我运行的是Ubuntu17.10,并且我刚刚将AndroidStudio从版本3.0.1更新到了3.1。这是Help->About中的版本信息:AndroidStudio3.1Build#AI-173.4670197,builtonMarch22,2018JRE:1.8.0_152-release-1024-b01amd64JVM:OpenJDK64-BitServerVMbyJetBrainss.r.oLinux4.13.0-37-generic不幸的是,虽然IDE之前在我的(第一个)Kotlin项目中能够解析特定于android的引用,但在新版本中它似乎无法解析。这是显示我的意思的
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion我在99%的项目中都使用了DataManager单例类。我没有考虑在每个类中导入它,而是像我对常量所做的那样将它导入pch文件中。这有什么缺点吗?这被认为是不好的做法吗?谢谢#import#ifndef__IPHONE_5_0#warning"ThisprojectusesfeaturesonlyavailableiniOSSDK5.0andlater."#endif#ifdef__OBJ
我正在尝试在AndroidStudio中试用Kotlin和KotlinAndroid扩展。我在Ubuntu14.04上的AndroidStudiov1.5.1和OSXElCapitan上的AndroidStudiov1.5.1中都尝试过,结果相同。这是我正在做的事情:我安装了Kotlin插件1.0.0-beta-35950-IJ141-11创建一个新的空白Android项目将MainActivity文件转换为Kotlin(通过help->findaction->convertfiletokotlin)为Kotlin配置项目然后我进入生成的content_main.xml文件并为“Hel
我正在尝试在AndroidStudio中试用Kotlin和KotlinAndroid扩展。我在Ubuntu14.04上的AndroidStudiov1.5.1和OSXElCapitan上的AndroidStudiov1.5.1中都尝试过,结果相同。这是我正在做的事情:我安装了Kotlin插件1.0.0-beta-35950-IJ141-11创建一个新的空白Android项目将MainActivity文件转换为Kotlin(通过help->findaction->convertfiletokotlin)为Kotlin配置项目然后我进入生成的content_main.xml文件并为“Hel
标题已经说明了。我正在寻找一种解决方案,用于将UIAutomation脚本中使用target.captureScreenWithName截取的屏幕截图与一些引用图像进行比较。这将非常适合测试一些自定义View。 最佳答案 尝试使用免费的ImageMagicKforMac。从iOS5开始,有一个新的UIAHost.performTaskWithPathArgumentsTimeout(path,args,timeout)允许您直接从测试运行外部任务。只需使用带有参数的此函数运行ImageMagic脚本,您就可以直接从测试中获得图像比较
这些是什么?特别是A/M/?一些文件附近的标记?每个字母是什么意思?这是我从以前的xcode版本(和iOS4)导入的项目。这些项目编译正常。我的新Storyboard/iOS5项目不显示这些标记。它们代表什么以及如何设置/重置它们?谢谢 最佳答案 这些是源代码控制管理(SCM)状态框,来自git或subversion,正如Ell所提到的。具体状态:A-添加到本地存储库(远程存储库中尚不存在的新文件)M-已修改(已更改的现有文件)?-存在于文件系统中但尚未添加到本地或远程存储库的文件。您可以通过右键单击文件,源代码管理,添加来添加它。
我应该在什么情况下使用此功能?它到底有多成熟?有什么优点和缺点?它解决了什么问题?它是特定于MonoTouch、MonoGC还是ObjC中的引用计数? 最佳答案 以下是对您的问题的一些快速、高层次(和有序的)答案...IsitspecifictoMonoTouch,MonoGC,orreferencecountinginObjC?它允许单一垃圾收集器sgen与Objective-C引用计数更紧密地合作。Mono(或Android的Mono)不需要这种意识,因此它特定于MonoTouch。Howexactlymatureisit?正如
Xcode4将所有内容构建到$HOME/Library/Developer/Xcode/DerivedData/$PROJECT-$UUID中,其中$UUID是一个看似随机的字符串(它不是真的很随机,只是看起来很随机)。我怎样才能可靠地检测到上面的$PROJECT-$UUID部分?我见过一个脚本(https://gist.github.com/949831),它假设它是DerivedData中最后修改的目录来进行猜测——但如果我的CI机器正在并行构建几个项目,情况就不是这样了。 最佳答案 没有人回答,所以我一直在寻找想法,直到找
我正在处理一个使用大量反射的iOS/MonoTouch项目。一切正常,但当我编译Debug|iPhone版本时,出现错误:errorMT2002:Cannotresolvereference:System.BooleanSystem.Reflection.PropertyInfo::op_Equality(System.Reflection.PropertyInfo,System.Reflection.PropertyInfo)有趣的是Release|iPhone构建工作正常。有什么问题吗? 最佳答案 PropertyInfo的==
我花了很长时间寻找有关与project.pbxproj文件的merge冲突的答案。我的merge冲突主要发生在Cocoapods上。似乎如果我在一个分支上添加一个pod,然后尝试将它merge到另一个分支中,我的Pods项目的project.pbxproj文件中会出现许多merge冲突。我会简单地手动解决这些冲突,但有很多方法可以使它变得合理。有没有其他人遇到过这个问题并找到了合理的解决方案。这个问题已经困扰我一段时间了,我只是在万不得已的情况下问这个问题。在单独的分支上创建了几个新功能之后,将它们包含到我的项目中遇到这么多麻烦是非常令人沮丧的。任何帮助将不胜感激。