我在ProtocolBuffer文件(pcfg_lm.proto)中有以下代码:import"../types/language.proto";packagenlp;messagePCFGProto{requiredLanguagelang=1;}当然还有一个proto文件存在于../types/language.proto中。但是,当我发出命令时:protocpcfg_lm.proto--cpp_out=/tmp这是错误信息:../types/language.proto:Filenotfound.pcfg_lm.proto:Import"../types/language.prot
问题什么时候需要使用asio_handler_invoke来实现仅通过包装处理程序无法完成的操作?一个规范的示例说明需要asio_handler_invoke的情况将是理想的。背景boostasio文档包含一个如何使用asio_handler_invokehere的示例,但是我认为这不是为什么要使用调用处理程序的引人注目的示例。在该示例中,您似乎可以进行如下更改(并删除asio_handler_invoke)并获得相同的结果:templatevoidoperator()(Arg1arg1){queue_.add(priority_,std::bind(handler_,arg1));}
问题什么时候需要使用asio_handler_invoke来实现仅通过包装处理程序无法完成的操作?一个规范的示例说明需要asio_handler_invoke的情况将是理想的。背景boostasio文档包含一个如何使用asio_handler_invokehere的示例,但是我认为这不是为什么要使用调用处理程序的引人注目的示例。在该示例中,您似乎可以进行如下更改(并删除asio_handler_invoke)并获得相同的结果:templatevoidoperator()(Arg1arg1){queue_.add(priority_,std::bind(handler_,arg1));}
我的(DSP)应用程序以恒定速率生成数据。速率取决于用户选择的配置。我想知道每秒生成多少字节。数据结构包含一个重复的(打包的)浮点字段。字段的长度是恒定的,但可以由用户更改。是否有一个protocolbuffers函数可以在序列化之前计算消息大小? 最佳答案 如果您已经构建了消息对象,您可以在消息上调用ByteSize(),它返回序列化消息将占用的字节数。有一个指向ByteSize的C++文档的链接。. 关于c++-谷歌ProtocolBuffer是否支持序列化前的大小计算?,我们在St
我的(DSP)应用程序以恒定速率生成数据。速率取决于用户选择的配置。我想知道每秒生成多少字节。数据结构包含一个重复的(打包的)浮点字段。字段的长度是恒定的,但可以由用户更改。是否有一个protocolbuffers函数可以在序列化之前计算消息大小? 最佳答案 如果您已经构建了消息对象,您可以在消息上调用ByteSize(),它返回序列化消息将占用的字节数。有一个指向ByteSize的C++文档的链接。. 关于c++-谷歌ProtocolBuffer是否支持序列化前的大小计算?,我们在St
我正在阅读ScottMeyers的EffectiveC++55,并且有一个来自第49条的问题:当operatornew无法满足内存请求时,它会调用重复new-handler函数,直到找到足够的内存。设计良好的newhandler函数必须执行以下操作之一:提供更多可用内存。安装不同的新处理程序。卸载新的处理程序抛出异常不返回当new无法分配内存时,说明内存不足,问题是newhandler如何以及从哪里分配更多的内存?你能解释一下所有这些步骤吗? 最佳答案 这取决于实现。我可以告诉你我通常的做法:1)新处理程序在启动时分配大量内存作为保
我正在阅读ScottMeyers的EffectiveC++55,并且有一个来自第49条的问题:当operatornew无法满足内存请求时,它会调用重复new-handler函数,直到找到足够的内存。设计良好的newhandler函数必须执行以下操作之一:提供更多可用内存。安装不同的新处理程序。卸载新的处理程序抛出异常不返回当new无法分配内存时,说明内存不足,问题是newhandler如何以及从哪里分配更多的内存?你能解释一下所有这些步骤吗? 最佳答案 这取决于实现。我可以告诉你我通常的做法:1)新处理程序在启动时分配大量内存作为保
我正在尝试使用来自http://simplestcodings.blogspot.com.br/2010/08/secure-server-client-using-openssl-in-c.html的SSL客户端/服务器示例使用SSLv3创建安全连接。我对在服务器端请求证书进行了一些更改,通信工作正常并且双方都理解。因此,我的问题是,当客户端连接到服务器时,协议(protocol)通信SSLv3不起作用,我使用wirkeshark进行了验证,并且在协议(protocol)字段中只显示TCP,或者IPA(RSLMalformedPacket)有人可以帮助我吗?谢谢!我已按照教程http
我正在尝试使用来自http://simplestcodings.blogspot.com.br/2010/08/secure-server-client-using-openssl-in-c.html的SSL客户端/服务器示例使用SSLv3创建安全连接。我对在服务器端请求证书进行了一些更改,通信工作正常并且双方都理解。因此,我的问题是,当客户端连接到服务器时,协议(protocol)通信SSLv3不起作用,我使用wirkeshark进行了验证,并且在协议(protocol)字段中只显示TCP,或者IPA(RSLMalformedPacket)有人可以帮助我吗?谢谢!我已按照教程http
是iOS的元语法静态库。..http://code.google.com/p/metasyntactic/wiki/ProtocolBuffers。..与常规的旧C++编译的原型(prototype)文件兼容吗?我确实不想使用生成Obj-C的捆绑编译器。有没有什么方法可以编译谷歌为iOS提供的库? 最佳答案 好的。在这种情况下,元句法库(或任何其他第3方库)似乎是不必要的。您可以直接将Google源代码添加到您的项目中。我在google讨论组中找到了NicolaFerruzzi的以下答案。..原来的答案在这里。..http://gr