当我使用kubectlrun在Kubernetes中运行图像时,环境变量被注入(inject)到容器中。我的问题是值是错误的。我没有在10.0.0.1上运行任何东西。我相信正确的值应该是10.1.0.1。据我所知,这种错误配置会导致下面重现的kube-dns错误。我想问一下这些变量是如何注入(inject)到容器中的,最好是链接到处理这个问题的代码(我找不到任何东西)。此外,还有一些提示可能来自10.0.0.1值。广告连播变量:$kubectlrun-i--image=busybox--restart=Never-tbusyboxIfyoudon'tseeacommandprompt,
当我使用kubectlrun在Kubernetes中运行图像时,环境变量被注入(inject)到容器中。我的问题是值是错误的。我没有在10.0.0.1上运行任何东西。我相信正确的值应该是10.1.0.1。据我所知,这种错误配置会导致下面重现的kube-dns错误。我想问一下这些变量是如何注入(inject)到容器中的,最好是链接到处理这个问题的代码(我找不到任何东西)。此外,还有一些提示可能来自10.0.0.1值。广告连播变量:$kubectlrun-i--image=busybox--restart=Never-tbusyboxIfyoudon'tseeacommandprompt,
这个问题在这里已经有了答案:Howtoconvertanint64tointinGo?(3个答案)关闭4年前。所以在我的protobuf中我有一个消息对象messageHelloReply{int32response=1;}然后我尝试将响应分配给一个变量varresp=0resp=helloReply.Response我收到一个错误提示cannotusehelloReply.Response(typeint32)astypeintinassignmentP.S我是Go和Protobuf的新手。如果这太基本了,我很抱歉。我已经在寻找解决方案,但我想我找不到合适的关键字。所以我真的需要你们
这个问题在这里已经有了答案:Howtoconvertanint64tointinGo?(3个答案)关闭4年前。所以在我的protobuf中我有一个消息对象messageHelloReply{int32response=1;}然后我尝试将响应分配给一个变量varresp=0resp=helloReply.Response我收到一个错误提示cannotusehelloReply.Response(typeint32)astypeintinassignmentP.S我是Go和Protobuf的新手。如果这太基本了,我很抱歉。我已经在寻找解决方案,但我想我找不到合适的关键字。所以我真的需要你们
我想从go客户端向python服务器发送消息。我正在使用protobuff。Go端消息结构typeCreateProductInfostruct{namestringfruits[]*Fruits}typeFruitsstruct{namestring}我期待在我的python服务器中得到以下响应。{name:"product_info"fruits:[{name:"Apple"}]}相反,我明白了。{name:"product_info"fruits:[name:"Apple"]} 最佳答案 如果我没看错你的问题,rpc消息传输是
我想从go客户端向python服务器发送消息。我正在使用protobuff。Go端消息结构typeCreateProductInfostruct{namestringfruits[]*Fruits}typeFruitsstruct{namestring}我期待在我的python服务器中得到以下响应。{name:"product_info"fruits:[{name:"Apple"}]}相反,我明白了。{name:"product_info"fruits:[name:"Apple"]} 最佳答案 如果我没看错你的问题,rpc消息传输是
我正在尝试在golang中使用protobuf2枚举,但我无法弄明白。我创建了一个简单的protobuf文件:syntax="proto2";packageenum;messageFoo{enumBar{LOL=1;}optionalBarbaz=1;}然后我创建了一个简单的golang文件:packagemainimport(enum"./enum""github.com/golang/protobuf/proto")funcmain(){msg:=&enum.Foo{Baz:enum.Foo_LOL,}proto.Marshal(&msg)}我遇到了一个错误。./foo.go:10
我正在尝试在golang中使用protobuf2枚举,但我无法弄明白。我创建了一个简单的protobuf文件:syntax="proto2";packageenum;messageFoo{enumBar{LOL=1;}optionalBarbaz=1;}然后我创建了一个简单的golang文件:packagemainimport(enum"./enum""github.com/golang/protobuf/proto")funcmain(){msg:=&enum.Foo{Baz:enum.Foo_LOL,}proto.Marshal(&msg)}我遇到了一个错误。./foo.go:10
我在使用Bazel、Go和Protobuf构建代码库时遇到问题。Protobuf文件在生成时未由BazelGezelle正确映射。我认为这是一个knownbug.我打开了我的ownticket.如果这是问题所在,我不认为它会很快得到解决。它被标记为P2,自10月以来一直开放。与此同时,我正在寻找问题的解决方案。我们使用自定义Protobufplugin在构建我们的protobuf文件时。我的想法是手动生成protobuf文件,让Bazel忽略protobuf文件,只使用已经生成的代码。这听起来行得通吗?我该怎么做?我可以让Gezelle为我忽略Protobuf文件吗?谢谢你的时间
我在使用Bazel、Go和Protobuf构建代码库时遇到问题。Protobuf文件在生成时未由BazelGezelle正确映射。我认为这是一个knownbug.我打开了我的ownticket.如果这是问题所在,我不认为它会很快得到解决。它被标记为P2,自10月以来一直开放。与此同时,我正在寻找问题的解决方案。我们使用自定义Protobufplugin在构建我们的protobuf文件时。我的想法是手动生成protobuf文件,让Bazel忽略protobuf文件,只使用已经生成的代码。这听起来行得通吗?我该怎么做?我可以让Gezelle为我忽略Protobuf文件吗?谢谢你的时间