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protected_class_method

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c++ - C++ 中 "extension methods"的标准化提案在哪里?

我忘记了用于描述我大约一年前(也许更久)前看到的提案中使用的功能的确切术语。它看起来类似于C#扩展方法,因为可以使用类成员语法调用定义为类接口(interface)一部分的全局函数。非常非常愚蠢的例子:classFoo{public:voidOne();};voidTwo(Foo&);intmain(){Foof;f.One();f.Two();//ThiswasvalidintheproposalIsaw}我确信我的代码示例已经过时了,但我更多地使用它来尝试传达我记得看到的功能。我是完全离开这里还是有C++的提案引入了这种机制?如果是这样,有人可以向我指出该提案及其状态/时间表吗?

C++大学类(class)

你知道哪所大学有在线C++类(class)吗?我正在寻找类似于MIT风格的在线讲座的内容(讲义、项目和示例、作业、考试、解决方案和视频内容)。This是我在麻省理工上查到的,但是id没有视频内容。 最佳答案 我不太了解C++,但就编程概念的视频讲座而言,请查看:http://academicearth.org/subjects/computer-science 关于C++大学类(class),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:

c++ - 将 make_shared 与 protected 构造函数 + 抽象接口(interface)一起使用

给定一个抽象接口(interface)和一个从该接口(interface)派生的实现,其中构造函数受到保护(只能从类工厂创建这些对象-以实现DI模式),我如何在工厂函数中使用make_shared?例如:classIInterface{public:virtualvoidMethod()=0;};classInterfaceImpl:publicIInterface{public:virtualvoidMethod(){}protected:InterfaceImpl(){}};std::shared_ptrCreate(){std::shared_ptrobject=std::mak

c++ - 如何访问封装在类中的未命名的 "enum class"?

classA{public:enumclass{HELLO,WORLD};};知道了,在class中,声明一个简单的enum(而不是enumclass)是一个更好的主意,因为它已经使用class标识键入。但上面的语句仍然是一个有效的C++0x签名。现在如何访问外部未命名的enumclass?inti=A::HELLO;//error:‘HELLO’isnotamemberof‘A’ 最佳答案 实际上,这是无效的。C++0xFDIS说(9.2p1)Exceptwhenusedtodeclarefriends(11.3)ortointr

c++ - 从 C++ 到 AS3 : what are fundamental AS3 data structures classes?

我们正在将游戏从C++移植到Web;游戏大量使用STL。您能否提供与以下STL容器等效的类的简短比较图表(如果可能,提供一些基本操作的代码示例,如插入/删除/搜索和(如果适用)equal_range/binary_search):std::vectorstd::setstd::mapstd::liststdext::hash_map?非常感谢您的宝贵时间!更新:哇,看来我们这里没有我们需要的一切:(谁能指出一些用于AS3程序的行业标准算法库(如C++中的boost)?我无法相信人们可以在没有平衡二叉搜索树(std::setstd::map)的情况下编写非平凡的软件!

C++ : friend function in a template class for operator<<

在.cpp文件中声明模板类的友元函数(对于std::ostream&运算符?我当前的实现不起作用://MyTest.htemplateclassMyTest{inlinefriendstd::ostream&operator(std::ostream&lhs,constMyTest&rhs);};//MyTest.cpptemplateinlinefriendstd::ostream&operator(std::ostream&lhs,constMyTest&rhs){//IMPLEMENTATION}非常感谢! 最佳答案 引用op

c++、cscope、ctags 和 vim : Finding classes that inherit from this one

在具有几层的相当大的代码库中,有没有办法在vim或命令行中找到从基类派生的所有类?grep是一个选项,但可能会很慢,因为grep没有索引。 最佳答案 cscope和ctags都不允许我们直接处理继承,但是相对解决这个限制是很容易的,因为派生类也被索引了。控制范围在cscope中,寻找“C符号”Foobar通常会列出原始类和继承自它的类。由于搜索是针对数据库完成的,因此速度快如闪电。或者,您可以使用cscope的egrep搜索功能和类似:.*Foobar的模式来列出仅继承自Foobar的类。因此,即使我们没有专门的“查找继承自此类的类

c++使用va_arg调用父类(super class)构造函数

我有一个基类,其中包含一个带有可变参数列表的构造函数:classSuper{public:Super(intnum,...);...}现在,在我的子类构造函数中,我需要以某种方式调用这个父类(superclass)构造函数,但我该怎么做呢?通常的事情自然是行不通的:classSub{public:Sub(intnum,...):Super(???){...}...}那么我应该输入什么而不是???我确实有另一个接受vector的构造函数,但有这样一个构造函数是客户的直接要求。 最佳答案 与任何变量函数一样,也始终提供列表版本:void

C++ : union of two types without virtual base class inheritance

是否可以在不手动创建交集类型的情况下创建两种类型的并集?问题是在我的上下文中交集类是完全没有意义的,所以创建它会使代码用户感到困惑。我的实际案例:我正在描述一个数字硬件模拟器,它是许多模块的分层树状结构:classport;classmodule0{porta,b,c;}classmodule1{portc,d,e;}我需要创建这两种类型的union:classtop_level_module{porta,b,c,d,e;}我想应该有一些技术来创建union类型(这是我要问的问题):classtop_level_module:union_type{//porta,b,c,d,e;}但是

c++ - 从子类 : gcc vs msvc 访问 protected 成员

在VisualC++中,我可以这样做:templateclassA{protected:Ti;};templateclassB:publicA{Tgeti(){returni;}};如果我尝试用g++编译它,我会得到一个错误。我必须这样做:templateclassB:publicA{Tgeti(){returnA::i;}};难道我不应该在标准C++中做前者吗?还是gcc配置错误导致出现错误? 最佳答案 这过去是允许的,但在gcc3.4中发生了变化.在模板定义中,非限定名称将不再查找依赖基的成员(如C++标准中的[temp.dep