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javascript - IE10 是否更改了 window.location.port 的定义?

我注意到一些检查window.location.port的JavaScript代码今天在IE10平台预览版10.0.1008.16421中被破坏了。例如,在IE10中,转到http://www.microsoft.com.打开开发人员工具并输入window.location.port并返回80。发生了什么?为什么在所有其他IE浏览器在同一站点上返回""(空字符串)时,IE10突然返回整数80?IE10还在所有下层模式中返回80。在http://www.microsoft.com上比较IE8/9的结果:window.location.port是""!知道这是IE10的新行为、平台版本中记

javascript - protobuf.js 将 proto 文件转换为 JSON 描述符,重复会丢失

我正在使用Protobuf.js构建一个节点包,其中包含我们的协议(protocol)并为该包中定义的ProtoMessages提供编码和解码功能。我可以使用.proto文件(.proto文件的加载发生在运行时),但由于模块需要在客户端可用,我无法将.proto文件打包到我解析的.js文件中(使用browserify构建),我需要使用一种方法,在build.js中启用打包。输入JSON描述符。varjsonDescriptor=require("./awesome.json");//exemplaryfornodevarroot=protobuf.Root.fromJSON(jsonD

javascript - Node.js https 服务器 : Can't listen to port 443 - Why?

我第一次在Node中创建一个HTTPS服务器,代码(见下文)适用于随机端口,如6643,但在端口443上,它不起作用。我收到此错误:[Debug][Server]:Initialized...[Debug][ControlCenter]:Applicationinitialized...events.js:72thrower;//Unhandled'error'event^Error:listenEACCESaterrnoException(net.js:904:11)atServer._listen2(net.js:1023:19)atlisten(net.js:1064:10)at

javascript - WebRTC ~ 在知道 IP 和 PORT 时无需使用中间服务器即可连接

我知道有很多关于WebRTC的文档,如果我错过了,我很抱歉:我的问题如下:是否可以在不使用中间服务器的情况下从客户端连接到客户端。(包括建立连接的中间服务器)以两个客户端为例,它们知道彼此的IP地址以及它们用于RTC的端口。他们都已经下载了网页。他们是否可以在没有中间信号服务器的情况下进行连接?我希望你能给我指出一个很好的来源,说明这是如何可能的!或者为什么不呢!谢谢 最佳答案 建立连接并不那么容易。需要提供的信息比ip和端口更多。有'offer','answer'和'candidates'在peer之间发送。这些是可读的文本,用户

Golang protobuf 动态消息

我正在编写一个gotcp客户端来接收来自服务器的事件。服务器响应是以这种方式构造的字节:起始字节字节长度命令字节地址1字节地址2字节地址3字节地址4字节错误字节参数1字节...N.参数N字节我可以为此使用Protobufs吗?如果是,我应该如何构建消息?亲切的问候,于尔根 最佳答案 答案是:可以。它必须看起来像这样:原型(prototype)文件:syntax="proto3";messageEvent{bytesstart=1;byteslength=2;...repeatedbytesparam=9;}你的go结构将是:type

戈朗 : ReadFromUDP behavior when source port differs in reponse from dial

我已经用golang编写了以下简单的udp服务器/客户端。该应用程序将当前时间发送到指定的ipv6链路本地地址。接收方发回一个小回复。仅当回复的发送端口与请求的目标端口相同时才有效。Wireshark比较:https://www.dropbox.com/s/ypaepz62sa4xtnh/go_simple_udp3.png?dl=0为什么会这样?packagemainimport("net""log""fmt""time")funcmain(){//RemoteAddrBoxAddr,err:=net.ResolveUDPAddr("udp6","[fe80:0000:0000:00

go - go 的 protobuf 实现是否支持 DynamicMessage?

具体来说,我想序列化一个没有相应.proto文件的Go结构,然后反序列化它(也没有.proto文件)并以编程方式查询和提取其字段。Asearch的golang实现没有发现等效的功能。这是否受支持?(虽然encoding/gob支持这个,但我需要多语言兼容性) 最佳答案 作者说这不受支持:https://github.com/golang/protobuf/issues/106 关于go-go的protobuf实现是否支持DynamicMessage?,我们在StackOverflow上找

go - 无法识别的导入路径 "google/protobuf"

我正在尝试设置链码环境并开始学习开发链码,我遵循了设置步骤here并测试了我提到的设置环境here当我尝试将Hyperledgershim添加到我的环境时(如here所述),我收到以下错误:packagegoogle/protobuf:无法识别的导入路径“google/protobuf”我已经安装了protobuf。protoc--version命令给我libprotoc2.6.1作为输出。谁能告诉我哪里出错了。 最佳答案 建立开发环境的说明cited在最初的问题中很清楚Go1.6或更高版本是prerequisite.根据上面的@j

http - Golang网拨用户:pass@ip:port gives: no such host

我正在尝试连接到代理服务器以启动HTTPCONNECT隧道。代理服务器使用身份验证。但是,此代码无法正常工作:conn,err:=net.Dial("tcp","[user:pass@111.222.333.444]:5555")即使主机存在,我也会收到错误消息:"dialtcp:lookupuser:pass@111.222.333.444:nosuchhost"我正在使用的字符串格式在这篇文章中有所描述。似乎无法让它工作。https://stackoverflow.com/a/8858209/6767074 最佳答案 我终于找到

go - 将 protobuf 枚举消息发送到 grpc 服务器

给定一个messageFoo{enumState{STATE1=0;STATE2=1;STATE3=2;}}和一个grpc服务定义rpcMethod(streamFoo)returns(Empty){}将此发送到grpc服务器的gogrpc客户端代码是什么样的?澄清一下,假设我有一个streamClient.Send()。我将什么传递给Send()?我如何构建枚举? 最佳答案 您定义了State但Foo中没有State字段。试试这个syntax="proto3";optiongo_package="enumpb";messageFo