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objective-c - 采用 UIKeyInput 协议(protocol)从蓝牙键盘获取输入

我有一个基本上是无线键盘的蓝牙脚踏开关。一个踏板发送向上箭头键,另一个发送向下箭头键。当按下其中一个踏板时,我希望能够在我的iPad应用程序中执行我自己的代码。踏板的制造者告诉我我应该创建一个UITextField,并在包含的UIView中采用UIKeyInput协议(protocol)并使用beginningOfDocument和endOfDocument方法来执行我的代码。我这样做了,但无论我做什么,都没有调用UIKeyInput或UITextInput方法。任何人都可以引导我完成这个,或者指导我学习类似的教程吗?有更简单的方法吗?感谢您的帮助。这是我的.h:#import@int

ios - 传送 iOS 应用程序更新时出错。 "This bundle is invalid. Apple is not currently accepting applications built with this version of the SDK."

我在2014年1月24日悄悄地向iOS应用商店交付了一个应用。这是一款仅限iO7/iPhone的应用程序,所有内容均已正确交付。截至昨天,我的应用程序已获批准,目前可以在AppStore中看到。我整理了一个小更新,目前正致力于使用ApplicationLoader交付它。但是,现在当我上传我的生产IPA时,它会因为sdk错误而被拒绝。Messages:Apple'swebserviceoperationwasnotsuccessfulUnabletoauthenticatethepackage:806906410.itmspERRORITMS-9000:"Thisbundleisinv

ios - 应用程序加载器错误 ITMS-90062 : The value for key CFBundleShortVersionString must contain a higher version

我正在尝试使用ApplicationLoader为AppStore中的应用程序上传更新。我收到以下错误。ERRORITMS-90062:"Thisbundleisinvalid.ThevalueforkeyCFBundleShortVersionString[1.0.0]intheInfo.plistfilemustcontainahigherversionthanthatofthepreviouslyapprovedversion[1.0.0]."我认为允许CFBundleShortVersionString保持不变,但构建号(或“BundleVersion/CFBundleVers

ios - 导入协议(protocol)时没有类型或协议(protocol)错误

首先,在LoadingVC.h中我声明了一个协议(protocol):@protocolVideoWorker@required@property(nonatomic)floatprogress;@property(nonatomic)BOOLdone;-(void)beginWorking;@end@interfaceLoadingVC:UIViewController...@end然后在BlurWorkerGPU.h中...#import"LoadingVC.h"@interfaceBlurWorkerGPU:NSObject{...}-(void)beginWorking;@pr

objective-c - 关于未出现的缺少@required 协议(protocol)方法的编译警告

今天早上我正在修改XCode4.5.2并想制作一个表格View,我很自然地将UITableViewDataSource和UITableViewDelegate协议(protocol)添加到我的ViewController定义中。#import@interfaceMyViewController:UIViewController@end#import"MyViewController.h"@implementationMyViewController@end现在我知道在这个阶段我需要实现UITableViewDataSource协议(protocol)的@required方法但是出于(可

tcp - 协议(protocol) header 中的十六进制值

为什么像TCP或UDP这样的协议(protocol)头在填充协议(protocol)头中的特定字段时通常使用十六进制表示?有什么特别的优势吗? 最佳答案 根据所讨论的字段(标志,例如SYNFINACKRSTURGPSH..),最简单的方法是使用位移算术(0x1)和OR|来设置字段。或与&现有领域的结果。十六进制比十进制更容易移位,而且通常比八进制更便于阅读。归根结底,无论是谁编写了您正在阅读的代码,都可能认为在这种情况下十六进制比十进制更容易理解,但这显然是主观的。您的意见可能会有所不同。:)

c# - 如何使用 Protocol Buffer 将类定义从主机发送到客户端?

我目前正在尝试使用protobuf-net通过TCP连接创建一个类的对象。我对此比较陌生,所以我正在学习https://code.google.com/p/protobuf-net/wiki/GettingStarted上的教程。在我的主机上,我有这段代码定义了一个类“Person”[ProtoContract]classPerson{[ProtoMember(1)]publicintId{get;set;}[ProtoMember(2)]publicstringName{get;set:}[ProtoMember(3)]publicAddressAddress{get;set;}}以

http - 八卦协议(protocol)适用于 tcp 或 http

许多分布式系统使用的Gossip协议(protocol),例如Cassandra与环中的其他节点进行通信。那么,它是使用HTTP还是TCP协议(protocol)呢?此外,在分布式系统中,专业人士会选择哪些? 最佳答案 您可以使用您想要的任何协议(protocol)(tcp、http、dns等)从集群广播有关节点状态的信息。在我看来,你应该专注于八卦算法,而不是真的从命名上考虑“协议(protocol)”这个词。它的核心是在节点之间广播信息。每个节点将其自己的集群状态View发送到节点子组,并且广播一直进行,直到所有节点共享相同的V

tcp - 你如何让 xinetd 与 wait=yes for protocol=tcp 一起工作

我有一个服务,它会在启动后监听端口8443。我已将xinetd配置为在端口8443上建立连接时启动我的服务。所以Xinetd应该启动我的应用程序,然后让我的应用程序处理任何更多的传入连接。我反复收到“警告:无法获取客户端地址:传输端点未连接”,然后Xinetd禁用了我的服务10秒。只有当我设置wait=yes时才会发生这种情况。阻止我的应用程序监听端口8443没有任何区别。我对xinetd等待标志的理解是否正确,还是我对xinetd配置做错了什么?我看过手册页,wait=yes通常与UDP相关联,但其中没有任何内容表明您不能将它与TCP一起使用。我在SO上进行了搜索,我发现的所有内容都

tcp - 使用 protobuf-net 反序列化 Protocol Buffer 时如何指定流长度?

我正在尝试使用ProtocolBuffers通过TCP连接将整数从服务器发送到客户端。我相信我的服务器正在向流中写入内容,但是当客户端尝试从网络流中反序列化时,我的代码会无限期地暂停。我的直觉告诉我,客户端不知道流的长度,所以它不知道读取何时完成,但是Deserialize方法没有长度输入,所以我不确定如何实现这个。下面是我的原型(prototype)定义、服务器和客户端的代码。原型(prototype)定义PublicClassProtoPublicClassTCPPublicPropertyCommandAsIntegerEndClassEndClass服务器代码Dimcomman