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ios - Xcode,Bundle Display Name 可以作为 Product Name 的变量吗

我看到$(PRODUCT_NAME)可以是plist文件中Bundle显示名称的变量,但我希望发生相反的情况,因为$(BUNDLE_NAME)是目标信息中产品名称中的变量。那是一个真正的变量吗?我可以做一个吗?谢谢! 最佳答案 在您的目标中,转到“BuildSettings”并添加“User-DefinedSetting”(例如DISPLAY_NAME)。然后,转到目标的Info.plist并添加“Bundledisplayname”键并将其值设置为“$(DISPLAY_NAME)” 关

javascript - 排毒问题 : BUILD FAILED Ld build/Build/Products/Debug-iphonesimulator

我正在尝试使用Wix/Detox来测试我的react-native应用程序(iOS版本)。我已成功遵循https://github.com/wix/detox/blob/master/docs/Introduction.GettingStarted.md上的说明(直到“排毒构建”)但是,在我的项目目录中运行“detoxbuild”时,出现以下错误:**BUILDFAILED**Thefollowingcommandsproducedanalyzerissues:AnalyzeRNFIRMessaging.m(1commandwithanalyzerissues)Thefollowing

ios - Xcode 将 ${PRODUCT_NAME} 存储在文件系统的什么位置?

引用thisquestion有人问我在哪里可以找到Xcode本身的${PRODUCT_NAME},我想知道Xcode在哪里(所以在哪个文件中)存储文件系统上${PRODUCT_NAME}的值?我想编写一个构建脚本,无需使用Xcode即可自动访问此变量并更改产品名称。 最佳答案 它在MyProject.xcodeproj/project.pbxproj中。尽管在这种情况下,您可能会发现实际上不更改PRODUCT_NAME会更好,而是更改您使用PRODUCT_NAME的目的。即便如此,您可能会发现最好的方法是使用具有公共(public)

ios - Apple 拒绝了我的应用程序 5. 1.1 合法 : PRIVACY - DATA COLLECTION AND STORAGE

我的应用程序是一个社交网络应用程序,没有用户帐户就无法运行。我为用户提供了使用Facebook或Twitter登录的选项。Apple拒绝了该应用程序,他们是这样说的:WenoticedthatyourappusesFacebookandTwitterloginsforauthenticationpurposesbutdoesnotincludeaccount-basedfeaturesofferedbythatsite.InordertouseFacebookandTwitterforauthentication,yourappmustincludesignificantaccount

ios - 将音频文件从 Google Cloud Storage 流式传输到 iOS Firebase 客户端应用

我在iOS客户端应用中使用Firebase,我需要从GoogleCloudStorage流式传输音频文件。我知道AndroidSDK中存在文件流支持,类为:StreamDownloadTask,但我在iOSSDK中找不到等效项。最好的方案是在没有中间服务器功能的情况下直接在iOS客户端和GCS之间实现这一点。这可能吗?如果没有,我有一个可以使用的Node.js服务器。我应该使用createReadStreamGCSAPI函数并将其通过管道传递给客户端吗?或者,还有更好的方法?如果您能提供有关从GCS音频文件到iOS应用程序的最佳流式传输的任何建议,我们将不胜感激!

Kyligence Copilot 登陆海外,斩获 Product Hunt 日榜 TOP 2

8月14日,AI数智助理KyligenceCopilot在全球知名科技产品平台ProductHunt上线,其以出色的产品创新实力,在激烈的竞争中脱颖而出,仅仅在24小时内收获了超过400个投票和近200条支持评论,荣登当日产品榜排名第二位。ProductHunt是发现和推出新科技产品的绝佳平台,被评为“找工具的好去处”,每天有数百个产品在此推出,每月吸引近500万次访问。Kyligence在海外市场拥有丰富的实践和服务经验,过去几年中,通过企业级OLAP平台KyligenceEnterprise、一站式指标平台KyligenceZen服务了欧美、东南亚等地区的金融、零售等多行业客户,如UBS、

ios - Xcode build设置 "Build Products Path"(CONFIGURATION_BUILD_DIR) 是个谎言?

如果我创建一个新的应用程序项目,build设置如下所示:它声称正在使用构建目录build/Debug-iphoneos。我假设这是相对于项目目录?实际上,该项目被编译到“派生数据”目录,位于~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CryptoTest2-abc...下那么这里发生了什么?这个build设置是否被忽略了?控制输出目录的build设置是什么? 最佳答案 此build设置实际上是相对于派生数据设置而言的。如果转到Xcode>首选项>位置,则可以更改此设置,并将派生数据目录设置更改为适合您

ios - 未设置触发器 $XCS_PRODUCT 后持续集成 Xcode Server

我有一个在Xcode6.4下完美运行的机器人。触发后脚本使用此路径自动上传IPA:“$XCS_OUTPUT_DIR/$XCS_PRODUCT”但是(即使从头开始重做一个机器人之后)看起来:$XCS_PRODUCT始终为空。$XCS_OUTPUT_DIR指向一个不存在的文件夹,因为在服务器上checkout后,Xcode服务器似乎将.ipa存储在那里:/Library/Developer/XcodeServer/IntegrationAssets/如何在触发后脚本中找到没有此变量的.ipa? 最佳答案 我遇到了同样的问题,经过讨论Ap

ios - iCloud 的核心数据永远不会从 `Using local storage: 1` 切换

我已经为iCloud设置了CoreData,但它似乎从未切换到使用本地存储中的无处不在的存储。查看Xcode中的iCloud面板,我可以看到iCloud状态为空闲,我什至可以看到目录正在我无处不在的容器中创建(NSPersistentStoreUbiquitousContentNameKey),但从来没有任何事件(上传或下载)在图表上。我只在控制台中得到以下信息:-[PFUbiquitySwitchboardEntryMetadatasetUseLocalStorage:](760):CoreData:Ubiquity:me~3C82877D-69EE-5968-A69C-37FD71

ios - target 指定产品类型 'com.apple.product-type.watchkit2-extension' ,但是 'iphonesimulator' 平台没有这样的产品类型

当我尝试运行我的项目时弹出此错误目标指定产品类型'com.apple.product-type.watchkit2-extension',但'iphonesimulator'平台没有这样的产品类型我不知道该怎么办,请帮忙。 最佳答案 在我的例子中,当我使用xcode7添加watchkit扩展时,大多数事情都没有问题。但是扩展的调试目标是iOS。所以当我在调试/模拟器中运行时,我得到了这个错误。我必须将它们更改为WatchOS。并解决。选择Project>Targets>SupportedPlatform>Debug>watchOS(