我正在使用MVCMini分析器来检查我的应用程序特定部分的速度,并希望将其保留在那里,以防万一以后发生什么事情,我可能需要检查“出了什么问题”。这不是一个完整的日志集,但它可以帮助您了解导致页面耗时过长的原因。因此,我的目标是隐藏它并仅在请求带有特定参数时对其进行配置。但是,我的所有尝试都没有达到我预期的效果。这已经完成了不在屏幕上显示它的技巧(View中的代码):@if(Request.QueryString.AllKeys.Contains("showProfiler")){@MvcMiniProfiler.MiniProfiler.RenderIncludes()}这是更接近的尝
您如何跟踪/剖析您的.NET应用程序?MSDN联机帮助提到了VisualStudioTeam(我没有),还有WindowsPerformanceToolkit。但是,您是否可以推荐其他解决方案?最好(当然)一种无需更改代码(手动)即可工作并且可以集成到VisualStudio中的解决方案。 最佳答案 另见thisquestion.JetBrainsdotTrace是我发现的最好的.NET分析器(我几乎尝试了所有的分析器),因为它是唯一一个开销足够低以处理处理器密集型应用程序的分析器。它还简单、准确且设计精良-强烈推荐!
是否有任何工具可以从正在运行的应用程序中获取堆转储,并根据对象在源代码中的创建位置确定/分组对象?无需更改源代码,最好是免费的。 最佳答案 例如,来自ANTS的.NETMemoryProfiler怎么样。也许是CLRProfiler。 关于c#-确定堆上对象的对象分配发生的位置,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6428299/
我正在使用dotTracePerformance4.5来分析.NET3.5C#Web应用程序。当我记录一个“用户请求”(页面加载)时,我看到11个线程的时间大致相同,均为7644毫秒。大多数线程描述仅包含:100%[native或优化代码]-7644毫秒一个说:100%Microsoft.VisualStudio.WebServer.WebServerApp.Main(String[])最后一个是:86%System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWaitCallback(Object)14%PerformWaitCallback(1
(所有尺寸引用均以包装尺寸为单位,而非部署/安装尺寸)基本上,以前的.NETFramework3.5有几百MB的大小(231.5MB),3.5不存在客户端配置文件,但是4.0版本确实存在客户端配置文件,大小仅为41MB,而4.0的完整安装(非CP)大小为48.1MB。现在,他们说(在问题末尾发布的链接中)大多数应用程序往往需要ClientProfile4.0中未涵盖的类和命名空间,因此他们决定不为4.5执行ClientProfile因为这个原因.他们引用的另一个原因是,由于他们能够将.NETFramework4.5的完整安装版本降低到50MB,这也减少了创建客户端配置文件版本的需要(因
行:已添加到我的App.config文件,现在我收到警告消息:Couldnotfindschemainformationfortheelement'supportedRuntime'Couldnotfindschemainformationfortheattribute'version'Couldnotfindschemainformationfortheattribute'sku'我可以只从配置文件中删除该行吗?当我运行该应用程序时一切正常。 最佳答案 如果您的应用程序旨在以客户端配置文件为目标,您应该设置您的app.Config
文章目录前言前言写的不对的地方请通知我改正QQ群:587897780递归式学习不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。懂得感恩和分享勾选上面的三个选项打包结束后,把apk装到Android手机上Android手机开启开发者模式,并启用usb调试通过usb把要调试的手机连接到电脑上在手机上启动要调试的Unity打包出的程序在电脑终端中执行命令行adbkill-serveradbstart-server确保在电脑上没有其他使用adb的程序在运行,比如AndroidStudio.如果有,杀掉所有正在使用adb的进程继续执行命令adbforwardtcp:34999localabstract:Un
我有一个包含许多独立计算的程序,所以我决定将其并行化。我使用Parallel.For/Each。双核机器的结果还不错-大多数时候CPU利用率约为80%-90%。然而,对于双Xeon机器(即8核),尽管程序在并行部分花费了相当多的时间(有时超过10秒),但我只获得了大约30%-40%的CPU利用率,而且我看到它采用与串行部分相比,这些部分中的线程多了大约20-30个。每个线程都需要超过1秒的时间才能完成,所以我认为它们没有理由不并行工作-除非存在同步问题。我用了VS2010自带的profiler,结果很奇怪。即使我只在一个地方使用锁,分析器报告说大约85%的程序时间花在了同步上(还有5-
假设您要接管旧版.NET应用程序。用C#编写您将采用哪些前5项诊断措施、分析或其他方式来评估应用程序的健康状况?我不仅在看诊断的“什么”部分,还要看“如何”。例如确实有必要评估应用程序的快速/最佳响应时间。...但是有没有办法通过代码库的技术诊断来建立/衡量它,而不仅仅是获得用户体验反馈?(来源:gmu.edu)是的,肯定会有一些真棒您为此目的使用的工具……如果您也列出它们,那就太好了。 最佳答案 1.用户感知我要做的第一件事就是简单地调查用户。请记住,他们是我们这样做的对象。不管一个应用程序的内部看起来多么可怕,如果用户喜欢它(或
我的编码时间不长,所以我不熟悉哪种技术最快,所以我想知道是否有办法在VS中或使用第3方工具执行此操作?谢谢 最佳答案 刻画器非常适合测量。但是您的问题是“我怎样才能确定我的代码中速度慢的部分在哪里?”。那是另外一个问题。这是诊断,而不是测量。我知道这不是一个流行的观点,但这是事实。这就像一个试图削减成本的企业。一种方法(自上而下)是衡量总体财务状况,然后按类别和部门分割,并尝试猜测可以消除哪些内容。这就是测量。另一种方法(自下而上)是随机走进一间办公室,随机挑选一个人,然后详细询问他们当时在做什么以及(重要的)原因。多次这样做。这就