css_scoped与css_module我们知道,简单的class名称容易造成css命名重复,比如你定义一个class:.main{float:left;}如果别人刚好也定义了一个className:.main,你的float:left就会影响到它。所以Vue中发明了css_scoped,其原理就是在class名称后加上一个data属性选择器:.main{float:left;}//转义后变成.main[data-v-49729759]{float:left}css_scoped是Vue的专用方案,如果你使用React等其它UI框架,那么你可以使用更通用的css_module,其原理是为样式
css_scoped与css_module我们知道,简单的class名称容易造成css命名重复,比如你定义一个class:.main{float:left;}如果别人刚好也定义了一个className:.main,你的float:left就会影响到它。所以Vue中发明了css_scoped,其原理就是在class名称后加上一个data属性选择器:.main{float:left;}//转义后变成.main[data-v-49729759]{float:left}css_scoped是Vue的专用方案,如果你使用React等其它UI框架,那么你可以使用更通用的css_module,其原理是为样式
Whenitcomestoinheritance,JavaScriptonlyhasoneconstruct:objects.Eachobjecthasaprivatepropertywhichholdsalinktoanotherobjectcalleditsprototype.Thatprototypeobjecthasaprototypeofitsown,andsoonuntilanobjectisreachedwithnullasitsprototype.Bydefinition,nullhasnoprototype,andactsasthefinallinkinthisprototy
Whenitcomestoinheritance,JavaScriptonlyhasoneconstruct:objects.Eachobjecthasaprivatepropertywhichholdsalinktoanotherobjectcalleditsprototype.Thatprototypeobjecthasaprototypeofitsown,andsoonuntilanobjectisreachedwithnullasitsprototype.Bydefinition,nullhasnoprototype,andactsasthefinallinkinthisprototy
传递依赖依赖管理是maven提供的主要功能之一,无论我们需要什么依赖,只需将它们添加到POM.xml中,在构建或运行时所有必要的类和资源都会自动添加到项目的classpath中。Maven中的依赖是有传递(Transitive)性的,默认会包含传递的依赖,这样就不用手动引用每一个依赖了。比如下面这个依赖关系中,A依赖B,B依赖了C……,如果你依赖A的话,就会自动包含A/B/C/D/EA├──B│└──C│└──D└──E└──D但是传递依赖也带来了一个问题,比如下面这个例子:A├──B│└──C│└──D2.0└──E└──D1.0由于传递依赖,D2.0 和 D1.0 都会被加入ClassPa
传递依赖依赖管理是maven提供的主要功能之一,无论我们需要什么依赖,只需将它们添加到POM.xml中,在构建或运行时所有必要的类和资源都会自动添加到项目的classpath中。Maven中的依赖是有传递(Transitive)性的,默认会包含传递的依赖,这样就不用手动引用每一个依赖了。比如下面这个依赖关系中,A依赖B,B依赖了C……,如果你依赖A的话,就会自动包含A/B/C/D/EA├──B│└──C│└──D└──E└──D但是传递依赖也带来了一个问题,比如下面这个例子:A├──B│└──C│└──D2.0└──E└──D1.0由于传递依赖,D2.0 和 D1.0 都会被加入ClassPa
一、理解什么是prototype了解什么是prototype首先要了解一句话,prototype是函数的一种属性,是函数的原型对象。前半句表明了prototype是函数的属性,并不是对象的一种属性,证明了prototype只能用函数名调用,而不是对象名调用,以下例子可以证明:functionPerson(){name="123";}console.log(Person.prototype)//是可以访问到的。letstu=newPerson();console.log(stu.prototype)//undefinedconsole.log(stu.name)这个还要注意的一点,函数里面直接声
一、理解什么是prototype了解什么是prototype首先要了解一句话,prototype是函数的一种属性,是函数的原型对象。前半句表明了prototype是函数的属性,并不是对象的一种属性,证明了prototype只能用函数名调用,而不是对象名调用,以下例子可以证明:functionPerson(){name="123";}console.log(Person.prototype)//是可以访问到的。letstu=newPerson();console.log(stu.prototype)//undefinedconsole.log(stu.name)这个还要注意的一点,函数里面直接声
项目中,我们经常会直接使用Object.prototype.toString用来做类型判断。他基本是几种方法里可以开箱即用、且判断类型最完善了。现在我们来扒皮一下他。具体原理在toString方法被调用时,会执行以下几个操作步骤~获取this指向的那个对象的[[Class]]属性的值。(这也是我们为什么要用call改变this指向的原因)计算出三个字符串"[object"、第一步的操作结果Result(1)、以及"]"连接后的新字符串。返回第二步的操作结果Result(2),也就是类似[object className]这种格式字符串。[[Class]]类属性对象的类属性(classattri