我正在开发一个phonegap并且想使用intentsforandroid。当我将以下内容添加到AndroidManifest.xml(在平台/android中)时,它按预期工作。现在我想知道如何不通过AndroidManifest.xml而是通过www/下的config.xml配置它,因为据我所知,AndroidManifest.xml文件可能在构建过程中被覆盖,而config.xml是像这样的东西的正确位置。我尝试了以下(包括各种变体):...不幸的是,这总是会导致以下错误:[echo]----------[echo]HandlingResources...[aapt]Foundm
当我在开发我的Phonegap应用程序时,我注意到Adobeonlinebuild的配置之间存在一些差异。和cordova配置(本地)。Cordova:AdobePhonegap:Phonegap使用破折号,而Cordova不使用。他们混合吗?我可以对本地构建使用破折号,对在线Adobe构建使用非破折号吗?只要我添加android-就可以使用Cordova设置吗?像phonegap-version这样的前缀?我也看到了:Cordova:电话间隙:他们也混血吗?或者这是否意味着我必须有一个用于本地构建的配置文件和另一个用于在线构建的配置文件? 最佳答案
我正在Android平台上的Eclipse中开发我的phonegap应用程序,我想从Adobe的帐户(build.phonegap.com)创建.APK文件所以,我的问题是我不知道Manifest.xml文件和config.xml文件之间的区别。我必须在哪个文件中为我的phonegap应用程序添加权限(在list或配置文件中)?? 最佳答案 有2个文件-一个是AndroidManifest.xml,另一个是config.xml。第一个文件-AndroidManifest.xml-用于设置有关您的应用程序的信息、它用于实际运行的主
我正在尝试使用单元格和行来填充表格布局以填充整个屏幕。像这样:http://imageshack.us/photo/my-images/69/device20120201005942.png/在Eclipse中的GraphicalLayout窗口中设计的这个布局给出了我想要的(android:layout_weight解决垂直拉伸(stretch)):我正在尝试在代码中创建相同的外观,但到目前为止失败了。这是我的Activity的oncreate:publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInsta
一开始,我的应用程序将关于复选框首选项的首选项设置为“true”。现在我需要以编程方式设置此值(android:enabled="true")或false。有什么想法吗?protectedvoidcheckLicense(){PackageManagermanager=getPackageManager();if(manager.checkSignatures("core.package.name","key.package.name")==PackageManager.SIGNATURE_MATCH){//fullversionisEnabled=true;Toast.makeTex
这是我第一次遇到一个问题,尽管进行了彻底的搜索,但似乎还没有人问过。我在使用Bitmap.createScaledBitmap()时遇到问题,无论输入的配置如何,生成的缩放位图始终是ARGB_8888。在内存有限的情况下,这自然是个问题。InputStreamis;try{is=mAssets.open("test.png");BitmapFactory.Optionsopts=newBitmapFactory.Options();opts.inPreferredConfig=Config.ARGB_4444;BitmaporiginalBitmap=BitmapFactory.dec
我正在尝试以编程方式更改操作栏底部分隔栏的颜色。我的策略是将操作栏背景设置为以编程方式生成的LayerDrawable包含ShapeDrawable矩形,基于thisXML:但我遇到了障碍:我不知道如何应用android:bottom属性(如)以编程方式。显然android:bottom是item标签的一个属性,(我认为)没有程序上的等效项,而且我还没有找到ShapeDrawable的任何方法/属性。看起来很合适。到目前为止的代码:publicLayerDrawablecreateABBackground(Stringcolor){ShapeDrawablerect=newShapeD
我正在开发一个使用Firebase作为后端的应用程序。我正在尝试实现Firebase提供的磁盘持久性,但是当我重新启动应用程序时我的应用程序崩溃了。该文档说要在任何firebase引用之前写入Firebase.getDefaultConfig().setPersistenceEnabled(true),我这样做了,但它不起作用。这是我的部分代码:@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);Firebase.setAndroidContext(thi
作为一名Android开发者,不知道应用程序性能是通过编程方式声明布局还是通过XML声明布局更好,这让我很困扰。我已阅读this和this关于SO的问题,但他们都没有回答我的问题:哪个性能更高:以编程方式编写布局还是在xml文件中声明它们?请注意,我只询问性能,不需要基于其他因素的答案。此外,我正在寻找一个非常技术性的答案。如果需要,请提供指向AOSP代码的链接以证明您的答案(您可以假设Android版本是Marshmallow)。更好的做法是向实验/论文/基准指出使用两种不同方式比较巨大布局的加载时间。 最佳答案 对于大多数实际I
这是我的颜色列表:staticArrayListcolors;static{colors=newArrayList();colors.add(Color.parseColor("#43CFCF"));colors.add(Color.parseColor("#1C6E9B"));colors.add(Color.parseColor("#AC88C0"));colors.add(Color.parseColor("#EE5640"));colors.add(Color.parseColor("#EFBF4D"));}这是我的可绘制数组:staticDrawable[]drawables