目标:创建一个包含我的CUDA内核的共享库,该内核具有无CUDA包装器/header。为共享库创建一个test可执行文件。问题共享库MYLIB.so似乎可以正常编译。(没问题)。链接错误:./libMYLIB.so:对__cudaRegisterLinkedBinary_39_tmpxft_000018cf_00000000_6_MYLIB_cpp1_ii_74c599a1的undefinedreference简化的makefile:libMYlib.so:MYLIB.og++-shared-Wl,-soname,libMYLIB.so-olibMYLIB.soMYLIB.o-L/th
阅读之前:const_reference是typedef,不需要是constT&正如您在std::vector::const_reference=bool中看到的那样.请在阅读其余部分时牢记这一点以正确理解它(正如评论中所建议的那样,这对很多人来说很难)。我想为简单类型(例如int)使用STL容器,但发现它们使用了次优的constT&“反模式”-它适用于大类,但在未内联时对于简单/基本类型不是最优的-考虑嵌入式系统,例如在ARM/ATSAM4L上,带有实例化。问题是:为什么例如vector::push_back使用(constvalue_type&)的参数重新设计而不是自C++11以来
是否std::reference_wrapper允许T不完整,与T&相同可以不用T处理完成了吗?GCC4.9接受以下内容:#includestructwoof;structtest{test(woof&w):w(w){}std::reference_wrapperw;};structwoof{inta;};intmain(){woofw;testt=w;//(braced-initwouldbebetter,butVS2012!)}但MSVS2012拒绝它并显示以下消息:Error1errorC2139:'woof':anundefinedclassisnotallowedasanar
在Ubuntu12.04.3中编译代码一段时间后,我决定尝试在Windows中编写代码并安装了MinGW。安装后我设置了我的路径变量并且gcc似乎工作了。但是,某些代码(尤其是那些包含多个文件的代码)无法使用在Ubuntu上使用的相同命令进行编译,并且在MinGWshell中会显示各种错误消息。这是预期的行为还是我做错了什么?感谢您的帮助。P.S:显示错误信息QROMO.C:Infunction'floatqromo(float(*)(float),float,float,float(*)(float(*)(float),float,float,int))':QROMO.C:24:43
在Windows7(64位)上,AndroidSDK与Eclipse完美配合——我的第一个Android应用程序,使用第一个“HelloWorld”示例(在此处找到-http://docs.xamarin.com/android/getting_started/hello_world-来自Xamarin)失败并出现错误“未为项目NameProject.csproj设置OutputPath属性”。我已经尝试从Xamarin重新运行安装程序,但仍然出现此错误。有人可以提出可能导致此问题的原因吗?非常感谢。确切的错误:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4
我试图将luajit(静态)嵌入到C++应用程序中,但没有成功。我已按照luajit网站上的步骤进行操作,但无济于事,在该主题上进行了谷歌搜索,但没有获得任何相关信息,并尝试了我能想到的所有方法。看来我遇到的问题是g++没有正确链接它,或者luajit没有正确构建。这就是我要编译的内容:#include#include#includeintmain(void){lua_State*L=luaL_newstate();luaL_openlibs(L);lua_close(L);return0;}我得到的错误是一个undefinedreference错误,就好像我根本没有链接luajit一
我有一个注册表文件,当右键单击目录时,它会删除.svn文件。我想扩展此Windows注册表文件以删除一些从ZendStudio创建的临时文件:.构建路径.项目.settings(目录)根据这个问题的答案:Windowsbatchfiletodelete.svnfilesandfolders我有:WindowsRegistryEditorVersion5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\Folder\shell\DeleteSVN]@="DeleteSVNFolders"[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes
我正在尝试将gettext添加到C++项目中。它在Linux下编译和运行良好,但我在Windows764位中遇到MinGW32的链接器错误。我正在使用cmake-G"MSYSMakefiles"..进行编译,因为MinGW不工作的原因很模糊。我也试过忍者。在CMakeLists.txt中,我有find_package(GettextREQUIREDinclude_directories(${GETTEXT_INCLUDE_DIR})if(INTL_FOUND)find_package(INTLREQUIRED)include_directories(${INTL_INCLUDE_DIR
我在我的应用中使用AndroidRoomPersistence库(v.1.0.0-alpha1)。虽然它工作正常,但当我在AndroidStudio中打开模型类(KotlinData类)时,它显示用于Room数据库的所有注释的未解析引用,如@Entity、@ColumnInfo等等。我尝试将arch库的版本更改为1.0.0-alpha5,但结果相同。在Lint检查中,它显示Removedeprecatedsymbolimport用于所有导入的注释。AS之前没有显示此错误。我该如何解决这个问题编辑以下是我在build.gradle中添加的导入compile"android.arch.pe
我在我的应用中使用AndroidRoomPersistence库(v.1.0.0-alpha1)。虽然它工作正常,但当我在AndroidStudio中打开模型类(KotlinData类)时,它显示用于Room数据库的所有注释的未解析引用,如@Entity、@ColumnInfo等等。我尝试将arch库的版本更改为1.0.0-alpha5,但结果相同。在Lint检查中,它显示Removedeprecatedsymbolimport用于所有导入的注释。AS之前没有显示此错误。我该如何解决这个问题编辑以下是我在build.gradle中添加的导入compile"android.arch.pe