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protobuf-LiteralByteString

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java - redis 中总是需要 protobuf 吗?

我正在使用Redis开发键值存储。我建议使用String(key)-->Object(value)类型的hashmap。我被建议使用protobufserilaize对象。如果我们要使用Java(独立于平台)填充和读取这些数据,使用protobuf有什么优势吗?将对象直接放入redis并取回并转换它会导致任何问题吗?该产品非常注重效率,因此我们不想做任何不必要的处理。 最佳答案 redis完全没必要用protobuf;关键通常很简单:选择一个能够在今天、明天和明年可靠地取回数据的序列化框架。您也可以使用json、xml等。在许多情况

c# - 无注释的protobuf-net序列化

我看了this回答,我处于不需要保持向后兼容性的情况,我必须有一个解决方案,而不必用protobuf-net所需的属性装饰几十个类。所以我尝试使用RuntimeTypeModel.Default.InferTagFromNameDefault=true;但我可能没有正确使用它,因为Serializer.Serialize调用仍然抛出异常要求契约(Contract)。这是我的快速测试,我做错了什么?publicenumCompanyTypes{None,Small,Big,Enterprise,Startup}publicclassBaseUser{publicstringSSN{get

c# - 无注释的protobuf-net序列化

我看了this回答,我处于不需要保持向后兼容性的情况,我必须有一个解决方案,而不必用protobuf-net所需的属性装饰几十个类。所以我尝试使用RuntimeTypeModel.Default.InferTagFromNameDefault=true;但我可能没有正确使用它,因为Serializer.Serialize调用仍然抛出异常要求契约(Contract)。这是我的快速测试,我做错了什么?publicenumCompanyTypes{None,Small,Big,Enterprise,Startup}publicclassBaseUser{publicstringSSN{get

Unity之C#端使用protobuf

什么是protobufprotobuf全称ProtocolBuffers,由Google推出的一种平台、语言无关的数据交互格式,目前使用最广泛的一种数据格式,尤其在网络传输过程中,有很强的安全性,而且数据量比json和xml要小很多。最主要的是protobuf支持的语言非常多,不管你是.net,java,lua,iOS,android,python,go,等等等等。都可以支持互相通信。我们之前的游戏框架都是lua的,所以protobuf用的也都是lua版本的。最近转用C#写框架了,所以需要一套.net端的protobuf,所以把踩得坑总结下来。protobuf库选择protobuf的.net实

Unity之C#端使用protobuf

什么是protobufprotobuf全称ProtocolBuffers,由Google推出的一种平台、语言无关的数据交互格式,目前使用最广泛的一种数据格式,尤其在网络传输过程中,有很强的安全性,而且数据量比json和xml要小很多。最主要的是protobuf支持的语言非常多,不管你是.net,java,lua,iOS,android,python,go,等等等等。都可以支持互相通信。我们之前的游戏框架都是lua的,所以protobuf用的也都是lua版本的。最近转用C#写框架了,所以需要一套.net端的protobuf,所以把踩得坑总结下来。protobuf库选择protobuf的.net实

c# - protobuf-net:序列化一个空列表

我们在序列化一个空列表时遇到了一些问题。这里有一些使用CF2.0的.NET代码//Generatingtheprotobuf-msgProtoBufMessagemsg=newProtoBufMessage();msg.list=newList();//SerializingandsendingthrowHTTP-POSTMemoryStreamstream=newMemoryStream();Serializer.Serialize(stream,msg);byte[]bytes=stream.ToArray();HttpWebRequestrequest=createRequest

c# - protobuf-net:序列化一个空列表

我们在序列化一个空列表时遇到了一些问题。这里有一些使用CF2.0的.NET代码//Generatingtheprotobuf-msgProtoBufMessagemsg=newProtoBufMessage();msg.list=newList();//SerializingandsendingthrowHTTP-POSTMemoryStreamstream=newMemoryStream();Serializer.Serialize(stream,msg);byte[]bytes=stream.ToArray();HttpWebRequestrequest=createRequest

c# - Protobuf-net:试图读取流的末尾

我们的系统在使用protobuf-net序列化一条消息时,有时但不是每次都会引发下面暴露的错误。错误的原因是什么?我该如何缓解?请注意,我们已经在使用DeserializeWithLengthPrefix。更新:相关代码在这里privateconstPrefixStylePrefixStyleInPlace=PrefixStyle.Fixed32;publicstaticbyte[]SerializeObjectToByteArray(TSerializablesource)whereTSerializable:class{byte[]result;using(varmemoryStr

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我们的系统在使用protobuf-net序列化一条消息时,有时但不是每次都会引发下面暴露的错误。错误的原因是什么?我该如何缓解?请注意,我们已经在使用DeserializeWithLengthPrefix。更新:相关代码在这里privateconstPrefixStylePrefixStyleInPlace=PrefixStyle.Fixed32;publicstaticbyte[]SerializeObjectToByteArray(TSerializablesource)whereTSerializable:class{byte[]result;using(varmemoryStr

新装的TensorFlow出现protobuf相关错误

今天刚装了个TensorFlow2.4,importtensorflow的时候,出现如下错误TypeError:Descriptorscannotnotbecreateddirectly.Ifthiscallcamefroma_pb2.pyfile,yourgeneratedcodeisoutofdateandmustberegeneratedwithprotoc>=3.19.0.Ifyoucannotimmediatelyregenerateyourprotos,someotherpossibleworkaroundsare: 1.Downgradetheprotobufpackageto3