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c# - .NET Image.Save 偶尔会生成带有错误 IDAT block 的 PNG

我有一个我编写的C#/.NET实用程序,可以从磁盘加载PNG图像Bitmapb=Bitmap.FromStream(newMemoryStream(File.ReadAllBytes(filename)))asBitmap;对它们执行多种转换(旋转、缩放、alpha),然后根据应用的转换以不同的文件名将生成的PNG图像保存回磁盘b.Save(outputName,ImageFormat.Png);我已经使用该实用程序成功编写了数千个PNG。但是,有时其中一个PNG无法加载到使用libpng的单独程序中。在该程序中,libpng给出错误“找到太多IDAT”查看PNG文件会发现在文件末尾I

c# - 获取屏幕空间中的 UnityEngine.UI.Images 位置并计算归一化偏移量(在覆盖 Canvas 内)

手头的问题:简化GivenanUnityEngine.Ui.ImageHowdoesonefindtheX,Ypositionofanormalisedoffset(like0.4,0.3fromthetopleft)insidethatimageinScreenSpaceunitslike400,300我想我需要找到左上角的ScreenSpace值然后通过以像素表示的实际大小比率来了解图像的渲染总大小缩放归一化偏移量。图1:图2显示了要使用的normalisedOffsets图2:So,inprecis,IneedtofindtheoffsetinScreenSpacepixelso

c# - Image.Save 崩溃 : {"Value cannot be null.\r\nParameter name: encoder"}

我正在尝试将图像保存到MemoryStream中,但在某些情况下会失败。代码如下:以下代码成功:Imageimg=Bitmap.FromStream(fileStream);MemoryStreamms=newMemoryStream();img.Save(ms,img.RawFormat);//Thissucceeds.以下代码失败:Imageimg=Bitmap.FromStream(fileStream);Imagethumb=img.GetThumbnailImage(thumbWidth,thumbHeight,null,System.IntPtr.Zero);MemoryS

c# - C# VS2010 项目中的 "PDB does not match image"错误

我在我的代码库中使用库已有一段时间了,我想直接调试到库级别。为此,我下载了源代码并将该项目作为现有项目包含到我的C#解决方案中。然后我让我的其他项目引用该项目而不是下载的.DLL。在引用项目而不是DLL后,我通过调试器运行我的解决方案并尝试进入一个函数调用,该函数调用本应调用外部项目,但它直接越过它。调试时,我打开“模块”窗口,看到DLL的符号状态显示为“PDB与图像不匹配”,这可能是无法调试此项目的原因。我的问题很简单,如果我的项目直接引用.csproj文件作为引用,为什么PDB与图像不匹配?对于要运行的版本,绝不应该有任何歧义。 最佳答案

c# - .NET 4 Client Profile 的真正好处是什么?

我们刚刚升级了现有的.NET应用程序以针对.NET4.0进行编译。我们的应用程序是安装在最终用户机器上的WPF客户端应用程序,因此使用客户端配置文件似乎很自然。但是,我们必须对代码进行一些重组才能使其正常工作(我们的一些代码在客户端应用程序和不同的服务器应用程序之间共享,因此我们间接依赖于System.Web)。我的问题是,我们从这项工作中获得什么好处?.NET4ClientProfile是否已安装在比.NET4完整的机器更多的机器上?我知道ClientProfile是随WindowsUpdate推出的,但我一直无法找到有关其各自安装基础的任何实际统计数据。ClientProfile的

Unity Memory Profiler从入门到精通

前言:UnityMemoryProfiler主要用来查看托管内存和本机内存的详细分配情况。它通过捕获、检查、比对内存快照的方式来检测内存泄漏和内存碎片。本篇文章中使用的版本是0.2.10版本。打开偏好设置:点击【Preferences->Analysis->MemoryProfiler】菜单项来打开偏好设置。如下图所示:其中,常用的参数设置如下所示:1.MemorySnapshotStoragePath:设置保存内存快照文件的相对路径(必须以./或者…/开头)。当路径非法时就会弹出错误提示,如下图所示:2.ResetOpt-Outsettingsfordialogprompts:重置拍摄内存快

javascript - 为 svg :image 设置圆 Angular

我正在尝试使用d3.js为ssvg:image(嵌入在SVG中的图像)制作圆Angular。我找不到如何正确设置图像样式的方法,因为根据W3C规范,我应该能够使用CSS,但较窄的边框和圆Angular边缘对我来说都适用。提前致谢。vis.append("svg:image").attr("width",width/3).attr("height",height-10).attr("y",5).attr("x",5).attr("style","border:1pxsolidblack;border-radius:15px;").attr("xlink:href","http://www

javascript - 带返回值的 image.onload 函数

我有一个JS函数,其中计算了一个值并且应该返回该值,但我每次都得到undefined但是如果我console.log()结果在此它起作用的功能。你能帮忙吗?functiondetect(URL){varimage=newImage();image.src=URL;image.onload=function(){varresult=[{x:45,y:56}];//Anexampleresultreturnresult;//Doesn'twork}}alert(detect('image.png')); 最佳答案 值已返回,但不是来自d

javascript - 有javascript机制修改Image的EXIF元数据信息吗?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我正在寻找一种JavaScript机制来修改图像EXIF元数据信息,我发现有很多JS库允许我检索EXIF信息,但没有一个可以修改。我想修改图像的EXIF方向信息,然后保存它。

当 JS Profiling 打开时,JavaScript 代码运行得更快?什么?

我的应用程序遇到了一个非常奇怪的行为-如果我启动探查器(必须是JS探查器),代码的运行速度几乎是原来的两倍。我用一个非常简单的代码复制了它,可以在这个fiddle上找到它:https://jsfiddle.net/zagrwk44/问题是,这只能在配备旧显卡的机器上重现。我设法在装有AMDRadeonHD6450显卡的机器上重现了它。在较新的机器上,这不再重现。分析器如何使代码运行得更快?几乎是两倍的速度!这里花时间的代码只是改变屏幕上一个div的位置:for(vari=0;i我使用console.profile和console.profileEnd通过javascript启动和停止分