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c# - 检查 System.Type 是否是给定类的后代的最佳方法

考虑以下代码:publicclassA{}publicclassB:A{}publicclassC:B{}classD{publicstaticboolIsDescendantOf(thisSystem.TypethisType,System.TypethatType){///???}voidMain(){AcValue=newC();C.GetType().IsDescendantOf(cValue.GetType());}}实现IsDescendantOf的最佳方法是什么? 最佳答案 Type.IsSubclassOf()判断当

c# - T4代码生成: access types in current project

使用T4代码生成,是否可以访问当前项目中定义的类型?例如,如果我有一个接口(interface)并且我想将它的实现委托(delegate)给另一个类,即interfaceIDoSomething{publicvoiddo_something();}classDoSomethingImpl:IDoSomething{publicvoiddo_something(){//implementation...}}classSomeClass:IDoSomething{IDoSomethingm_doSomething=newDoSomethingImpl();//forwardcallstoi

c# - .NET 4 Client Profile 的真正好处是什么?

我们刚刚升级了现有的.NET应用程序以针对.NET4.0进行编译。我们的应用程序是安装在最终用户机器上的WPF客户端应用程序,因此使用客户端配置文件似乎很自然。但是,我们必须对代码进行一些重组才能使其正常工作(我们的一些代码在客户端应用程序和不同的服务器应用程序之间共享,因此我们间接依赖于System.Web)。我的问题是,我们从这项工作中获得什么好处?.NET4ClientProfile是否已安装在比.NET4完整的机器更多的机器上?我知道ClientProfile是随WindowsUpdate推出的,但我一直无法找到有关其各自安装基础的任何实际统计数据。ClientProfile的

c# - 在 C# 中实现安全的鸭子类型(duck typing)

看了之后如何Go处理接口(interface)并喜欢它,我开始考虑如何在C#中实现类似的duck-typing,如下所示:varmallard=newMallard();//doesn'timplementIDuckbuthastherightmethodsIDuckduck=DuckTyper.Adapt(mallard);DuckTyper.Adapt方法将使用System.Reflection.Emit动态构建适配器。也许有人已经写过这样的东西。我想这与模拟框架已经做的并没有太大不同。但是,如果Mallard实际上没有正确的IDuck方法,这将在运行时抛出异常。为了在编译时尽早发

c# - 嵌入式 RavenDB 出现 "Could not find transactional storage type"错误

我能够根据在以下位置找到的代码成功运行RavenDB的简单测试:http://ravendb.net/tutorials/hello-world接下来我尝试以嵌入式方式运行它,但我不断收到以下错误:Message:Couldnotfindtransactionalstoragetype:Raven.Storage.Esent.TransactionalStorage,Raven.Storage.EsentStackTrace:atRaven.Database.Config.InMemoryRavenConfiguration.CreateTransactionalStorage(Act

c# - Windows7 中的 VS 2010 设计器错误 'Could not find type XYZ'。在 XP 中工作正常

我在VS2010C#.NET中遇到了一个问题。我在WindowsXP上有一个项目,其中包括表单、类和一些我自己的自定义组件。这些组件是内置MS组件的简单扩展(例如DataGridViewEx作为DataGridView的扩展)。在XP中一切正常。我正在尝试将此项目移植到Windows7/x64上的VS2010。我有在Windows7上编译正常的解决方案,但是在设计模式下,当我打开包含自定义控件之一的窗体时,出现错误“找不到类型XYZ.DataGridViewEx”。请确保引用了包含此类型的程序集。'XYZ是我用于这些控件的命名空间,它与使用这些控件的窗体是同一个命名空间。所有都是同一个

c# - Entity Framework 错误 "Entity type is not mapped."

我们在项目中使用EntityFramework,我在模型中构建了一个实体。然后我有一个使用存储过程的函数导入。函数导入创建的方法应该返回我创建的自定义实体的集合。TheproblemisthatIgetanerrorwhenIbuildthatsays"Theentitytype'someentity'isnotmapped.这是什么意思?是否因为实体没有底层数据存储而感到沮丧?它不需要一个,函数导入返回此实体的实例,我不需要更新、编辑或插入此类型的实体。函数import工作得很好,并根据需要返回我的实体的集合,但这个错误很烦人。尽管错误列表将其列为编译错误,但它实际上并没有阻止解决方

Unity Memory Profiler从入门到精通

前言:UnityMemoryProfiler主要用来查看托管内存和本机内存的详细分配情况。它通过捕获、检查、比对内存快照的方式来检测内存泄漏和内存碎片。本篇文章中使用的版本是0.2.10版本。打开偏好设置:点击【Preferences->Analysis->MemoryProfiler】菜单项来打开偏好设置。如下图所示:其中,常用的参数设置如下所示:1.MemorySnapshotStoragePath:设置保存内存快照文件的相对路径(必须以./或者…/开头)。当路径非法时就会弹出错误提示,如下图所示:2.ResetOpt-Outsettingsfordialogprompts:重置拍摄内存快

当 JS Profiling 打开时,JavaScript 代码运行得更快?什么?

我的应用程序遇到了一个非常奇怪的行为-如果我启动探查器(必须是JS探查器),代码的运行速度几乎是原来的两倍。我用一个非常简单的代码复制了它,可以在这个fiddle上找到它:https://jsfiddle.net/zagrwk44/问题是,这只能在配备旧显卡的机器上重现。我设法在装有AMDRadeonHD6450显卡的机器上重现了它。在较新的机器上,这不再重现。分析器如何使代码运行得更快?几乎是两倍的速度!这里花时间的代码只是改变屏幕上一个div的位置:for(vari=0;i我使用console.profile和console.profileEnd通过javascript启动和停止分

javascript - @types/react 找不到名称 'HTMLDialogElement'

我在使用typescript和@types/react时遇到了一个奇怪的构建问题。我有两个typescript配置文件:一个用于使用React的文件,一个用于不使用React的文件。在构建不使用React的项目部分时,我看到以下错误:node_modules/@types/react/index.d.ts(3508,58):errorTS2304:Cannotfindname'HTMLDialogElement'.node_modules/@types/react/index.d.ts(3508,78):errorTS2304:Cannotfindname'HTMLDialogElem