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go - 混淆从 proto 文件创建 swagger.json 文件

我已经为我打算生成的REST网络服务创建了一个包含所有必要消息和rpc函数的原型(prototype)文件。使用protoc-gen-swagger插件,我设法将该proto文件编译成swagger.json文件,一切看起来都很好,除了两件事,我似乎无法解决。swagger.json文件中的所有定义都以我的原型(prototype)文件包的名称为前缀。有办法摆脱这个吗?我消息的所有字段都是“可选的”。它们没有明确指定,但也没有指定为“必需”,根据定义,它们是可选的。Proto3不再支持必需/可选/重复,但即使我使用Proto2并添加这些关键字,它似乎也不会影响swagger.json输

go - 未实现的 desc = 未知服务 protos.ChaincodeSupport

当我启动orderer、peer节点,然后我启动example01.go来实例化链码,并指定:peer.address192.168.120.189:7051chaincode.id.namesimple-token:1.0.0example01.go的主要代码是:funcmain(){viper.Set("chaincode.id.name","simple-token:1.0.0")err:=shim.Start(new(SimpleChaincode))iferr!=nil{fmt.Printf("ErrorstartingSimplechaincode:%s",err)}}在方

go - 文件不在使用 proto_path 指定的任何路径中

我正在测试从另一个目录导入.proto文件。$GOPATH/src/A/A.protosyntax="proto3";packageA;messageSomeMsg{stringmsg=2;int64id=3;}$GOPATH/src/B/B.protosyntax="proto3";packageB;import"A/A.proto";messageMsg{SomeMsgs=1;}我这样做:在文件夹A中:protocA.proto--go_out=.然后在文件夹B中:protocB.proto--go_out=.--proto_path=$GOPATH/但是我会得到这个错误:B.pr

go - XXX_* 输入生成的 *.pb.go 文件

我正在研究tutorial关于gRPC。当我生成.pb.go文件时,我在我的结构中得到了一些XXX_*类型。这是我的consignment.proto文件:syntax="proto3";packagego.micro.srv.consignment;serviceShippingService{rpcCreateConsignment(Consignment)returns(Response){}}messageConsignment{stringid=1;stringdescription=2;int32weight=3;repeatedContainercontainers=4;

json - "google/protobuf/struct.proto"是通过 GRPC 发送动态 JSON 的最佳方式吗?

我写了一个简单的GRPC服务器和一个调用服务器的客户端(都在Go中)。请告诉我使用golang/protobuf/struct是否是使用GRPC发送动态JSON的最佳方式。在下面的示例中,我之前将Details创建为map[string]interface{}并将其序列化。然后我将它作为bytes在protoMessage中发送,并在服务器端反序列化消息。这是最好/最有效的方法还是我应该在我的原型(prototype)文件中将Details定义为一个结构?下面是User.proto文件syntax="proto3";packagemessages;import"google/proto

go - 未定义 : proto. ProtoPackageIsVersion3

我得到:../.../...pb.go:21:11:undefined:proto.ProtoPackageIsVersion3我想要版本2我从https://github.com/google/protobuf/releases$protoc--version安装了protoc给出了libprotoc3.6.0。我还从apt安装了golang-goprotobuf-dev。问题:protoc(protobuffer编译器总是编译到Proto3版本?)需要什么额外的支持?如何获得可以编译为Proto2的编译器?我注意到在一个系统中libproto3.6.1编译为proto2,我不明白这

android - 找不到 aapt2-proto.jar

查看link(正如我所怀疑的)有POM文件,没有jar。重要提示:我正在使用latestreactnative的版本...v0.57.3以及latestreact-native-cli...v2.0.1版本。我的计算机中安装了Java11。我正在使用latestgradle此时发布...v4.10.2我正在使用MacOSXMojave分发网址是:distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.10.2-all.zip这是错误FAILURE:Buildfailedwithanexception.*Wh

c++ - 将 Google Protocol Buffers .proto 文件集成到 Visual C++ 2010

我已将自定义构建步骤添加到我的VisualStudio项目文件中,该文件生成googleprotobuf.h/.cc文件.proto输入文件。但是我一直想知道是否只有在proto文件的内容发生变化时才可以开始编译?有没有办法从自定义构建步骤中准确地告诉VisualStudio?将proto文件集成到VisualStudio构建解决方案中的最佳方式是什么?目前,在每次构建时,都会更新.proto文件,然后更新输出.h/.cc文件的时间戳……然后重新编译依赖于该文件的所有内容。有没有更好的解决方法,同时仍然直接从VisualStudio构建它们? 最佳答案

Node.js 0.8.15 npm 错误 : Cannot find module 'proto-list'

我通过从源代码编译在Ubuntu11.10x64上安装了最新的Node.js(0.8.15)。./configure--dest-cpu=x64makesudomakeinstall一切正常,Node.js运行良好,但npm不想正常运行。对于任何npm命令,它都会出现以下错误Error:Cannotfindmodule'proto-list'atFunction.Module._resolveFilename(module.js:338:15)atFunction.Module._load(module.js:280:25)atModule.require(module.js:362:

javascript - 关于设置 something.prototype.__proto__ 的困惑

在Node.js的Express模块的代码中,我遇到了这一行,为服务器设置继承:Server.prototype.__proto__=connect.HTTPServer.prototype;我不确定这是做什么的-MDC文档(https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Guide/Inheritance_Revisited#prototype_and_proto)似乎说我可以做吧:Server.prototype=connect.HTTPServer.prototype;确实,我做了这个测试:varparent=function(){}par