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c# - 用一定数量的元素初始化 List<>

这个问题在这里已经有了答案:HowtoinitializeaListtoagivensize(asopposedtocapacity)?(16个答案)InitializeaListwithLINQquery(6个答案)关闭8年前。假设我有一个简单的List.我想初始化它并向其中添加例如100个元素。为此,我可以:varmyList=newList();for(inti=0;i但这不是最优雅的方法。有没有内置的方法来简化它?我不想要任何循环,只是出于好奇

c# - 返回 ICollection<T> 而不是 List<T> 的真正优势是什么?

这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前。我读过几篇博文,其中提到对于公共(public)API,我们应该始终返回ICollection(或IEnumerable)而不是List。返回ICollection而不是List的真正优势是什么?谢谢!重复:WhatisthedifferencebetweenList(ofT)andCollection(ofT)?

c# - 为什么我应该返回 IList<T> 而不是 List<T>?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C#-ListorIList写满了所以你应该返回IList从你的方法而不是List但我找不到任何真正好的理由。我一直在寻找执行此操作的代码,然后调用代码通常会执行以下两项操作之一:调用newList(returnedIList)所以它可以使用List上的所有好方法转换回List所以它可以使用List上的所有好方法第一个很笨重,第二个会抛出(运行时)InvalidCastException如果实现实际上更改为其他东西(这使得它完全愚蠢)。如果我使用List出于某种原因必须用IList的实现替换它我不能从List

c# - 为什么 List<T>.Enumerator 比我的实现更快?

由于各种巨大的性能优势(在我的例子中),我发现自己处于必须滚动我自己的动态数组实现的位置。但是,在为我的版本创建一个枚举器并将效率与List使用的枚举器进行比较后,我有点困惑;Listone比我的版本快大约30-40%,尽管它要复杂得多。这是List枚举器实现的重要部分:publicstructEnumerator:IEnumerator,IDisposable,IEnumerator{privateListlist;privateintindex;privateintversion;privateTcurrent;internalEnumerator(Listlist){this.l

C# WPF 附加属性 - 错误 : "The property does not exist in XML namespace"

我需要为现有的WPF控件(组框、文本框、复选框等)创建一个新属性,该属性将存储其访问级别,因此我找到了附加属性。我以这个网站为例http://dotnetbyexample.blogspot.com.br/2010/05/attached-dependency-properties-for.html一切都很好,但是当我尝试在某些控件上使用它时出现以下错误...Error1Theproperty'DependencyPropertiesHoster.AcessLevel'doesnotexistinXMLnamespace'clr-namespace:ImageGUI.App_Code;

c# - WPF ComboBox : static list of ComboBoxItems, 但数据绑定(bind) SelectedItem?

在我的WPF应用程序中,我有一个ComboBox,其中填充了ComboBoxItems的静态列表,因为它的内容永远不会改变。但是,因为我想将SelectedItem数据绑定(bind)到我的底层ViewModel,所以我希望每个ComboBoxItem也有一个单独的值,该值将分配给我的ViewModel属性。我在让它工作时遇到了一些麻烦。我的ComboBox声明如下:此ComboBox的SelectedItem绑定(bind)到ViewModel的Amount属性,该属性声明为整数:publicclassMyViewModel:INotifyPropertyChanged{privat

c# - “不要公开通用列表”,为什么在方法参数中使用 collection<T> 而不是 list<T>

我正在使用FxCop,它显示“不要公开通用列表”的警告,建议使用Collection而不是List.首选它的原因,我知道所有这些东西,如thisSOpost中所述和MSDN以及我浏览过的更多文章。但我的问题是,我很少有方法可以进行如此繁重的计算,并且方法接受List的参数。就性能而言,这应该更快更好。但是FxCop也为此发出警告。所以一个选择是我应该将参数声明为Collection,然后使用ToList()在方法内部,然后使用它。那么优化了哪一个呢?“抑制这种情况下的警告”或“在参数中使用Collection,然后在方法本身内部使用ToList()”。 最佳

c# 修改 List<T> 中的结构

简短的问题:如何修改List中的单个项目?(或者更准确地说,struct的成员存储在List中?)完整解释:首先,下面使用的struct定义:publicstructitemInfo{...(Strings,Chars,boring)...publicStringnameStr;...(yougettheidea,nothingfancy)...publicStringsubNum;//BTWthisistheelementI'mtryingtosorton}publicstructslotInfo{publicCharcatID;publicStringsortName;public

c# - Properties.Settings.Default.Save(); ->那个文件在哪里

我有一个使用“设置”的应用。要保存我使用的设置:Properties.Settings.Default.Save();阅读我使用的:Properties.Settings.Default.MyCustomSetting;在我的应用程序文件夹中,我只有exe文件。没有配置文件。我的应用程序运行良好,可以读写设置。如果该文件不在应用程序文件夹中,该文件位于何处? 最佳答案 在我的WindowsXP机器上,设置保存在C:\DocumentsandSettings\\ApplicationData\下某处名为user.config的文件中。

c# - EF4 代码优先 : how to add a relationship without adding a navigation property

我应该如何在不使用任何导航属性的情况下使用CodeFirst来定义关系?之前,我通过在关系的两端使用导航属性来定义一对多和多对多。并在数据库中创建适当的关系。这是类外观的精简版本(为简单起见,我已将多对多关系转换为一对多)。publicclassUser{publicstringUserId{get;set;}publicstringPasswordHash{get;set;}publicboolIsDisabled{get;set;}publicDateTimeAccessExpiryDate{get;set;}publicboolMustChangePassword{get;set