCAQEEAhYAMAoC