所以在SpriteKit中有这个类:openclassSKNode:UIResponder,NSCopying,NSCoding,UIFocusItem{...openvarscene:SKScene?{get}...我想在scene属性不为nil时触发一些逻辑。这是我尝试过的:classMyNode:SKNode{overridevarscene:SKScene?{didSet{ifscene!=nil{//mycustomlogic}}}}但我收到一个错误:无法观察只读属性“场景”;它不能改变,这在理论上是有道理的。在实践中,属性的值确实改变了:letnode=SKNode()pr
对于我的应用程序,我在没有Storyboard的情况下工作。出于这个原因,我试图通过将更大的函数存储在另一个类中并在需要时调用它们来使我的ViewController保持整洁。出于某种原因,当我使用#Selector调用我的函数时,出现崩溃,提示“无法识别的选择器已发送至实例”。当我将我的函数存储在与#Selector相同的ViewController中时,它工作得很好。以下代码有效ViewControllerclassViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()view.ad
UILabel有一个文本属性,它是一个可选的字符串,但它的行为似乎像一个隐式展开的可选。为什么我不能给它分配另一个可选字符串?谢谢。@IBOutletweakvartweetContent:UILabel!...varunopt:String="foo"varopt:String?="bar"varopt2:String?opt2=opt//Worksfinecell.tweetContent.text?=unopt//Worksfinecell.tweetContent.text?=opt//Compileerror:Valueofoptionaltype'String?'notun
我在使用点表示法访问成员字段时遇到了一个奇怪的问题。示例:设置模型classSettingsModel:PFObject,PFSubclassing{overrideclassfuncinitialize(){structStatic{staticvaronceToken:dispatch_once_t=0;}dispatch_once(&Static.onceToken){self.registerSubclass()}}staticfuncparseClassName()->String{return"Settings"}@NSManagedvarname:String@NSMan
这个问题在这里已经有了答案:Swiftunrecognizedselectorsenttoinstance-WhatamImissing?(1个回答)关闭5年前。我试图让一个按钮点击工作,但我得到的只是下面的错误。这是关键代码letbutton=UIButton(frame:CGRect(x:0,y:0,width:200,height:40))button.center=CGPoint(x:260,y:220)button.setTitle(NSLocalizedString("READONLINE",comment:"Button"),for:.normal)button.back
我的iOS应用程序中有这段代码,是用Swift编写的:classAddHomeViewController:UITableViewController,UITextFieldDelegate{...requiredoverrideinit(nibNamenibNameOrNil:String?,bundlenibBundleOrNil:NSBundle?){super.init(nibName:nibName,bundle:nibBundle)}更新到Xcode6.1后,我在super.init(nibName:nibName,bundle:nibBundle)行收到这些错误。它之前工
我正在尝试向所有符合MyProtocol协议(protocol)的UIViewController添加点击功能。下面是我的做法:importUIKitprotocolMyProtocol:class{varfoo:String?{getset}funcbar()}extensionMyProtocolwhereSelf:UIViewController{funcbar(){print(foo)}}classTestViewController:UIViewController,MyProtocol{varfoo:String?overridefuncviewDidLoad(){supe
我是iOS和Swift的新手,所以请原谅我对这个问题的无知。我正在尝试将Facebook登录按钮添加到我的Main.storyboard。我添加了一个View对象并将View的类设置为FBSDKLoginButton。但是,当我在模拟器中运行该项目时,它因无法识别的选择器错误而崩溃。据此,https://developers.facebook.com/docs/ios/troubleshooting#unrecognizedselector,我需要在我的应用程序委托(delegate)中添加[FBSDKLoginButtonclass];或添加-ObjC链接器标志。问题是,Swift中
我知道有几个与此类似的问题,它们往往都围绕着未正确遵守协议(protocol)的类展开,但这不应该是这里的直接问题。以下是目前给我这个问题的代码的浓缩版:enumBinary:Int{casea=0caseb=1casec=9}finalclassMyClass:NSCoder{varstring:String?vardate:Date?varbinary:Binary=.coverrideinit(){}enumCodingKeys:CodingKey{casestring,date,binary}}extensionMyClass:Codable{convenienceinit(f
我是Swift的新手,我正在使用视频类(class)。但是在当前类(class)中我遇到了一个问题,我无法自己解决。问题在于NSNotificationCenter中新的#selector语法,我使用旧语法但它不起作用。importUIKitclassViewController:UIViewController,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource{@IBOutletweakvartableView:UITableView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()tableView.del