我正在使用IonicFramework和Firebase开发一个iOS应用程序。我已经在我的项目中将FirebaseSDK更新到版本3.x。我想要做的是在真实设备上使用Facebook对用户进行身份验证。当我在浏览器上测试时一切正常。但是,每当我在真实的iOS设备上运行时,我总是会收到以下错误:此域无权对您的Firebase项目进行OAuth操作。从Firebase控制台编辑授权域列表。在Firebase上,我已经将“localhost”和“127.0.0.1”添加到我的授权域列表中。所以我不确定现在该做什么。请注意,我的项目中没有使用WKWebView。这里有人可以告诉我如何解决这个
自4.3以来,是否有人能够在Xcode中消除ValidateProjectSettings/Updatetorecommendedsettings警告?它想做一些我不想接受的改变。我试过“不执行更改”和取消选中我不想要的更改,然后“执行更改”,但警告拒绝消失。在过去,其中一个或另一个总是让它消失。Xcode已经将项目文件中的项目格式版本提高到4.3值,即,LastUpgradeCheck=0430但好像还在继续检查。rdar://11008193(作为10944711的副本关闭) 最佳答案 尝试为您的项目编辑方案。产品>编辑方案。进
Xcode4在项目导航器中的文件旁边显示灰色的“M”和“A”图标。我相信它们与源代码管理有关。重点是:我在Xcode4中打开和编辑的所有旧Xcode3项目都不显示这些图标!我在Xcode4中创建的新项目也不受源代码控制。当我创建项目时,我取消选中“Git”选项。但是Xcode在单击文件时仍会在检查器中向我显示“源代码管理”信息。最初由项目模板创建的所有文件都标记为“已提交”,而我自己添加的所有文件都没有。因此,要么Xcode忽略了我不使用Git的愿望,要么这是一个错误,要么两者兼而有之。更新:有人建议删除.git文件夹。由于它以点开头,它可能是一个隐藏文件夹,因此我在终端中使用此技巧使
奇怪的是,我似乎无法让Archive在XCode中工作,但是如果我不尝试Archive而只是构建一个发布版本,则构建成功并且没有重复符号的错误。该项目也可以在设备上正确构建。我搜索了这个主题并尝试禁用可测试性,并将项目设置中的“NoCommonBlocks”也设置为NO,但到目前为止没有成功。该项目是一个基于ReactNative0.40的项目,同时安装了CocoaPods。PodFile是这个#YouPodfileshouldlooksimilartothisfile.ReactNativecurrentlydoesnotsupportuse_frameworks!source'ht
收到这条消息,内容如下。然后我再次尝试重建它,这让我看到了这条警告消息。现在,如果我选择Xcode版本,它会开始抛出与我添加的外部库的依赖性相关的错误。任何建议。 最佳答案 我在Xcode7.3中遇到了完全相同的问题。重新启动IDE会有所帮助。 关于ios-构建操作被禁用:'project.xcworkspace'已更改并正在重新加载,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions
我正在做名为SimpleWeather的RayWenderlich教程。podfile与项目位于同一文件夹中。这是我在podfile中的代码:platform:ios,'7.0'xcodeproj'SimpleWeather'pod'Mantle'pod'LBBlurredImage'pod'TSMessages'pod'ReactiveCocoa'错误消息是这样的:[!]无法找到目标Pods的Xcode项目/Users/myName/Developer/SimpleWeather.xcodeproj。项目的名称是SimpleWeather。 最佳答案
在Xcode中,我们必须在BuildSettings中配置很多路径,然后我们会处理$(SRCROOT)和$(PROJECT_DIR),但是它们之间有什么区别,你能给我举个例子吗,谢谢。 最佳答案 在实践中可交换,而文档在理论上做出了这些微妙的区别:源代码Directorypath.Identifiesthedirectorycontainingthetarget’ssourcefiles:containsthepathtotheprojectfilethatdefinesthetarget.SOURCE_ROOT是SRCROOT的未
我正在用flutter制作游戏,发现了这个问题。虽然动画正确开始和结束,但如您所见here,中间的一切都是错误的.它开始下降(因为矩阵中的第一个向量)但即使我将第一个向量完全相同,矩阵动画也不会做任何事情,只会在动画结束后以新状态出现。状态代码(我删除了我认为不必要的所有内容,但如果您需要更多信息,我可以粘贴整个类(class))class_GameStateextendsStatewithTickerProviderStateMixin{staticMatrix4originalTransformation=newMatrix4.compose(newvector.Vector3(1
我很容易地下载并安装了git2.18,然后我继续下载flutter的zipSDK。一旦我这样做了,我将它提取到我的文档文件夹,然后我更新了控制面板中“环境变量”选项卡中的路径:ThePath在此之后,我通过在控制面板中输入flutter来确保一切正常,然后,我收到了这个错误:Theerror.我尝试通过输入错误告诉我输入的命令来修复它,之后,我仍然遇到错误。有人可以告诉我如何解决这个问题以及如何解决从错误中输入和输入命令的错误吗? 最佳答案 通过调用确保git在您的路径中。如果不是,请将其添加到您的路径中。如果这仍然不起作用,请转到
我目前正在构建一个flutter应用程序,我想在其中计算某些对象之间的距离,并使用GoogleDistanceMatrixAPI来执行此操作。我在使用Dart解析json时遇到问题。我最终想要的只是一个与json结果的距离列表,以便我可以对它们进行索引并将它们应用于我的应用程序中的数据。json结果如下所示:{"destination_addresses":["destinationaddress","destinationaddress"],"origin_addresses":["Originaddresseshere"],"rows":[{"elements":[{"distan