proguard-maven-plugin
全部标签 我的应用程序处于发布前阶段,在这里我开始编译发布版本assembleRelease而不是assembleDebug。然而,混淆破坏了事情,很难解释什么是什么。即使行号保持变量类不可读,调试也几乎是不可能的。虽然发行版本不稳定,但我希望减轻混淆的麻烦,但由于完全混淆,它仍应表现出来。通常,ProGuarded版本会将名称转换为net.twisterrob.app.pack.MyClass至b.a.c.b.a如果它们遇到我们没有保留其名称的类,则反射和Android布局/菜单资源可能会中断。能够混淆代码,对于预发布测试确实很有帮助,但是“不是那么多”,例如将名称转换为net.twister
我想设置.apk文件,这些文件将用于使用SpoonGradlePlugin运行我的测试。我可以从gradle文件中以编程方式设置可用属性:https://github.com/stanfy/spoon-gradle-plugin/blob/master/src/main/groovy/com/stanfy/spoon/gradle/SpoonExtension.groovy但我的项目有各种风格和名称,我想测试它们。使用当前设置,我得到:*Whatwentwrong:Aproblemwasfoundwiththeconfigurationoftask':app:spoonDebugAnd
我正在使用com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin生成POM文件,然后将其上传到Bintray。虽然当我运行./gradlewinstall时,脚本会调用Maven的安装命令,并且在生成JavaDoc时失败。我已经到处搜索以找到如何禁用javadoc错误,但总有一个问题我无法解决。已测试:“failOnErrorfalse”、禁用javadoc任务(不允许)、向install任务添加各种参数以生成POM、在CLI上尝试不同的标志等。我用过thistutorial. 最佳答案 对
我正在使用TeamCity构建应用程序版本并将其上传到HockeyApp。我只想在特定风格上启用混淆器,并且在teamcity上构建并在HockeyApp上上传时,这可能吗?现在我在gradle文件中定义了变量:defrunProguard=false并在我的口味中将其设置为false或true,然后在我的构建类型中:if(project.hasProperty('teamcity')&&runProguard.toBoolean()){minifyEnabledtrue}else{minifyEnabledfalse}但它在teamcity上不起作用,我在HockeyApp上有没有p
我正在开发cordova应用程序,我想在其中通过日历获得某种预订功能。所以为此,我安装了非常有名的EddyVerbruggen/Calendar-PhoneGap-Plugin插件。但是在构建项目时,它抛出以下错误/home/admin/Desktop/myApp/platforms/android/src/nl/xservices/plugins/Calendar.java:148:error:cannotfindsymbolif(PackageManager.PERMISSION_GRANTED!=ContextCompat.checkSelfPermission(this.cor
当我使用proguard构建版本时,将我的AppCompat库更新为25后,我所有的FloatingActionButton背景都是透明的。当我在没有混淆器的情况下构建调试版本时,它的颜色就像它应该的那样。布局GradlecompileSdkVersion=25buildToolsVersion='25.0.0'supportLibVersion='25.0.0'supportLibAppCompat="com.android.support:appcompat-v7:$supportLibVersion"supportLibCardView="com.android.support:
Maven插件如果你的项目是基于maven构建,那么在项目的pom文件中,经常会看到这样的配置org.apache.maven.pluginsmaven-compiler-plugin3.8.11.81.8UTF-8在上面的代码中,我们使用了插件maven-compiler-plugin,这个插件的作用是将编写的java代码编译成指定的版本与编码的class文件。Maven插件的组成goalmaven中的插件是有很多目标(goal)组成的,开发插件,实际上就是去编写插件中目标的具体代码。每个目标对应一个java类,这个类在maven中叫做MOJO,maven提供了一个Mojo的接口,我们开发插
我正在尝试将cocos2d包含到一个预先存在的应用程序中。我已经以Eclipse的方式完成了一些事情,例如设置“isLibrary”并将库项目添加到Eclipse中的构建路径,并且我在应用程序的pom.xml中具有以下依赖项:cocos2d_androidcocos2d_android1.0.0-SNAPSHOTprovided我以为这会解决这个问题,但是当我构建时,这个库似乎没有包含在内。我知道这一点是因为当我启动一个Activity,SimpleGame,引用cocos2d源中的一个类时,Activity结束,我在DDMS中得到这个堆栈跟踪:E/AndroidRuntime(106
我有一个使用maven-android插件的android项目设置。此插件遵循R.java文件位置的Maven输出文件夹(即target/generated-sources/r)。但是,当在Eclipse中使用这个项目时,我无法将aapt配置为依赖该文件夹。即使我手动进入项目属性并手动设置文件夹,ADT插件也会进入并重置一些设置(即添加/gen文件夹作为源文件夹,并将输出文件夹恢复到/bin/classes而不是/target/classes),同时保留maven/target/generated-sources/r文件夹并中断项目的构建。我想在EclipseADT中使用默认的Mave
我已经在SO上搜索了一段时间,但找不到明确的答案。我最近为我的开发机器购买了一个7端口USB集线器,上面有7个不同的Android设备。这主要是为了让所有东西都充满电,但我也想知道是否可以配置Maven甚至DDMS)来识别设备并通过集线器一次部署到所有设备? 最佳答案 当前版本的AndroidSDK不支持同时在多个连接的设备上安装apk。这是硬性限制,因此目前唯一的解决方法是迭代连接的设备并为每个设备发出安装命令。如果您查看android-maven-plugindocumentation,您会发现android:deploy目标中